Память рода (СИ) - Куропятник Максим. Страница 8
— Приведешь себя в порядок за оставшееся время. Раз готов, то сейчас… где же они… а вот. Браслеты защиты и сохранения жизни. В случае смертельной опасности позволят не отправиться на суд предков сразу. Все участники в таких в обязательном порядке.
Я проследил за Лисом, как он застегивал два костяных браслета на запястьях. Сообщения от интерфейса начали приходить как только второй был застегнут. О неизвестном влиянии и потенциальной опасности. А то я и сам не знаю?! Сделать вот только ничего не могу.
— Харен тебя проводит в комнату, где можешь привести себя в порядок. Смотри не обидь нашу милую зайку.
В комнату зашла девушка, наверное, я с ходу определить бы точно не смог. В полтора раза больше меня, и не только в плане роста, но и в целом телосложение было подстать вышебалам в барах, но при этом на лице была милая маска. Прекрасно понимая, что будет если начну брыкаться, решил плыть по течению судьбы… пытаться не захлебнуться в ее волнах.
Глава 4
Комната куда меня привели, была довольно просторна. Квадратов двадцать не меньше. У одной из стен стояла оружейная полка, на которой было с десяток разнообразных видов оружия.
— Можешь подобрать себе что-то… получше чем есть, или остаться со своим оружием. Решать тебе.
У девушки оказался бархатистый голос, от звучания которого тело за мгновения начало заводиться. Сказывалось попадание в молодого парня, в тот период, когда не особо думается головой. Моему конвоиру в целом было без разницы, как именно я отреагировал, он закрыла дверь и ушла.
С каждой минутой организм все больше приходил в норму, так что немного размяться и вспомнить все навыки владения оружием. Каким бы лодырем Альрик не был, но курс владения “железом” прошел, под контролем отца. Пока я разглядывал оружие, чип проанализировал память, сформировал блоки умений и обновленную информацию залил в подсознание. Я до сих пор приходил в восторг от его возможностей.
На стойке был представлен каждый вид оружия, естественно распространенный в этой области. Всяких нунчаков и двусторонних глеф здесь не наблюдалось. Зато было штук пять мечей. Короткие. Средние. Двуручный. Я в небольшой эйфории покрутил в руках все и остановился на паре средних. Свой закрепил на спине, благо ножны подходили для того крепления. выглядело это дико, но меч был меньше и не особо мешал при движении, так что оставил в таком варианте.
Час тренировок с выбранным оружием дал мне возможность почувствовать себя более уверенно. Особенно учитывая, что половину этого времени я потратил на освоение первого приема из техники. “Выжимка” по нему уже давно была готова, но только недавно характеристики стали приемлемы для использования и появилось оружие. После получаса тренировки, интерфейс собрал достаточно информации и я смог ознакомиться с тексто-числовым срезом.
“Прием: “Опасная бритва” , уровень посвящения 1
После применения оружие в руках пользователя начинает дрожать на высоких частотах, что увеличивает наносимый урон. Урон возрастает в два раза по сравнению с обычным ударом, но оружие также становится более хрупким и в 50% случаев может разлететься мелкими осколками, если прочность брони цели будет больше чем у оружия.
Время исполнения: 1 секунда”.
Я был доволен этим достижением. Может смогу удивить своих противников и, тьфу-тьфу-тьфу, даже забрать главный приз. Единственное, что у меня вызывало опасение — я, и чип тоже, не мог четко понять затраты энергии на исполнение приема. Из всей доступной мне информации было ясно, в случае применения используется внутренняя энергия тела. У нас ,вроде бы, называли ее — праной, восточные мудрецы. После тренировки чувствовалась усталость, но не тела, а духа. Как будто внутри образовалась небольшая пустота.
Опасаясь истратить всю энергию прекратил тренинг, а посвятил оставшееся время медитации с использование дыхания. Особое дыхание в этот раз не увеличивало характеристики и не выделяло неприятных вонючий экстаркт, как в обычное время, а заполняло мое внутреннее хранилище энергии. К началу боев я был в полной готовности. За мной пришла пара больших мордоворотов, которые провели по нескольким проходам, пока не оказались перед решеткой на арену. Там сейчас утаскивали тела разрубленных животных и посыпали кровавые участки свежим песочком.
От такого зрелища по спине пробежали мурашки. Стадо мурашек. Оставалось надеяться, что моих навыков хватит… остаться в живых.
“Чип, провести анализ состояния организма, заглушить деструктивные эмоции”
Я почувствовал, что против воли, в разуме начинают роиться мысли… трусливые и панические, поэтому воспользовался своей волей и интерфейсом, чтобы заглушить эмоции.
“Корректировка состояния произведена. Эффективность 46%. Недостаточно навыков и возможностей носителя.”
“Обнаружено внешнее воздействие”
“Принятие контрмер”
“Психоэмоциональное воздействие отражено. Зафиксирован источник — материал постройки. Предположительные причины — ритуал магов, случай, впитывание энергий живых существ”
Теперь ясно, что не просто так у меня начали скакать эмоции. Из звучавшей речи распорядителя стало ясно, что разогревочные бои прошли и сейчас начинается то, ради чего многие собрались здесь.
Неожиданно решетка поползла вверх. Не дожидаясь "приглашения" от своих конвоиров я пошел на арену. С другой стороны ристалища из темного провала показался мой противник. Парень под два метра роста мог похвастаться не слабым телосложением. По моему беглому взгляду, руки были толщиной как у меня ноги. Лицо пересекали три шрама от когтей животного, создавая особый образ. Одет был в кожаную броню, что не стесняла движения, но давала защиту. В руках была двуручная секира, которую я даже и не поднял бы, а он держал в одной руке.
Только смотря на противника я понял, что у меня нет никакой брони, и про это ничего не сказали. Сейчас мои шансы уже не выглядели столь хорошими, как я рисовал в голове картины во время тренировки.
Множество мыслей пробежали в голове, но внешне я никак не показал этого. Все также шел вперед сжимая в руках клинки. Дал задание интерфейсу на изучение противника по характеристикам, а также построения модели боя. Может удастся быстро вычленить стили и моделировать возможные атаки. Естественно информация о противнике не подняла настроения.
“Имя: неизвестно
Сила 1,9
Ловкость 1,1
Телосложение 2,1”
У меня были шансы только в том случае, если тех долей единиц ловкости, что превышали значения противника, хватит для уклонения от атак. Если получу удар этим топором, то… сто процентов, что попаду в число тех неудачников, что дохнут до помощи целителя. Когда оставалось около пяти метров расстояния, то противник остановился и крикнул:
— Мое имя, Орм Марр! Да выявит бой сильнейшего!
— Я, Альрик Макур! Почту за честь спарринг с Ормом!, — прозвучало может донельзя пафосно и глупо, но я надеялся что подсознание противника зацепится за последнюю фразу, что это спарринг и он не будет наносить смертельные удары.
Только мои слова стихли, Орм кивнул, как мне показалось с небольшим уважением, а трибуны взревели. В тот же миг он устремился ко мне. Секира двигалась по восходящей дуге, таким образом чтобы в точке с максимальной энергией удара, оказаться в моей груди. За те секунды, или даже их доли, что противник затратил на преодоление расстояния, я понял — Орм двигается медленнее меня. Я устремился ему навстречу, двигаясь с противоположной стороны от оружия. Преимущество большого двуручного топора будет значительно меньше на короткой дистанции, а мои клинки наоборот, покажут себя в полной мере.
Одним клинком я страховал себя, готовый в любую секунду пустить его на блок или попытаться парировать нацеленный удар, в то время как вторым нацелился ударить в выступающую вперед ногу. Если получится еще сильнее снизить его скорость и возможность уклоняться, то я могу выйти живым с этой арены. При такой концентрации, интерфейс “перешел” в боевой режим и в полной мере контролировал окружающее пространство, собирая данные от всех органов чувств. Мне не обязательно было смотреть на противника, чтобы понять как он атакует. Данные вливались уже систематизированные и мозг быстро их обрабатывал. Все это я почувствовал уже на третьей секунде боя и на лице расползлась улыбка. Непреднамеренная, но символизирующая возросший дух.