Системный призрак (СИ) - Ковтунов Алексей. Страница 53

Не все стрелы уцелели, но те, что не рассыпались в прах, я собрал в инвентарь, продолжив изматывать ублюдка, снова и снова появляясь в случайных местах.

И в какой-то момент мне всё же удалось попасть по ублюдку! Пусть не в голову, но даже так — это прекрасная новость. Он утомляется, и рано или поздно полностью потеряет возможность прятаться от меня в черном облачке.

Или мана попросту начала заканчиваться. Я продолжил растрачивать остатки стрел, и уже через пару минут из босса торчало пять штук. Но все из груди, голову он не подставлял.

Но даже так, он не оставил попыток достать меня. Бегал он тоже довольно быстро, да и уклонялся от стрел относительно неплохо.

По крайней мере от тех, что летели ему в голову.

Что плохо, каждый раз, когда я исчезал, он останавливался. Потому не было возможности использовать на нем прием, которым я победил в свое время гориллу.

Зато так куда проще пользоваться рассечением! Он пытался уклоняться от вылетающей из моего оружия яркой волны света, но куда там. Двигалась она крайне стремительно, и даже задранная в потолок реакция с ловкостью не помогали ему полностью избежать травм.

Но и по шее попасть не удалось. За несколько атак я разодрал ему в клочья грудь, рассек ноги и лишь вскользь зацепил голову, сбросив с урода капюшон и сняв скальп.

Только после этого на его лице появились хоть какие-то эмоции. Но страха в его глазах не было. Застывшая на лице маска безразличия с треском начала меняться на маску ярости и гнева.

Я стоял всего в метре от него, потому смог разглядеть всё в мелочах. Но он просто продолжил стоять словно статуя, дожидаясь, когда я снова материализуюсь.

Разозлился, значит. Может теперь начнешь делать глупости?

Что примечательно, несмотря на все мои атаки, его плащ так и остался целым и невредимым. Как и капюшон, по которому четко пришелся удар.

Уверен, вещица явно необычная, а то и вовсе редкая, и совсем скоро она будет в моей коллекции.

Мана рядом с этим ублюдком восстанавливается как на дрожжах, и потому совсем скоро я продолжил терроризировать бедного разъяренного босса.

И это довольно интересный факт. Запасов у него по нулям, а мой навык по прежнему сосет как не в себя. Выходит, проценты берутся всё же от максимального значения…

Он носился по просторной комнате как угорелый, оббегал колонны, за которыми я иногда прятался, и спустя полчаса такой беготни даже зарычал от бессилия.

Нет, есть в нем всё же какие-то эмоции. И это прекрасно.

Стрелы закончились довольно быстро, а огненные использовать я не стал, так как очень боялся повредить его одежду. Всё же она уже почти моя, и испортить столь красивый плащ было бы глупо.

И потому пришлось снова вступить в ближний бой.

Я начал появляться, делать резкий тычок алебардой, и тут же растворяться в воздухе, материализуясь уже с другой стороны.

Все мои атаки мертвец легко отбивал, и казалось, что он может заниматься этим вечно…

Но в какой-то момент я послушался инструкцию к молоту, и появившись в двух метрах от монстра, метнул оружие практически не целясь.

Тот ловко уклонился от неуклюжего броска, но в этот момент ему в затылок врезалось острие алебарды…

— Фух… — не веря, что это закончилось, я уселся на каменный пол. Останки твари рассыпались тут же, но у меня тупо не осталось сил, чтобы собрать или хотя бы просто посмотреть награды.

Но чтобы не тратить время зря, я начал распаковывать картофелины. Скоро передо мной образовалась целая гора еды и три зелья. Лишь после того, как я употребил их, жизнь начала налаживаться. И уже совсем скоро я поднялся на ноги и подошёл к рассыпавшемуся по полу трупу.

Да, запас картошки крайне важен. Как минимум для таких ситуаций. Ведь если бы не зелье, мне потребовалось бы много часов отдыха, чтобы я просто мог продолжить прохождение испытания.

Плащ тени ред. (реакция +5, предчувствие удара)

Комплект Одеяние тени 1/7

Описание: предчувствие удара — пассивный навык. С шансом в 50% вы можете предугадать удар за четверть секунды до того, как вам его нанесут.

Свойства комплекта: находясь в темноте вы получаете тройной бонус к характеристикам: восприятие, реакция, ловкость. Также вы получаете свойство: неприметность.

Неплохо. Не сильно поможет мне, конечно, но всё лучше, чем убогий коричневый плащ.

Этот и выглядит куда круче, и даёт куда более интересные прибавки.

Как минимум половину моих ударов босс чувствовал заранее, и потому легко уходил от атак, успевая напасть на меня в ответ. Уверен, что и в остальном комплекте будут подобные свойства, что позволит мне предугадывать любые ходы противника.

Но зная систему, скорее всего она попросту не даст мне собрать полный комплект. Даже этот древний тухлый воин не смог.

Кинжалы оказались обычными, несистемными. Правда сделаны то ли из нержавейки, то ли из серебра. В этом я не особо разбираюсь. В любом случае подобные предметы меня мало интересуют, а вот капюшон, что тоже оказался отдельным предметом, как и мой, сразу и порадовал и огорчил.

Порадовал он тем, что также относится к комплекту тени, а в остальном оказался бесполезной игрушкой.

Капюшон тени ред. (Неузнаваемый, Проницательность)

Комплект Одеяние тени 2/7

Описание: Мана 10/10. Неузнаваемый — пассивный навык. Позволяет владельцу скрывать свою личность. Другие существа не смогут узнать ни ваше лицо, ни ваше имя, ни какую-либо ещё информацию о вас.

Проницательность — активный навык. Позволяет увидеть общую информацию о любом существе в поле зрения. Повреждения, количество маны, Уровень, Класс, Имя. Расход маны 10 ед.

Свойства комплекта: находясь в темноте вы получаете тройной бонус к характеристикам: восприятие, реакция, ловкость. Также вы получаете свойство: неприметность.

Могли бы хоть восприятие или реакцию повысить. Было бы куда полезнее, ведь ни от кого скрываться я даже не планировал. С другой стороны, активная способность может быть полезной. Всё же узнать как можно больше о противнике заранее — дорогого стоит.

Сидит отлично, обзор не перекрывает совершенно, хотя и немного налезает на глаза. В общем — удобная вещь, которая в любом случае мне пригодится рано или поздно. Так что старый коричневый потрепанный капюшон отправился в инвентарь, а новый и красивый водрузился на мою голову.

Чтобы достать кристалл пришлось немного поковыряться. Но кости после его смерти стали куда более хрупкими, и по итогу я просто аккуратно раздробил грудную клетку молотом, выудив оттуда содержимое.

Новый кристалл оказался не таким крупным, как те, что я доставал из громил и стрелков. Вот только он был покрыт золотой вязью узоров, что непрозрачно намекало мне на его более высокую ценность.

Остается лишь догадываться, зачем они нужны. Но с каждым полученным кристаллом я всё отчётливо понимаю, что где-то в конце испытания они явно могут пригодиться. Возможно и вовсе эти красные побрякушки окажутся банально внутренней валютой.

Больше в этом зале ничего интересного не нашлось. Я на всякий случай обшарил каждый уголок, но кроме пыли, грязи и разбросанного ветхого тряпья не увидел ровным счетом ничего. Зря только время потратил. На самом деле надеялся на условности системы. Она во многом копирует компьютерные игры, и в комнатах боссов зачастую можно встретить какое-нибудь спрятанное сокровище. Но увы, на этот раз не повезло…

Следом я двинулся дальше, по пути разбивая на костяшки всё поднимающихся мертвецов. После такого сложного противника они уже казались мне просто досадной помехой на пути. С которой надо разобраться.

Не забывал также заглядывать и в тупиковые ответвления. Там тоже встречались скелеты, и один раз на меня из засады напал стрелок. Он врос в стену, и потому заметить его было невозможно, и потому первый выстрел был за ним. Но буквально за одно мгновение до того, как раздался приглушенный хлопок, во мне что-то “ёкнуло”, и я на автоматизме активировал дематериализацию, пропустив смертельный подарочек сквозь себя.