Мрак. Сотня смертей (СИ) - Кайманов Степан. Страница 9
Я осторожно подкрался к камню и с размаху зарядил по нему дубиной.
Бух! Тварь пискнула и, беспомощно суча лапками, скатилась в траву, превращаясь в облачко разноцветной пыли. Мое новое тело мгновенно втянуло поток божественного эфира, пополняя индикатор янмы, а на месте поверженного врага остался хвост, который, как и камень, излучал блеск.
Изи-пизи! Я повертел головой и, не заметив ничего подозрительного, подобрал добычу.
Жало вучи-вучи — метательное оружие, вызывающее временный паралич у жертвы. Во время жаркой схватки иногда это бывает очень полезно, так как позволяет перевести дыхание, испить из исцеляющей фляги или нанести несколько точных ударов, пока ваш противник обездвижен. Можно найти или купить у некоторых торговцев.
Хорошие новости: убитый монстр оказался вучи-вучи, выглядел не грозным и дох от одного удара. Плохие: монеты из него не падали. Жало я отправил в сумку и обошел поблескивающий круглый камень.
Это была голова статуи. Женская голова. Большие глаза, пухлые губы, тугая коса, уложенная кругом на макушке. Можно было ее даже не трогать, чтобы понять, кому она принадлежала.
Утерянная голова статуи богини Аиолор. Верните ее на место, чтобы получить божественную благодать.
На вид голова выглядела неподъемной, но это был мир Нвалии с ее игровыми условностями, и руки, пусть и не без напряга, оторвали ее от земли. А затем вновь опустили в траву, потому что пока я не собирался ее никуда тащить. Рано. Каменюга пользовалась необъяснимой популярностью среди вучи-вучи, и трогать ее было глупо.
Выискивать среди зеленого ковра что-либо казалось занятием утомительным и бесперспективным, поэтому я вернулся к статуе и стал ждать, пока на ее потерянную голову заползет новая жертва.
Я раскрыл ниим и принялся изучать то, что еще осталось неизученным, время от времени поглядывая на круглый камень среди травы. Воздух потеплел, ветер все так же летал над травой.
Стойкость — параметр, который определяет, как долго вы сможете бежать, как высоко взбираться и сколько ударов нанесете, пока не устанете. У лекарей можно приобрести зелья, пополняющие запас стойкости или ускоряющие ее восстановление.
Полезная штука. Взбираться и бегать — особенно бегать! — в Нвалии точно придется много, поэтому лишняя стойкость не помешает. Другие параметры были понятны, и я коснулся вкладки «Путь». Маркер напротив класса «Бродяга», как ни печально, никуда не делся. Сиял себе пятиконечной звездой, вгоняя меня в уныние.
Из всех доступных грешникам классов мне, естественно, достался самый ущербный. Бродяга, оборванец, босяк, бомж. Мне никогда не везло в азартных играх. С чего бы вдруг повезло сейчас, когда Его Величество Случай выбрал класс? Полная непруха.
Я коснулся слова «воин», ревностно пробегая глазами пояснение:
Воин — опытный боец, способный носить тяжелые доспехи и сокрушать врагов смертоносными атаками в ближнем бою. Обладает повышенной жизненной силой и стойкостью, но совсем не владеет магией, алхимией и искусством призыва. Подходит для новичков, так как силен от природы и прост в освоении.
Основные параметры: жизнь, стойкость, сила.
Ну вот, кто-то силен от природы, прост в освоении и подходит новичкам. А я, между прочим, всем новичкам новичок! Таких новичков, которые ни разу в жизни не видели нормальный виар, еще поискать надо. Впрочем, воин из меня, что из пингвина сокол: кожа да кости, рога да хвост.
Охотник — меткий стрелок, разящий врагов стрелами, которые способен создавать своими руками. Виртуозно владеет луком, арбалетом и кнутом. Подходит для тех грешников и мучеников, кто предпочитает вести бой на дальней дистанции.
Основные параметры: стойкость, ловкость, ремесло.
Возможность разить врагов на расстоянии выглядела очень заманчиво. Но стрелок из меня еще тот. Раз в месяц, пока отец не пропал, мы ходили в местный тир, и хоть бы однажды я там что-нибудь выбил, ну хоть какой-нибудь дешевый брелок. Зуб даю, что Еве этот класс пришелся бы по душе. Она никогда без награды не уходила.
Алхимик — знаток ядов и зелий, способный творить их даже из собственной крови. Изначально сложен в освоении, однако со временем может превратиться в настоящий кошмар для монстров и безбожников. Как и лучник, предпочитает громить противников издалека.
Основные параметры: жизнь, ловкость, ремесло.
Из собственной крови? Сложен в освоении? Доку бы понравилось. Но точно не мое, никогда не любил химию, как и она меня. Формулы, опыты и прочая дребедень до сих пор — темный лес.
Призыватель — любитель путешествовать в веселой и шумной компании своих миньонов. Одинаково хорошо владеет легким оружием и искусством призыва. Подходит для тех, кто не желает воевать в одиночестве и предпочитает эффективно вести как ближний, так и дальний бой.
Основные параметры: стойкость, ловкость, магия.
Я только сейчас осознал, что меня угнетало в мире Нвалии, разумеется, кроме того, что все здесь пыталось меня убить. Одиночество. Неудивительно, что я так быстро стал воспринимать советника Одо как живого человека. Последние шесть лет со мной всегда кто-то был рядом. Юи, Свэн, Док... Как же я их подвел, когда взял этот долбаный груз и когда рискнул посадить грузовик на Квамере.
Я нервно жмякнул по последнему слову в столбце.
Бродяга — мастер на все руки, желающий получить весь спектр ощущений от скитаний и сражений. В Нвалии принято опасться тех, кто идет путем бродяги, потому что никогда непонятно, чего от него ждать. Подходит для самых опытных грешников и мучеников.
Основные параметры: жизнь, стойкость, сила, ловкость, магия, ремесло.
Внутри вкладки «Путь» находилась еще одна — «Навыки». Но доступ к ней почему-то был закрыт.
Мысли порхали оголтелыми птенчиками, все время перелетая с одного места на другое. Можно ли отсюда выбраться раньше срока? Где найти богиню смерти, чтобы снизить болевые ощущения? И как там моя команда? Их всех ведь тоже опутали кучей проводов и затолкали в стеклянные гробы, обрекая на муки в кошмарном мире Нвалии. Пусть не на десять лет, как меня, а на три года… Но это были три года их жизни, которые отняла моя неумная алчность. Что сделал бы Свэн, если бы встретил меня прямо сейчас? Вмазал бы крепко без разговоров. Он мужик вспыльчивый, в отличие от Юи и Дока. А как поступил бы я на его месте, если бы встретился с тем уродом, который своей выходкой лишил меня свободы?.. Интересно, как там мой грузовик? Стоит и ржавеет бедняга? Или его разобрали на части?..
На голову Аиолор заползли сразу две особи вучи-вучи, прерывая бурлящий поток мыслей. Я соскочил с постамента и, уже не скрываясь, понесся по траве. Тварюшки выглядели тупыми и нерасторопными, поэтому меня не слишком тревожило то, что они, заметив рогатого бродягу, попытаются удрать.
Они и не пытались, несмотря на заметный шелест травы и мой воинствующий вид. Первый же удар поднял над камнем радужное облачко, однако второй — оказался бесплодным. Бум! Дубинка глухо отскочила от голого камня, потому что еще живой вучи-вучи шлепнулся в траву, сознательно или нет уйдя от атаки.
К моему удивлению, мелкий враг не пытался сбежать, а под грозное шипение стрельнул в меня жалом. Черный язычок, похожий на наконечник стрелы, воткнулся в выставленный щит, а на хвосте храброго вучи-вучи пророс новый снаряд. Но второго шанса противнику я не дал, и дубина вмяла его в землю. С предсмертным писком мелюзга растаяла на глазах, оставляя после себя каплю божественного эфира и парализующее жало.
Золота не было. Я прикончил уже трех вучи-вучи и не получил ни одной монеты! Либо Борода меня обманул, либо череда неудач, посадившая мой грузовик на Квамере, продолжалась и по сей день, но уже в виаре.
Возвращаться к монументу было лень, и я решил найти новый наблюдательный пункт, поближе к каменной голове. В поиске мне повезло больше, чем в добыче подношений. Потратив от силы минуты три, я отыскал в траве поваленную белокаменную арку. Отслеживать с нее вучи-вучи было не так удобно, как с высокого постамента, но зато расстояние до цели сократилось в три раза.