Сияние истины (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович. Страница 38
— И впрямь, чего только народ не придумает, — усмехнулся я и призвал квамкута.
После активации заклинания передо мной появился невысокий куст, из которого вышло нечто.
Квамкут, 1 уровень
Больше всего это существо напоминало миниатюрного энта с кустом на голове. Весьма забавный и милый взгляд, тонкие руки-палочки и небольшие ножки. Нет, ну точно Буратино, разве что длинного носа не хватает, хе-хе-хе. После этого я призвал эльк-сохра, который сразу же запрыгнул на голову этому маленькому энту. Нет, ну это просто прелесть. Саруман бы помер от такой милоты. Ещё мне вспомнился один забавный инопланетянин по имени Грут.
— Не смотри, что его уровень не столь велик, как у тебя или Мелли. Квамкут сможет достаточно быстро вас догнать, если будешь всё время использовать заклинания и как можно чаще его тренировать, отчего он повысит свои параметры и станет сильнее, — пояснила Элиориль, а тем временем вспомнил, что нужно бы где-то достать покедекс и узнать больше об этом покемоне, хе-хе-хе. — Пусть тебя не обманывает его милота. Это достаточно сильный житель леса, который способен натворить немало бед. Мне как-то пришлось прогнать полсотни таких вот весёлых малышей, которые охотно потрошили демонов, а потом стали нападать и на эльфов. Уж поверь, они могут быть весьма кровожадными.
— Охотно верю, — ответил я Элли, посмотрев в совершенно невинные глаза этого деревянного монстрика. — А теперь… — я поднял девушек на руки и закружил. — Идём на тренировку в Междумирье.
Однако перед этим я прихватил с нами ещё и Элси, которая позволит отработать некоторые тактики борьбы с магией смерти, а заодно подлечить нас немного. Это у неё выходит куда лучше и быстрее, чем у меня.
Обе эльфийки ощущали себя не в своей тарелке, когда мы оказались на прозрачной дороге странника, так что они даже отпускать меня не решались. Я ощущал страх от обеих девушек, которые и впрямь сильно переживали.
— Илис рассказывала нам о том, что говорила ей королева Лириэн, пришедшая в Рейнею по тропе странника, ведущей через безбрежное Междумирье. Тогда наш народ потерял немало. Лириэн потеряла здесь мужа и сестру. Первого смогли растерзать монстры, а вот сестра попросту исчезла, — объяснила мне свои эмоции Элиориль.
— С тех пор у эльфов есть страх перед Междумирьем, — добавила Элси. — И перед порталами.
Нет, в целом я кое-что знал об исходе эльфов из родного мира, но без подробностей.
— Да, здесь может быть опасно, но не сегодня, — указал я на мага Рассвета, просто полыхающего чудовищной силой. Тем временем Юн Рисей с интересом что-то обсуждал с Алиной.
— А мне тут даже нравится, — сказала Касель, посмотрев на усыпанное звёздами пространство.
— Но прежде, чем приступим к тренировкам, я должен уладить ещё кое-что, — сказал я, уже в предвкушении смотря на золотое сообщение. — Достижения.
Глава 24
Достижения. Совет. Выбор.
Получено достижение «Эгида Жизни и Смерти»!
Описание: Твоя любовь к Смерти и Жизни может вывести из равновесия не только твоих врагов, но и друзей. Слишком много душевных травм ты можешь принести своим любимым необдуманными действиями и излишним риском. Однако тебя много кто любит и относится к тебе очень хорошо. Твоей душе пытались помешать уйти в мир иной очень многие боги, причем даже те, кто не особо разбираются в тонком искусстве оперирования душами. Цени тех, кто рядом с тобой, и не забывай, что не только они являются маячками для тебя в этом мире, но и ты для них подобен сияющему солнцу в безбрежной космической тьме.
Класс: Божественный
Эффект: «Мгновенное воскрешение»
Примечание 1: Последнее время Смерти очень понравилось играть с тобой, так что она очень оживилась и стала более эмоциональной. Жизнь просто прыгает от восторга от таких перемен, произошедших со своей сестрой, но тебе всё же следует быть поаккуратнее, а то я могу за тобой и не уследить…
Примечание 2: Не обольщайся от названия эффекта, он не сделает тебя неуязвимым или бессмертным, однако откроет новые тактические преимущества для боя с особо сильными противниками. Также запомни, что за каждое воскрешение придется заплатить немалую цену.
Прочитав это сообщение, я даже присел на путь странника, свесив ноги над пустотой. Этой своеобразной страховки мне сильно не хватало. Знание, что ты сможешь воскреснуть, очень успокаивало. Теперь сражаться станет немного спокойнее. Система полностью права, учитывая то, что я могу совместить этот эффект с возможностями Тома и Джерри, а также со свойством Орсы эл Калар, которое позволяет мне превратиться в нежить. Первый смертельный удар отведут Том и Джерри, после второго я возрожусь в форме нежити, а потом воскресну уже нормально за счёт возможностей Эгиды. Однако оговорка о цене несколько настораживает, так что лучше этот эффект оставить на самый крайний случай.
Получено достижение: «Мудрец ΙΙΙ»
Описание: Идущий по пути мудрости познаёт мир вокруг себя и собственную душу, чтобы стать лучше. Для достижения мудрости требуются не только знания, но и их понимание, ведь без этого свойства они могут быть бесполезны или даже опасны. Познай себя, познай мир вокруг, и ты станешь мудрее.
Награда: + 25 ед. к параметру Мудрость.
Класс: Необычный
Примечание: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Мудрость достигнет 250 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.
Точно, я ведь достиг очередной планки в параметре, за что и получил данное достижение. В очередной раз оно делает меня сильнее, то есть, я хотел сказать мудрее. Чем выше мудрость, тем быстрее восполняется мана и тем быстрее можно сотворить заклинание, что очень важно, особенно для некоторых заклинаний.
Получено достижение: «Здоровяк ΙV»
Описание: Продолжая укреплять своё тело, вы заметили, что стали намного выносливее. Теперь вы можете пройти огромные для обычного человека расстояния, затратив при этом намного меньше энергии. Даже серьёзные раны уже не могут с легкостью убить вас. Укрепляются мышцы, улучшается кровообращение и работа всех систем организма, что помогает выжить при неблагоприятных условиях, а также справиться с куда более серьезными противниками и не позволить им убить вас первым же ударом. Вы прошли серьёзный рубеж на пути к могуществу. Не останавливайтесь на достигнутом и помните, что выносливость нужна не только в бою, но и в обычной жизни. Особенно в ней.
Награда: + 50 ед. к параметру Выносливость, +50 ед. к параметру Защита, –10 % к уровню болевых ощущений, +20 к навыку Укрепление, Регенерация +1 %
Класс: Необычный
Примечание: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Выносливость достигнет 500 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.
Так, а вот это уже посерьезнее третьего мудреца. Добавка не только к самой выносливости, но и к защите, а также к укреплению, да и помимо этого появился процент к Регенерации, пусть он небольшой, однако лишним не будет. Вот только необычный класс несколько смущает, так как я думал, что уж четвертая-то ступень будет у несколько меньшего числа игроков. По идее, класс должен быть редким, но выходит, что достаточно многие прокачивают именно выносливость. В принципе, если подумать над словами в описании, то становится понятно почему. Немалая часть игроков всё-таки предпочитает мирное развитие в Рейнее, а для этого больше подходит именно выносливость, позволяющая выжить и вести нормальную жизнь, а, в крайнем случае, убежать от противника. Впрочем, мои предположения могу быть и ошибочными.