Успехи Луны (СИ) - Иванов Сергей "Logo42". Страница 56
— Покажи.
Жрица вытащила откуда-то из своей небогатой одежды (А нудистка, значит, я? Уж кто бы говорил!) самый обычный кинжал, похожий на тот, что я видела у некоторых халфлингов. Разве что его рукоять представляла собою прозрачный кристалл. Увы, но осмотреть его параметры в руках хозяйки было невозможно.
— Ты мне все про него рассказала? — уточнила я, с недоверием посмотрев на некромантку.
— Устраивать тебе пакости сейчас не в моих интересах, — в голосе некромантки послышалось одобрение. Я продолжала смотреть на нее все так же недоверчиво. — Он чист, клянусь своим посмертием. Никаких проклятий, никаких проблем. Слабенький ритуальный кинжал с возможностью пленения души жертвы, замаскированный под обычный клинок. Ничего более.
— Параметры раскрой.
— Уважаю, — некромантка даже улыбнулась. Но в увиденных мною параметрах и в самом деле не оказалось ничего опасного для меня. Кроме одного факта: кинжал наносил уменьшенные для такого оружия повреждения, а нежити он вообще ничего не смог бы сделать. Для жертвоприношений это было не слишком актуально, а вот мне приходилось рисковать, так как требовалось попасть точнёхенько в тот невеликий зазор между смертью жертвы и достаточной ее жизни для успешного применения кинжала. Но, все равно, шанс был неплох.
— Хорошо, меня устраивает подобный аванс, — согласилась я.
— Итак, что мы имеем, — начала свой доклад Ирина. В этот раз он делался не только Марии, Ласкирев тоже приехал выслушать полученные данные. — Первое. Дива — это аватара Эйлистри. Это уже вне всяких сомнений. Второе. Дивой управляет улучшенный алгоритм. Это даже не SoulSpirit, хотя и совместимая разработка. Определилось это по размерам логов: они не уступают Сашиным, и на порядок превосходят любые другие. И отсутствию в них версии применяемого пакета. Тем, где она должна быть, находится какой-то цифровой мусор, пусть и повторяющийся. Если это номер версии, то его попросту не настроили. Отмечу: нет, Дива не игрок. Это тоже точно.
— Вы можете расшифровать полные данные Дивы? — уточнил Ласкирев.
— Нет. Это не формат данных игрока, это что-то другое. Я с таким не сталкивалась. Восстановить данные, не зная формата невозможно. Могу только одно сказать — это развитие «Спирита», то есть психологический портрет.
— В игре у кого-нибудь еще есть такие сложные психологические портреты? Игроки, конечно, не в счет.
— Только у божеств. Но у них тот же «Спирит», просто намного больше данных для обработки. Здесь мы имеем что-то иное, другой формат, из которого нормально анализируется только часть. Я бы предположила вариант какой-то внутренней разработки на базе имеющегося кода. К сожалению, уточнить вопрос о наличии таких разработок внутри Земель вряд ли удастся.
— По моим данным, Земли давно заморозили работы в ядре системы, и только наращивают мощности вокруг него, — заметил Ласкирев. — Мои данные получены из достаточно осведомленного источника, им можно доверять.
— Однако, даже ваш источник может не все знать. Я бы постаралась как-то выйти на того админа, любителя творчества Глена Кука. И задать ему несколько вопросов. Но даже он вряд ли ответит. Просто не будет знать.
— Хорошо, я попробую еще раз уточнить этот вопрос через свои источники. Пока же оставим эту тему в стороне. Продолжайте.
— Третье. Дива не подстраивается под Сешат. Данные других персоналий со временем изменяются, это видно. Работает алгоритм подстройки под игрока. Данные Дивы статичны. Такое просто невозможно, если только она заранее не была подстроена или же подстройка уже завершилась. Тут я могу только развести руками. Определить, была ли подстройка завершена или она вовсе не производилась невозможно.
— Могло ли случиться так, что подстройка оказалась бы нужна в минимальном объеме?
— Да, разумеется. Это штатная ситуация.
— Тогда пока спишем это на данный вариант. Дальше.
— Четвертое. Я составила аналитические данные для Марии. К сожалению, они были готовы только сейчас и только по Диве. Прошу, — Ирина протянула психологу папку, та открыла ее, и начала листать.
— Скажите, Ирина, вы смогли бы, скажем так, отделить от персонажа то воздействие, что оказывает на него Игрок? — спросил Ласкирев.
— Практически невозможно. Это как раз то, что так старательно держат в секрете «Спириты». Даже имея три эталонных шаблона божеств и три набора данных по их жрицам, я не смогла бы выделить то воздействие, которое оказывает Сешат.
— Три?
— Эйлистри, Светлая, Ллос. Саша захватила ее жрицу, и сняла логи.
— И воздействие тоже идет?
— Да, представьте себе. Идет. Хотя там все посложнее, но пригодится.
— Но что-то вы, все же, можете сделать?
— Конечно. Я беру эталонные психопрофили божеств — знаю, где взять — и смотрю, как они изменились под воздействием Сешат. Алгоритм смешения мне не известен, но кое-что из этого можно будет вычислить. А там уже наступить время поработать Марии.
— Да… — Мария как-то отстраненно смотрела в записи, думая о чем-то своем. — Ирина, приготовь мне, пожалуйста, такие же выжимки по всем логам, и в первую очередь это касается Джандииры и «Ясинтры». После них сразу же — Сешат. А если будут еще и данные по упомянутым трем богиням, то будет еще лучше. Результаты Дивы откровенно странные, но, чтобы сделать какие-то выводы, мне надо еще поработать с ними и, желательно, сравнить с другими.
Ласкирев вопросительно посмотрел на Марию, но та ответила ему совершенно непонимающим взглядом. Даже плечам пожала.
— Чего еще я не знаю? — буркнула Ирина.
— Понимаешь ли, боги в Землях весьма однобоки — имеют четко выраженные параметры в рамках своей догмы, — пояснила Мария. — Жрицы, по идее, должны быть лишь немногим шире, но при этом догматы должны соблюдаться. Дива же… Какая-то слишком уж разносторонняя личность получилась. Навскидку: эгоистичная до предела, но в то же время способная на сопереживание и даже на самопожертвование. Очень странная персона. Такая просто не могла возникнуть в игре, как аватара одного конкретного божества. Словно это все боги разом ее создали.
— Ее могли сделать таковой, взломав игру? — уточнил Ласкирев.
— Могли, конечно, — ответила Ирина. — Но смысл? Тем, что, как правило, нужно взломщикам, управляют шесть основных параметров. А ломать психопрофиль требуется, чтобы управлять второстепенными реакциями персонажей в игре. Зачем это делать, я не пойму.
— Какие-то вы тут идеалистки собрались, — печально вздохнул Ласкирев. — Неужели не найдется достаточно людей, которые пожелают сделать себе предельно послушную рабыню или раба, не тратя времени и сил? Для этого они полезут и в эти, скрытые, параметры.
— Но Дива-то не такова. Она словно собирает в себе некий идеал, способный на абсолютно любой поступок, если результат ведет к ее личной цели. А еще Дива предельно независима. Даже ее зависимость от Сешат, как вторая по рангу жрица в замке, только кажущаяся. Просто Диву это устраивает, — ответила Мария. — Аватара — это сама Богиня. И Дива полностью соответствует своему званию. Что ей место Главной Жрицы Замка? Меня волнует то, что ее истинных целей мы не знаем. Для Саши это может быть очень опасным.
— Можем ли мы рассчитать то, как поступит Дива, если Саша окажется между ней и ее целью? Это же не игрок, это программа. Она предсказуема.
— Мне надо тщательно изучить результаты. А если Ирина еще и сможет как-то удалить из полученных данных результат воздействия Саши, то будет совсем хорошо.
— Это невозможно, — буркнула Ирина.
— Может быть, и да, — задумчиво произнес Ласкирев. — А может быть, и нет. Выдай-ка мне все результаты твоего анализа логов. И сами логи, конечно, тоже. Посмотрим, что можно с этим сделать.