Воняете слабостью (СИ) - "Лаэндэл". Страница 28

Нет, определённо нужно с этим что-то делать. Хотя бы предупреждение какое бы выскочило, а нет, сразу по роже…

Ошалелые мысли утихли и вместе с ними пропала слабость. Пришло понимание произошедшего. Система указала что моя прокачка недотягивает до статов этого шлема, и всё же она вывела о нём информацию, а не как в играх, где уровня недостает и описание всё в вопросах.

“Хочешь унять любопытство. Терпи.” — подумал я и снова вывел информацию о шлеме, готовясь получить от системы нагоняй.

Удар по мозгам был не слабее прежнего. Даже при том, что я был готов, меня сильно повело, а сознание грозило упасть в беспамятство. Увы, но всю простыню информации о шлеме я прочитать не успел.

Отдышавшись, я снова вгляделся в предмет и на третий раз смог выдержать больше двух секунд и пробежаться по всему тексту что вывела система о эффектах.

Штурмовой шлем Динрада.

Ранг: А

Редкость: Эйдейд

Эффект: Посредственное обострение шестого чувства.

Эффект: Ощущение враждебных намерений.

Эффект: Посредственное увеличение прочности сосуда.

Эффект: Увеличение радиуса обзора на 10 %

Помимо этого, у шлема было дополнительное описание и там было что-то интересное. В голове мелькнула мысль, мол, надо бы прекратить заниматься актами мазохизма и перейти непосредственно к прокачке. Мысль мелькнула, задержалась, и была жестоко вытеснена желанием о предмете с реальными игровыми свойствами всё что можно. Тем более ещё и с таким высоким рангом.

“Погнали!” — мысленно подбодрил я себя и снова вгляделся в шлем.

1/6 Штурмового комплекта Динрада.

Эффект синергии комплекта: Личная аура защиты 2 класса (Шиперах)

Описание: Защитное снаряжение штурмового отряда под кодовым названием “Динрад”. Синергия от шести титаново-костных пластин окутывает бойца аурой защиты аналогично отродью “Шиперах”.

Осознал прочитанное я не сразу, сперва пришлось приходить в себя. Последняя проверка далась сложнее предыдущих и в котелке звенело ну очень не круто. И всё же я был доволен, хотя мне не понравился факт того, что этот шлем этот существует не в единственном экземпляре и вообще, каким-то образом поставлен на поток.

А ещё, становится ясно отчего солдаты так рьяно колесят по городу и охотятся на шипастых монстров. Шиперах, возможно, я видел именно их. Это бы многое объяснило.

“Отродья значит…” — просмаковал в голове это слово, размышляя отчего их называют именно так, а не просто монстрами. Описание шлема накалякано по большей части в свободной форме, словно мастер тупо привел заметку, что и заставило меня зацепиться за этот термин.

Мутанты иного мира или побочный эффект перемещения через экспериментальную технологию порталов. Версий в голове всплывает много и все они как говно разбиваются о существование системы. Она, словно чужеродный элемент пазла поднимает массу вопросов без ответа.

“Я походу тупой…” — на ум ничего не приходит, а голова пухнет стоит только попытаться прикинуть что к чему.

Выкинув ненужные мысли, раскрыл атлас созвездий и глянул что за зверёк мне выпал.

“Мерцающий шаг”

Активное умение: Ускоренное перемещение на выдох.

Для активации начните движение с первого выдоха.

“Чего бля?” — это всё описание на что расщедрилась система. И это созвездие совсем не то, чего я себе нафантазировал. Думал там что-то полезное, увеличивающее характеристики, а дали непонятную хрень.

“Как оно вообще работает?” — не очень понимая, что делать, я шагнул вперёд, резко выдыхая воздух. Внезапно мир смазался, и я оказался на несколько шагов дальше чем, собственно, ступал. То есть один шаг превратился в три и это чуть не стоило мне поцелуем об стену.

— Ахереть… — сложно описать, насколько я был потрясён произошедшем. Случившееся далеко не сразу уложилось у меня в голове, настолько действие умения казалось невероятным.

“А если так..?” — комната в которой я заперся не позволяла как следует оценить приобретённую способность, но спустя пару десятков выдохов и проверок, я выяснил что не важно в какую сторону делаю шаг, он становиться троекратным. И ограничен только количеством выдохов.

И вот тут о себе напомнила моя выносливость. Ну и кислородное голодание передало привет моим лёгким. Я тупо выдохся. Стоял, тяжело и немного хрипло дыша. В горле застрял ком словно после мощной пробежки, так ещё пот тёк ручьём. Неприятно, но терпимо.

Границы этой способности упираются всецело в физическую подготовку. Мышцы не болели, но ныли от усталости. Навскидку, меня отдохнувшего хватит на пару десятков таких вот шагов. С перерывами, на несколько сотен.

“Годнота!” — я был доволен. Плевать на ограничения. В мои руки попала настоящая имба!

Маневрирование, одна из важнейших дисциплин в бою. С этим навыком я буду властвовать на поле боя. Зайти за спину, уйти от атаки, прорваться сквозь строй врагов. С мерцающим шагом мне удастся всё это без проблем.

Воодушевлённый, я развернул окно созвездий и начал смотреть чего бы мне вкачать. Понятное дело что с новообретённой способностью нужно вложиться в выносливость и реакцию, однако последние события требовали повышение защиты.

Мара смогла выжить после удара шипастого чудовища, что само по себе невероятно. Уверен, будь на её месте я, мой труп остался бы лежать переломанной куклой. Девушка же даже встать смогла.

Мне нужна сила как у неё.

И, естественно, я бы хотел открыть созвездие какого-нибудь танка или силача.

Моя базовая выносливость и сила на G — ранге и для их повышения нужно всего по два очка. Как, впрочем, и все остальные базовые параметры. Поднять всего себя на двадцать процентов, вполне себе неплохой буст, однако таким образом я лишь стану как хорошо тренированный человек. А таких персонажей было много и до апокалипсиса. Нет, для большей эффективности, нужно сосредоточиться на чём-то одном.

Мара имеет дикую физическую силу и такую же стойкость. У неё они, походу, имеют B — ранг. А в поговорке, где говориться, что, когда есть сила, ум не требуется, ничего оскорбительного нет. У меня не будет времени на подготовку и планирование, когда я снова встречусь с усиленным монстром.

Решено!

Два очка в силу, столько же в выносливость и стойкость, подняв базовые параметры до ранга D. К этому повысил циркуляцию кислорода до того же ранга, сравняв его с базовыми статами. Крепкому херу нужна хорошая дыхалка, ведь она сильно влияет на выносливость.

Оставшиеся очки ушли на активацию новой звезды. Взрывное усилие. Оно накидывало пятьдесят процентов от общей силы к первому, резкому усилию. Оторвать груз от земли, толкнуть, сдержать отдачу, нанести удар. Все действия, где требуется единовременное мощное усилие, этот навык будет полезен. Опять же, тот случай с Марой и шипастым монстром, возможно девушка смогла пережить удар только благодаря этой детали.

И да, я снова оказался прав, открылось новое созвездие. Они, походу, все имеют одинаковую логику на начальных этапах.

“Малое созвездие силача.”

Эффект: Увеличение мышечной силы и стойкости на 20 %.

Сразу два базовых параметра увеличили. Неслабый рост, и выглядит он куда перспективнее копьеносца. Хотя это ещё как посмотреть. Я стал просто чуть сильнее и крепче, хотя навык владения копьём позволяет мне виртуозно обращаться с острой палкой, что, как бы, не менее опасно чем чистая мощь.

Ощущения увеличения собственной силы заметны не были, хотя если судить по голым цифрам, я уже перешагнул порог обычного тренированного человека. Не сильно, но прогресс феноменальный. Опять же, если верить цифрам. Навскидку, где-то в первой сотне, что уже не мало.

С этого момента, моя физическая подготовка соответствует внешнему виду, что не может не радовать. Осталось освоить другие дисциплины ведения боевых действий, заучить устав и можно называть себя военным. Естественно, устав я учить не стану, а вот особенности боевых столкновений нужно вызубрить. На одной удаче я долго не протяну.