Воняете слабостью (СИ) - "Лаэндэл". Страница 49

Мой шлем создан ещё до появления порталов в городах, а значит система была уже тогда. И люди с системой на тот момент существовали, во всю качаясь. Тот хер, что спас меня из огня и подаривший шлем один из таких. А ведь это было очень давно.

То есть, грубо говоря, я со своей прокачкой, как и все кто на данный момент активно добывают очки характеристик, безнадёжно отстали от бойцов той организации, где был мой спаситель.

“Очевидно, все в дерьме.” — именно эта организация и её бойцы, встанут у власти нового мира.

Я уже превратился в сверхчеловека, а прошло всего несколько дней. В каких монстров превратились те, кто уже годами давит монстров? Понятное дело их людьми уже не назвать, но почему они до сих пор себя не проявили? Один такой без проблем бы разобрался со всеми тварями в городе. В одно лицо.

Слишком много неясностей.

Мне нужно вернутся в строй, чтобы стало яснее.

“Как сделать созвездие регенерации?” — расслабившись, сосредоточился на системе.

Система, как я понял, устроена таким образом, что можно собрать узконаправленный билд, заточенный под определённую задачу. Копейщик, близок к тому, кто наносит урон. Но он также имеет небольшое отклонение в сдерживании и бой на расстоянии. То есть некий огрызок от снайпера и танка с упором на урон. Не универсал, но для начинающего чуть ли не лучший выбор.

Специализация дальнего боя тоже заточена на урон, но они имеют отклонение в поддержку, где нужна мобильность и точность. Как правило стойкости у них немного, ведь им не принимать урон.

Танки, как раз и рассчитаны чтобы принимать на себя весь урон. Мастера сдерживания и живучести. Высокая стойкость, несокрушимая стена команды, позволяющая им сосредоточиться на атаке, а не выживании.

Это бы мне подошло, умей они исцелять собственные раны, однако в командной работе, есть узкие специалисты этого направления, благодаря чему танки могут максимально разогнать себе защиту.

Лекари, или по-другому, хиллеры. Хил, если он хороший хил, умеет круто лечить. Даже исцелять. Максимально быстро и желательно, восстанавливать переломы и утерянные конечности, а то и вовсе, умеет воскрешать мёртвых. В этой специализации тоже хватает отклонений, где хил может увеличивать характеристики, снимать ослабляющие эффекты, вдохновлять… Не суть, мне нужна возможность лечения.

Созвездия, которые я получал, очень похожи на специализации из игр. Копейщик, крестьянин, всё это направленности, которые можно развивать и дальше. Помимо них, определённо есть другие, более узконаправленные.

“Сука, где ты?” — я знал, что любую из специализаций можно качать с самого начала. Может быть, открыв пару-тройку других, но должно быть чёткое направление.

“Шестое чувство!” — внезапно я осознал, что у меня есть отличный помощник в поиске необходимого. Шлем разгоняет шестое чувство, а сейчас он снят и я, естественно, ничего не чувствую.

Напялив эту кастрюлю, сразу же успокоился. Оказывается, я был встревожен. Чувствовал себя незащищённым. А стоило напялить шлем, стало куда проще думать.

Система имеет поразительное сходство с игровыми условностями. Не покривив душой, можно говорить, что её создатели вдохновлялись именно опытом создания игр. Причём теми мирами, где всякая магия.

А значит есть магические специализации.

Если я хочу стать хиллером, мне нужен интеллект. Регенерация танка в моём случае может быть бесполезна, ведь ей требуется время. Но бля… Тратить драгоценные очки характеристик на стат с сомнительной пользой…

Сила сделает меня сильнее, стойкость прочнее, выносливость позволит меньше уставать, гибкость и реакция поднимут мобильность и скорость восприятия. А что даст интеллект? Сделает умнее? На кой мне ум в вопросах выживания?

Соображалка полезна только в долгосрочной перспективе. Без вопросов, только ум позволит мне превзойти любого силовика, без мозгов я так и останусь на дне социального строя нового мира, но для пути к вершине нужно время. А времени-то, у меня и нет.

“Похер, работаем!” — шестое чувство подсказывало что будет потерей вкладывать очки характеристик куда-то кроме интеллекта. Я решил прислушаться к этому чувству.

“Ух бля!” — стоило мне повысить интеллект до D — ранга, как меня прострелило электрическим разрядом, парализуя тело и оставляя в сердце ощущение жжения. Когда оцепенение и боль прошла, я увидел перед собой сообщение системы.

Открыто “Малое созвездие эспера”!

Открыта малая звезда маны!

“Ахринеть подача!” — внезапно, прокачав интеллект всего на один ранг, я сразу же выловил созвездие. Не уверен, но думаю это не должно так работать. А ещё, на карте последующих улучшений отсутствовало исцеления, там были незначительные, судя по их названиям, улучшения.

Ускорение мышления и улучшение памяти. Скорее всего, эффективность этих прокачек всего двадцать процентов. То есть совсем незначительно с точки зрения ценности очков характеристик. Опять же, ну получил я звезду маны, я даже чувствую в себе инородный объект, однако толку от него? Куда тратить ману, на что?

И всё же, шестое чувство по-прежнему гласило что если я вложу очки характеристик во что-то другое, то не видать мне исцеления. Благо, что базовое улучшение требовало всего по два очка за открытие.

“Да вы стебётесь…” — даже активировав эти два улучшения, дальнейший путь развития направления не открылся. Система требовала повысить интеллект ещё раз.

“То есть вы хотите сказать мне что я долбаёп?” — это выглядело именно так. Да и вообще, походило на какую-то шутку.

С остальными характеристиками всё было прозрачно. Вложил очки, стал сильнее. Здесь же, я уже вложил около десяти очков, а получил хер. Никакого преимущества. Только какая-то бесполезная мана. И как выживать тем, кто выбрал путь эспера? Продолжать валить монстров дубиной? Тогда какой из него к херам маг?

“Ублюдки херовы…” — я был зол. Очки вкладываются впустую, а шестое чувство продолжает петь свою гнойную песню.

“Ну наконец-то, сука!” — после улучшения интеллекта, дальнейшее развитие открылось, и там было хоть что-то дельное. Точнее не так, там находилось именно то, что я искал.

Слабое, исцеляющее прикосновение.

Не созвездие, но активная способность по типу мерцающего шага. Разве что тот не потребляет ману, а этот, думаю, жрёт его как не в себя.

“Аптечка, сюдааа!” — я без сожалений отдал за этот навык пять очков характеристик из оставшихся девяти, после чего дёрнулся, получив сообщение о открытии очередного созвездия.

Открыто “Малое созвездие целителя”!

Посмотрев описание, только удовлетворённо кивнул. Это созвездие увеличивало эффективность исцеления на двадцать процентов. Бонус, как раз под стать хиллеру.

Естественно, первым же делом я решил испытать свою новую способность. Благо, её активация была проста до невозможности. Достаточно представить, будто через прикосновение я хочу передать собственное тепло.

Получилось у меня сразу. Ладонь слегка засветилась, а сломанная кость начала требовать себя почесать. Да ещё и с жжением сменившимся болью.

“Ууу, сука, работает!” — я был рад словно ребёнок новой игрушке. Для меня это было настоящим чудом. Чем-то невероятным и чудесным, чего не может существовать в реальности.

Увы, хватило меня только на минуту, после чего в животе поселился голод, а звезда маны стала практически неощутимой. Я прекрасно понимал, что просто так залечить свои раны не выйдет, и всему будет своя цена, но если пузо набить мне есть чем, то как пополнить ману, не знал.

“Поесть, всегда хорошая идея. Да.” — шестое чувство молчало, возможно, доступных мне мощностей эффекта не хватало чтобы пришло понимание, но вот с едой всё было ясно.

Набив брюхо, меня потянуло в сон, и я не стал бороться с этим желанием. За день было слишком много событий, да и устал я сильно, поэтому вырубился сразу. Закрыл глаза, после чего открыл их среди ночи. Организм требовал сбегать до ветру, но я подметил, что звезда маны снова была заполнена.