Паладин (СИ) - "Sedrik&. Страница 15

— Фух… — завалив последнюю тварь, я облегчённо выдохнул, — кажется, всё.

— Да… уж… — Фулк полез в свой мешок, откуда вытащил кусок ткани и явно вознамерился устроить себе экстренную перевязку. — Спасибо, что взяли на себя матёрого. Если бы не мой недогляд, вам бы не пришлось меня закрывать собой.

— Эм… всегда пожалуйста, — он что, подумал, что я не увернулся от того чернобыльского мутанта из-за того, что не был уверен в «гражданском» напарнике и прикрывал его собой? Хотя… ну да, а что ещё мог подумать человек не в теме? Что «крутой авантюрист» застыл на месте от охреневания при виде вот этой страхолюдной хтони?

— Тс-с-с… — болезненно выпустил воздух сквозь сжатые зубы мой собеседник, аккуратно вытаскивая ткань своей одежды, что оказалась натурально «вжёвана» в рану. А ведь мне даже через доспехи больно было, каково же ему? В общем, я не стал дожидаться, когда он закончит с перевязкой, и, выпустив ладонью ману, сформировал структуру заклинания исцеления, которое и наложил на него.

— Лучше?

— Лучше. Как вернётесь, с меня выпивка, — кивнул волк, осторожно разминая раненую ранее руку. — Действительно всё зажило… я думал, так только Жрецы могут, но они все в рясах да с посохами… Да и не особо-то я их и видел, признаться, только когда в городе был.

— Ну, как видишь, не только. Но нужно идти дальше — что-то нет у меня желания оставаться на этом месте.

— Да, верно, смысла нет, этих кролобов мы перебили, а других на ближайший час пути точно нет, — я бы хотел узнать, с чего он так решил, но, видимо, особенности поведения данных существ.

— Хорошо, тогда давай дальше, — это не совсем то, что я хотел, но что уж поделать. Ну а раз, по заверениям гида, следующий час проблем ждать не стоит, можно немного отвлечься и наконец прочитать, что мне за сообщений накидала Система за время боя.

На первый взгляд, полотно всплывших окошек сплошняком состояло из [Вы убили низшего демона.] и [Получен «опыт».], вот только среди них затесалось и одно отличающееся:

[Ваш уровень повышен!]

Естественно, только откопав его, я сразу поспешил вызвать окно Статуса, уже гадая сколько мне за уровень накинут здоровья, маны и тех самых очков характеристик для распределения, напротив графы которых раньше в табличке был гордый нолик, и…

________________________________________

Имя: Вайтлиан

Раса: Высший Эльф

Класс: Паладин

Уровень: 2

Здоровье: [108/110]

Мана: [109/110]

________________________________________

Сила: 21

Ловкость: 16

Живучесть: 11

Восприятие: 11

Магия: 11

________________________________________

Снижение получаемого урона: 40%

________________________________________

Доступных очков характеристик: 0

________________________________________

Доступных очков характеристик не было… все характеристики поднялись сами собой, не спрашивая моего мнения. Как это работает? Зачем вообще графа, в которой они есть, если их нет? И в чём смысл такого распределения? Если от поднятия уровня всё поднимается по единице, зачем это всё вообще расписывать по отдельности? Оставьте одну графу текущего уровня — и всё. Смысл показывать параметры, каждый из которых является «условным» и на которые ты всё равно никак не можешь повлиять? Просто чтобы было?

Поток моих внутренних вопросов уже привычно остался без ответа. Попытка откопать ещё что-то в ворохе однотипных сообщений о получении опыта (мол, вдруг пропустил) тоже ничего не дала. Так я и топал вслед проводнику, мрачно закрывая сообщения и не менее мрачно смахивая с себя кровь убитых колобков.

Ровно до того момента, как Система вновь дала о себе знать:

[Внимание!]

[В 1.1 километра от вас на северо-восток обнаружено Подземелье!]

[Класс Подземелья: Е]

[Получено задание — «Зачистка Подземелья».]

[Цель: Уничтожить Сердце Подземелья.]

[Награда № 1: Очки характеристик +10.]

[Награда № 2: Полное восстановление.]

[Штраф за провал: Вы будете убиты обитателями Подземелья.]

Драматизировать не буду — сбиться с шага меня это сообщение не заставило, хоть и всплыло практически в центре обзора. Каких-то резких эмоциональных всплесков чтение тоже не породило. Да, подозрительное «совпадение» появления ответа на недавние вопросы в связке с целью пути было заметным, но я уже смирился, что за мной постоянно наблюдает некая фигня, пришитая к моей душе, да и на фоне прочего данный факт был не шибко волнующим. Куда интереснее был сам фактаж событий. Задание мне выдали не в момент разговора со старостой, а лишь когда Система «обнаружила» Подземелье… но при этом Система прекрасно знает, что со мной происходит, и уже доказано, что разговоры не только слушает, но и понимает их суть. Что из этого следует? Что плевать она хотела на задания местных жителей, пока сама что-то не обнаружит? Или дело тут в том, чтобы я сперва согласился, пошёл и смирился с задачей, и только после этого она фиксируется как «полученное задание»? Или…

Мой взгляд зацепился за строчку [Класс Подземелья: Е]…

Значит ли эта строчка, что Система может определять опасность данжа? И, к слову, что означает эта «Е», и как зовутся другие классы? Ну-ка, ну-ка, как там было? Описание, да, концентрируемся на описании…

[Е-класс — низший ранг насыщенности магической энергией.]

Лаконично… Моя Система вообще любит лаконичность, я погляжу. Но ладно, это хорошая новость. Она ведь хорошая, да? Ведь низший ранг магической насыщенности по логике вещей должен предполагать и низший ранг магических существ, ведь так? Колобки обзываются Системой низшими демонами. Низшие демоны в низшем данже — звучит как нечто соразмерное и правильное. Так и должно быть, верно? В смысле, «низшие» — это же «самые слабые»? Ну, из общих соображений симметрии и размерности? И если всё так, то это реально хорошая новость. Вот не хочу я сталкиваться с кем-то «высшим». Чисто по-человечески не хочу.

А вот десять очков характеристик — хочу. Есть мнение, что мне их надо чем больше, тем лучше. Просто для выживания. Но об этом пока лучше не думать. Нельзя делить шкуру неубитого медведя — плохая примета. Так что вдыхаем… выдыхаем… и шагаем за проводником, километр — это немного. Это почти ни о чём, а перед смертью не надышишься…

Тьфу! Только бы не накаркать!

Уже поднимая руку к полосочке в правом верхнем углу окошка сообщения, чтобы его свернуть, я был удостоен нового открытия. Окошко свернулось само. В смысле, мой палец двигался в нужном направлении, но мысль и… по всей видимости, то самое сформированное намерение сработали быстрее, «прожав» кнопочку до того, как к ней добралась рука. Удивляться, однако, было нечему — это было логично. К тому же мысли у меня были несколько заняты другим, а потому особых эмоциональных откликов не последовало.

Впрочем, несмотря на мои переживания, больше неожиданных и неприятных встреч у нас не случилось. Где-то через полтора часа лес внезапно кончился, открывая нам вид на что-то типа заливного луга, что через пару сотен метров переходил в холм. Не слишком большой, но выпуклый. Картина открывалась мирная и пасторальная. Солнышко светит, цветочки цветут, колобки прыгают и катаются, птички, правда, не поют. Потому как свалили нахрен, а кто был достаточно тупой, чтобы не свалить, был, очевидно, сожран. Разбавлял мирный пейзаж только непонятный феномен над холмом. Выглядел сей феномен как сияющее синим марево, зависшее над землёй, точнее, то ли погружающееся, то ли, наоборот, «выныривающее» из холма. Что-то мне подсказывало, что это и есть рекомые Врата, которые как-то могут укореняться и прорастать. Угусь. Полагаю, начать мне нужно с колобков.

Я покосился на моего сопровождающего. У него есть лук и колчан со стрелами, но, как показала практика, навоевать он может не так чтобы много. И вот хрен его знает, может, я смогу «протанчить» этих кролобов или как их там, а может, они захотят схарчить лучника сначала. Да и от стрел тех польза спорная. Мелочь они ещё проймут, а вот матёрых тварей — уже не уверен. А охотник — мужик нормальный, так что ну нафиг лишние эксперименты.