Новый мир. Не маг (СИ) - "Dominik Kai". Страница 7
Я села на слегла влажной траве и потянулась, спина все таки затекла за ночь проведённую на земле, но ничего, главное простуду не подхватить, а то на лекарства мы ещё не заработали, с остальным справимся. Впереди намечался сложный денёк наполненный физическим трудом до отупения. Сегодня нужно подкачать выносливость и силу. Из всей прочитанной информации я поняла одно, за счёт действий очки умений и характеристики персонажа растут быстро пока они низкие, если начнёшь вкидывать очки за уровни, то те конечно расти будут, но куда медленнее, значит моя цель не распределять полученные очки, а качаться сколько смогу только за счёт собственных сил, все как в жизни…
Цель обойти все Малые рожки, да, вы не ослышались, стартовая локация, нубленд, ясли или же детский сад, кому как больше нравится, здесь находился в деревне Малые рожки, наверное средние рожки уже для подросших деток. Так вот, цель обойти и собрать все доступные квесты, а потом планомерно их выполнять, те квесты где награда будет опытом, оставить на потом, будем искать где бы применить грубую физическую силу, ибо дураками мы уродились, зато накачаться смогли. Так тихонько посмеиваясь над самой собой я начала свой путь от озера к ближайшему строению, а именно к мельнице.
Мельница кстати выглядела так себе, и производила впечатление заброшенной, но где наша не пропадала.
Двери были закрыты, аккуратно подёргала за ручку и убедилась в тщетности своих попыток, видимо и правда заброшенная. Обходя по кругу, пошла посмотреть что тут ещё есть. Нашла небольшой амбар, спрятавшийся в молодом лесочке, видимо давно мельница не работает, раз амбар оказался окружённый молодыми берёзками. Деревца конечно были невысокими и пока тонюсенькими, но все же должно пройти не мало времени, чтобы дорасти до высоты крыши примерно трёх метрового строения.
Перехватила дубину поудобнее и бочком пошла вдоль натоптанной тропинки, видать не одна я была здесь любознательной. Где-то рядом раздался вопль, от которого сердце аж остановилось, и тут же сверху, прямо мне в голову полетело что-то тёмное, отчаянно вереща. Я резко присела закрывая голову рукой, сердце колотилось как бешеное, но удара не последовало, а уж когда я поняла что произошло, то и вовсе села на задницу и расхохоталась. Это была всего лишь птица, обычная птица с премерзким голосом. С такими нервами я ещё в подземелья идти собираюсь. Виновница моего ушедшего в пятки сердца давно улетела, а я все стояла и обдумывала план дальнейших действий. Двери амбара были слегка приоткрыты, но так как я находилась ещё на приличном отдалении от них, мне было видно лишь черноту. Решила аккуратно подкрасться и из-за двери посмотреть что там, только потом захожу и разведываю что в глубинах своих прячет от меня темнота. Так и поступила. Аккуратно вышагивая, так чтобы ветки под ногами не хрустели прокралась до массивных дверей, состоящих из мощных досок и металлических полос удерживающих те вместе, скосила краешком глаза внутрь, с моего места виднелась только левая часть здания. Внутри руины, груды сломанных досок, гниль на полу и крысиный писк раздающийся из угла, но самих крыс не видно, оно и к лучшему, крыс я боялась до ужаса.
Пристрастие к ужастикам ХХ века никого до добра не доводит, вот и меня не довело, после просмотра фильма «Крысы» этих самых существ я боялась до потери пульса, ну что ж, буду надеяться что фантазия разработчиков этой игры простиралась не так далеко как фантазия сценаристов того ужастика.
Обхожу дверь чтобы посмотреть что творится с другой стороны помещения. Там картина нисколько не лучше, полная разруха, вдобавок на полу куча трухи. Эх, коли пришла надо заходить. Дубина на изготовку и шаг внутрь, сразу отойти вправо от двери чтобы не загораживать свет. В полумраке, под противный писк становилось не по себе, но надо все исследовать, вдруг тут есть что хорошее, например клад или бандитская захоронка! Откуда а в детском саду бандиты я старалась не думать, а то ведь уйду отсюда, да так быстро что пятки только и будут сверкать.
Прокопавшись с час так и не нашла ничего кроме загнивающих досок, обрывков полуистлевших тряпок, куч мусора и одной деформированной фляги. Казалось бы чудесный мир, зачем тут мусор складировать? Что за странный антураж?
Перебралась на другую сторону, туда где, то и дело, слышался жуткий писк, убила ещё час, два раза расквасила себе нос, один раз запнулась об доску, второй раз подгнившая доска не выдержала и сломалась прямо под моей ногой. Надеюсь нос придёт в изначальное состояние, а то он стал какой-то кривой на ощупь. Вдобавок тянуло шею, кажется я ей слишком часто и резко вертела при появление малейшего шума. Итогом раскопок стал ржавый кинжал небольшого размера, удобно ложащийся в руку. Нашла я его кстати в той дыре откуда выковыривала ногу. Он был завернут в грязную окровавленную тряпку. Характеристики у кинжальчика тоже были неплохие, урон 7-10, по сравнению с моей дубиной вообще уберпушка, но идти на сближение и пырять кого-то кинжалом желания не было, оставлю про запас, на самый пожарный случай. Также нашла грязный заляпанный кровью пергамент, сначала даже поднимать не хотела, но потом пересилила брезгливость, напомнив себе что мир хоть и новый, а все же цифровой, и подхватить заразу от бумаги поди нельзя. Аккуратно сложила и спрятала в сумку, рассмотрю на свету что там за замарашка. Больше ничего не нашлось.
Итог раскопок: погнутая фляга, ржавый кинжал, грязный пергамент, разбитый нос, поцарапанная нога, изрядно потраченный запас нервных клеток.
Для первого раза не так уж и плохо. Хотя кого я обманываю? Капец это, два часа убитого времени и в итоге ничего хорошего не найдено. Плюнула с досады и пошла на выход.
Лучше уж буду статы качать, пока ты спишь, враг качается! Значит и нам отлынивать нельзя, ишь ты приключений захотелось, Качайся давай! Увещевала я сама себя, пока шла к озеру. Присмотрев уютное местечко с красивым видом кряхтя приняла упор лёжа и начала отжиматься. Эх, набраться бы сил и смелости и начать делать тоже самое в реальном мире.
На двадцатом отжимание глаза словно заволокло туманом, руки подкосились и я упала словно подрубленное дерево. Минутка на отдых, шкала выносливости из кроваво красной стала оранжевой, ещё пара секунд и она пожелтела, продолжаем. Прежде чем рухнуть на землю, я успела отжаться ещё пять раз, третий круг. На четвёртом система надо мной сжалилась и таки выдала:
Ваша выносливость повысилась на 1 ед.
Ох ты ж спасибо тебе! Можно было и раньше!
Встала, отряхнулась, мир шатается в разные стороны, туда сюда, туда сюда. Нет, не мир, это я шатаюсь. Села попой на мягкую травку, вытянула ножки, хорошооо.
Теперь нужно что-то придумать с силой. Пойти к тётушке Марпл что — ли сходить, авось воды натаскать даст. Или поискать что-нибудь тяжёлое и потаскать?
Точно! Наберу камней в сумку и буду ходить задания выполнять, тогда прямо два в одном получается, а баллы пока распределять не буду. В конце концов по характеристикам я уже как третий уровень, можно и подняться до него.
Задуманное исполнила быстро, минут за двадцать оползала всю окружность озера, собрала все камни какие только нашла и смогла поднять, запихала в сумку, та жалобно трещала, но пока держалась молодцом. Первая часть исполнена, приступаем ко второй!
Проще сказать чем сделать, сумка оттягивала плечо, больно била по бедру при ходьбе и клонила меня к земле с каждым шагом все больше и больше, но я терпеливо ковыляла обливаясь цифровым потом в сторону главной площади. Ковыляла уже минут тридцать, расстояние которое в прошлый раз преодолела за 15 минут. Система молчала не выдавая бодрящих уведомлений. Ещё через десять минут я таки доползла до цели, теперь нужно свернуть на соседнюю улочку и идти вниз до дома с красными наличниками. В том доме проживает местная швея и иногда у неё можно подзаработать, отнести заказ, или сбегать в лавку за нитками, или же иголками, в общем за чем пошлют. Платила она хорошо, по 5 медяшек за ходку. Потом нужно свернуть на соседнюю улицу и взять на доставку посылку у местного, тот вроде просто не любит выходить из дома, потом обратно к центру, и пойду в другую сторону, искать заработок там.