Разлом: Корпорации добра (СИ) - Немченко Александр. Страница 47
Мы успели сделать еще залп, после чего заклинание заморозки спало, но из дыма и гари монстры не выпрыгнули, а выползли. Кто-то без ног, кто-то с разорванным пузом, оставляя позади волочащиеся по земле внутренности.
Мы спустились к ним, Ласка взялась за топоры, а я стал использовать гравитационный прокол, добивая раненых и смотря, как мои уровень стремительно растет.
По итогу мы перебили 52 монстров. Никто не ушел, да и трудно уйти с оторванной ногой или вспоротым животом. Урон, нанесенный новыми снарядами, начиненными толом, оказался просто колоссальным. Даже я не ожидал подобного эффекта.
Первые 18 монстров позволили мне подняться до 51 уровня. Как только он был получен, то у меня пропал дополнительный опыт за убийство монстров выше уровнем. А с подъемом 55 уровня так и вообще появился дебафф за убийство монстра ниже меня уровнем — правило двух уровней: если тварь выше тебя на два уровня и больше, получаешь бонус к опыту в 10%, если ниже на два уровня и больше то, наоборот, получает штраф в виде уменьшения опыта на 10%.
И если чтобы поднять уровень с 43 до 44 требовалось суммарно 115 000 000 опыта, то вот уже с 50 до 51 уровня требовалось 300 000 000 опыта. Следующий скачок требований к опыту произошел на 55 уровне. Чтобы апнуть 56, уже требовалось 500 000 000 опыта.
Так что лафа была только вначале, но как и ожидалось, чем выше уровень, тем намного больше опыта требуется, чтобы его поднять. Теперь я стал четко понимать, какой же колоссальный труд проделал Шестерня, чтобы поднять свой сто шестидесятый уровень без зелий увеличения опыта. Неудивительно, что ему потребовалось аж три года.
Так что если для того чтобы подняться с 43 по 51 мне потребовалось 18 монстров, то для подъема с 51 до 55 уже 19 монстров.
А далее, с учетом дебаффа, мне давали еще меньше опыта за оставшихся монстров, в итоге за счет убийства 15 я получил лишь 1 уровень — 56. Мне чуть-чуть не хватило до 57. Сейчас у меня опыта 486 587 525 из нужных 525 000 000.
За все время, с учетом еще не распределенных к 56 уровню, у меня скопилось 66 очков характеристик. По три я распределил в ловкость и телосложение, а остальное в духовную силу.
Так что я сильно увеличил и модификатор магической атаки с защитой, и очков жизни у меня теперь почти сорок тысяч. Но думаю, что лафа с такой прибавкой очков жизни скоро закончится. Насколько я знаю, то ли при апе с первого на второй, то ли до третьего прибавка была 20% очков жизни и маны за каждый уровень, но потом она снизилась до 10%. Так что уверен, вскоре снизится еще больше, скажем, до 5% за уровень. Зато скоро, где-то уровня с 60, я должен буду начать получать по 3 очка характеристик за уровень и дополнительно 15 за каждый кратный пяти.
— Я думала, что все тут рухнет. Так грохотало, — сказала Ласка, обходя трупы. — Как думаешь, мы всех местных обитателей перебили?
— Черт его знает, но думаю, что нет. Наверняка есть еще, но малая часть. Пойдем.
Перед внутренним взором рисуется карта пещер, а также наше расположение в них, поэтому потеряться мы точно не сможем.
Выбрали мы самый широкий проход. Ласка шла бесшумно, я также бесшумно летел на доске. Ловкость у меня маленькая, так что, по мнению девушки, я слишком громко топаю, вот и приходится лететь.
Вскоре мы вышли на развилку, свернули направо. То и дело по сторонам попадаются небольшие проходы. Один даже соединился с коридором. Я слетал, проверил и в итоге оказался вновь в той пещере, где перебили кучу монстров.
Проход в очередной раз вильнул.
Впереди мы заметили слабый свет.
Я приподнял очки ночного видения, вокруг тут же все стало темно и только впереди можно увидеть слабое еле различимое свечение.
Наложив на себя невидимость, я осторожно полетел вперед. Проход повернул налево, и я вылетел к очередной пещере. В стенах торчат небольшие кристаллы, которые и дают слегка голубоватый свет, что разгоняет окружающую тьму.
В дальнем углу у озерца застыл акварг, но где-то на голову меньше обычного и тоньше. На поверхности водоема плавают пузыри — так я сначала подумал, но, надев очки ночного видения, из-за чего яркость помещения увеличилась на порядок, смог разглядеть, что это не пузырьки, а икра.
Над головой аркварга серым цветом написало «аркварг самка».
«Тим, тут вождь, он заметил меня!» — внезапно появилась надпись перед моим взглядом.
В стороне тут же раздался громкий клокот, а затем звон.
Самка вскочила, рванула в угол, там я заметил длинный мешок, она схватила его и, подбежав к водоему, стала складывать икру размером с кулак. Только сейчас я заметил, что в углу есть небольшая щель, в которую самка вполне может протиснуться. Понимая, что ей нельзя дать уйти с икрой, я сформировал огненный шар.
«Держись, я сейчас. Надо разобраться с самкой, иначе она унесет икру, и где-то опять появятся эти монстры!»
«Я постараюсь».
Я сформировал огненный шар и, не выходя из невидимости, метнул его в монстра. Внезапно самка резко развернулась и, отпустив мешок, выставила руки перед собой. Через миг перед ней поднялась стена из воды и, изогнувшись куполом, накрыла и самку, и водоем. Вспышка пламени осветила округу, раздалось шипение. Самка отскочила назад, ее ладони источают пар. А над головой поднялась цифра в 200 урона. Видимо, защитное заклинание почти полностью поглотило мощность огня.
Самка вновь подняла руку, и через мгновение в мою сторону понесся мощный водяной резак. Не будь я в невидимости, она бы точнее им выстрелила, а так я успел вильнуть в сторону. Вода пронеслась мимо, оставив на полу тонкий глубокий вырез.
Я же влетел внутрь и метнул в противницу ледяной сгусток, но она опять успела среагировать. Вновь стена воды поднялась и накрыла ее. Стоило сгустку коснуться воды, она мгновенно покрылась льдом.
Самка воспользовалась этим, продолжив собирать икру. Я чертыхнулся, метнул гравитационный разрыв. Лед лопнул, а в моих руках вновь загорелось пламя, в инвентаре же нашел взглядом базуку.
— Мне некогда с тобой разбираться.
Я метнул пламя и тут же извлек из инвентаря и поднял заранее заряженную базуку. Монстр опять создала заклинание для защиты, огонь ударил в поверхность, зашипела испаряемая пламенем вода. В этот миг я нажал на спусковой крючок, пользуясь тем, что между заклинаниями нужно время, так что монстр не успеет создать новую водяную преграду, стоило снаряду вылететь из раструба, я спрятался за ближайший камень.
Раздался грохот, пол затрясся, мимо и над головой просвистели осколки. Я тут же выглянул. Радом с водоемом на земле валяется изорванное взрывом и истерзанное осколками тело аркварга. Темно-красная кровь залила округу. У самки нет руки и ноги, пузо вспорото, и видны внутренности. Голова также посечена и изодрана. Сама она еле дышит и видно, что уже скоро скончается. От икры не осталось и следа — вся уничтожена.
Я подошел к самке и нанес быстрый удар гравитационным проколом.
Самка акварга убита.
Получено: 72 450 000 опыта -7 245 000 за убийство монстра ниже вас уровнем. +500 000 зен.
Получен новый уровень.
Доступны 2 очка характеристик.
Забавно. Опыта дают как за обычного акварга, а вот зен насыпали в два раза больше. Ну и еще я получил недостающие очки опыта. Полоска жизней Ласки, тем временем опустившаяся до половины, тут же скакнула обратно и полностью заполнилась — тоже получила опыт, что тут же дало полное восстановление.
Не теряя больше времени, я полетел к девушке.
Шум боя приближался, но что заметил — он идет намного дальше того места, где оставалась Ласка. Через несколько поворотов увидел их. В широком коридоре Ласка, прыгая из стороны в сторону, уклоняясь от атак копьем и отчаянно контратакуя, дерется с мощным акваргом. Он на голову выше обычных, шире и массивней, даже чешуя кажется больше и толще.