Релокант (СИ) - "Ascold Flow". Страница 8
Надо проверить…
Нажал посреди поляны на кнопку — и началась магия. Куб разложился и занял площадь в четыре на четыре шага. Словно из ниоткуда появились деревянная скамейка, маленькая палатка, покрытая брезентовой тканью, металлическое ведро, жердь, котёл и инструменты. Небольшой куб из угля лежал в одном углу, а место для костра — в противоположном. На то, чтобы это чудо пришло в готовность, ушло не более минуты.
Чудеса… Магия настоящая. Как там сложить? Стукнуть друг об друга навершия палатки? Восхищённо осмотрел эту самую палатку с устеленным внутри мягким ковриком и противомоскитной сеткой.
«Выглядит обалденно. О! Так можно же ненужные вещи скинуть сюда!» — обрадовался я и доукомплектовал палатку рюкзаком, который вполне себе вписывался в необходимые габариты, а вот весил очень даже прилично.
Вдоволь наигравшись с новой чудо-штукой, уже приготовился сложить палатку и лагерь, но тут голову посетила гениальная мысль.
«А в чём я понесу этот чудо БНОЛИ-НМ? В руках? Не…» Сказано — сделано. Рюкзак выпотрошен, вещи зарегистрированы в лагере и прописаны в его составе, а я с пустым рюкзаком стою любуюсь чудом «свёртывания».
Название у него, конечно, язык сломаешь. Буду называет его просто Лагерь.
Вещи осыпались пылью и устремились в центр. Туда же потянулись светло зелёные края лагеря, вновь превратившись в маленький, но такой обалденный куб.
Погладив свою награду, закинул её в рюкзак и плотно завязал его, заодно проверив подшитое дно, надеясь, что нитки не порвутся.
— Пора вернуться к нашей главной цели. Исследование нового мира. И начну я вон с той деревни, к которой за несколько часов так и не смог добраться.
Воодушевлённый свершениями в новом мире, я мчался вперёд. Однако стоило войти в новую деревушку, как настроение резко сменилось. Крупнее нашей. Но намного мрачнее. Повсюду странный запах, а земля и деревянный настил местами мокрые и, как показалось, алого цвета.
— А ну стоять! Ты кто такой? — перехватывая вилы, вынырнул из-за хаты усатый мужик, принявшись осматривать с ног до головы мой прикид и задержав жадный взгляд на берцах, оружии и рюкзаке. — Вась! Тут какой-то чёрт к нам пришёл!
Мутный тип закричал, вызывая подмогу и вперив в меня взгляд, в коем отчётливо читались новые проблемы.
Приложение. Статус [Подробно].
От автора: Главы, подобные этой я буду добавлять крайне редко, отображая лишь самые важные элементы статуса и изменившиеся параметры. В целом, для сюжета книги эта глава смысла не несёт, и если вам такой формат не интересен (А я не планирую в текст книги пихать полностью развёрнутую простыню статуса), то можете смело пропускать. Вы ничего не потеряете. Спасибо. Статус:
Имя: не задано [Чел1856397434]
Уровень: 4 Опыт [87/120]
Раса: Человек
Сила — 5
Ловкость — 7
Выносливость — 7
Живучесть — 5
Интеллект — 5
Способности:
Следопыт I, Создание оружия I, Ловушки и засады I, Стрельба из лука I, Хладнокровие I, Охотник на монстров I
Магия: заблокировано
Актуальный баланс: 1 золотой, 33 серебряных, 75 медных монет.
Получено новое задание: Как корабль назовёшь…
Станьте доминирующей расой и сами придумайте имя новому миру.
Получено новое задание: Адаптируйтесь в стартовом поселении.
Период «затишья» составляет 24 часа, после чего биологический мир заживёт своей жизнью. Охотники отправятся за добычей. Травоядные станут убегать от потенциальной угрозы. Жаждущие крови начнут выслеживать своих жертв. Любое живое существо, помимо представителей иных рас, будет иметь к вам нейтральное отношение, пока вы первым не проявите агрессию*
Получено новое задание: Вы — Исследователь!
Исследуйте мир и получайте подсказки Системы. Находите подготовленные сюрпризы и подарки, способствующие выживанию. Развивайтесь, растите над собой, совершенствуйтесь. Следуйте по пути первопроходца и колонизатора, возвеличив своё имя в веках. Помните: Система улыбается сильным, смелым и умным.
Получено задание: Познай самого себя.
Изучите собственный статус мысленной командой. *
Обыкновенный кошель
Позволяет хранить денежные средства на поясе и облегчает взаиморасчёт, автоматически добавляя в него все найденные и заработанные денежные средства. Усложняет воровство ваших средств. Предотвращает случайную потерю.
Актуальный баланс: 1 золотой, 33 серебряных, 75 медных монет
Создание оружия I — позволяет вам инстинктивно понимать, какие из взятых в руки предметов могут быть использованы для создания системного оружия.
Следопыт I — способность находить и читать следы различных существ и на их основании делать выводы.
Ловушки и засады I — способность создавать и обнаруживать простейшие и элементарные ловушки и засады.
Стрельба из лука I — способность вести прицельную стрельбу из лука или другого аналогичного оружия.
Хладнокровие I — способность сохранять состояние ясности мысли и выдержки.
Охотник на монстров I — способность, позволяющая увеличить шанс обнаружения монстра, замечать следы его пребывания, места обитания, а также сильные и слабые стороны.
Некачественный лук охотника
Урон: 1-10
Прицельная дальность стрельбы: 35 метров
Прочность: 30/30
Качественный ватник
Блокирует 4-5 урона.
Тёплый
Прочность: 100/100
Простая дубинка с гвоздями
Урон: 3-8
Прочность: 50/50
Качественные берцы следопыта
Блокирует 9-11 урона
Снижает шум от перемещения
Удобные
Прочность: 100/100
Острый мачете
Урон: 6-15
Лёгкий
Прочность: 75/75
Карта книги способности «Системный взгляд».
Активируйте карту мысленной командой, внимательно изучите полученную после активации книгу способности и получите в награду магическое заклинание «Системный взгляд»
Базовый набор одиночного лагеря исследователя Нового Мира (БНОЛИ-НМ)
Для активации нажмите кнопку в центре набора. Для деактивации сложите палатку и соедините два навершия друг с другом.
Состав набора: палатка одноместная водостойкая, кострище, ведро для воды, котёл для приготовления пищи, жердь для котла, скамейка, место для хранения и набор углей (требует периодического пополнения), топорик и малая ручная пила.
Состав набора может быть доукомплектован по желанию владельца вещами объёмом не более 1 м3.
Ранг: Редкий
Прочность: 500/500
Ритуальная трубка Кудори
Используется драурами для подтверждения собственного статуса и статуса племени.
Клык Матери Драуров
Ингредиент для создания системных вещей.
Ранг: обычный
Коготь Матери Драуров
Ингредиент для создания системных вещей.
Ранг: необычный
Глава 3
— Не кипятитесь, мужики. Я из соседней деревни, что за горой, — признался я троице явно агрессивных релокантов, учинивших здесь жестокость и насилие.
И да, для подобных выводов не надо было быть Шерлоком Холмсом.
— Какой горой? Ты про этот холм здоровенный? — уточнил Лобастый.