Путь к древним (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич. Страница 68

Эпилог

Он телепортировался разу по окончании аудиенции у Императора, и быстрым шагом направился к стационарному магическому массиву, которым заведовали слиирты. Этот массив был связан с другими точками перехода по всему Главному имперскому городу.

Встречавшие его по пути мастера расы геменидов почтительно кланялись, и складывали руки в приветствии. В ответ он лишь окидывал их надменным взглядом и просто кивал, наслаждаясь своей властью. Это была главная цель существования данного практика.

Вскоре массив слииртов перенес его в темное, мрачное место. Если бы любой другой мастер самосовершенствования расы геменидов увидел данный пейзаж, его лицо сразу бы скривилось в отвращении.

Да, это был самый закрытый и самый ненавистный район всего Главного имперского города. Принадлежал он расе духовных демонов, которые использовали для самосовершенствования ужасных червей Гу.

Быстро накинув на себя глубокий капюшон, он поспешил скрыться в ближайшем переулке. Примерно через триста метров, в сплошной каменной стене здания слева открылась потайная дверь. Низко пригнувшись, он зашел внутрь, попав в темное помещение, насквозь пропитанное энергией стихии Земли.

На него тут же обрушилось ментальное давление, которое заставило геменида встать на одно колено.

— Приветствую тебя, Великий. — Гулким басом отозвался он.

— Министр Гьян, ты принес мне хорошие новости?

— Да, путь во внешние сектора наконец-то был найден! — Откинув свой капюшон, ответил иерарх одной расы иерарху другой.

Послесловие автора

Доброго времени суток, друзья! К концу подошла очередная книга о похождениях Марка и его команды. В этот раз наши герои испытали довольно интересное приключение. Им снова посчастливилось побывать в местах, куда не ступала нога современного мастера самосовершенствования.

Это путешествие таило в себе, как множество опасностей, так и большое количество возможностей. Некоторыми из них наши герои воспользовались, став значительно сильнее. Им даже удалось добраться до древних рас и создать предпосылку заключения союза.

В следующем томе я планирую продолжить развитие этой арки сюжета. Марк и его друзья смогут сразиться с неведомыми тварями, и разгадать еще больше загадок вселенной. На этот раз во главу угла будет поставлена тайна Истинных богов и самого Творца!

Надеюсь, новая книга Вам тоже понравиться. Как обычно, я планирую начать ее написание сразу же, после окончания шестнадцатого тома. Так что, если не случиться никаких форс-мажоров, ждите релиза уже в ближайшее время!

В заключение, как обычно, хотел бы поблагодарить всех своих читателей, и родных за поддержку, а также теплые слова в комментариях. Отдельное спасибо: Андрею Семенченко, Алексею Кунгурову и Егору Стрельцову за помощь с вычиткой. Респект вам ребята! За создание обложек к моим новым книгам выражаю благодарность Анастасии Соловьевой! Всех благ вам друзья и до встречи на страницах моих новых книг!

С уважением, Ткачев Сергей. 2023 год.

Приложение

Характеристики и основные умения Марка на конец 15-го тома

Статус субъекта Чалов Марк

Ранг: Божественная трансформация

Атрибут: Удача

Предел: Формирование духовности (Закрепление основания)

Основные характеристики:

Выносливость — 611

Жизнеспособность — 625

Сила — 615

Рефлексы — 624

Магия — 630

Удача — ⯑

Стандартные параметры экипировки (Доспех императора драконов); категория — Высшая, Ранг — Мистический. Бонус: Физическая защита +3000, Магическая защита +3000.

В наличие имеется духовный артефакт: Название неизвестно. (+985 к физической защите; +1520 к ментальной защите);

Дополнительная информация:

Техника самосовершенствования: Изначальная пустота

Открыто меридиан: 108 из 108

Техника развития физической оболочки: Путь бессмертного

Мощь духовного сознания: Выше нормы. (Эквивалент — средняя стадия Формирования духовности)

Статус субъекта Бандит

Вид: Черный акрилион

Эквивалент ранга: Божественная трансформация

Атрибут: Огонь

Эквивалент предела: Становление жизни

Основные характеристики:

Выносливость — 545

Жизнеспособность — 550

Сила — 571

Рефлексы — 580

Магия — 570

Особенности

Огненно-грозовая аура

Огненный разрез

Огненный циклон

Инферно

Проекция духа зверя

Сожжение мира

Дыхание дракона

Драконий рык

Усиленное восстановление (пассивный)

Навыки нижнего измерения (Максимум 5 звезд)

Душа каменного бога* (4) — навык танка, создает вокруг тела кастующего слой магической брони.

Гнев воли* (4) — агрит монстров вокруг мастера.

Энергетический удар* (4) — наполняя оружие магической энергией, увеличивает мощность атаки. Позволяет вскрывать вражескую броню.

Призыв гоблина* (4) — с помощью круга призыва способен вызвать маленького гоблина. (энергетическая ценность зависит от уровня навыка, может призвать три гоблина).

Приказы стихии* (4) (льда, огня, воздуха) — посредством использования маны кастующий вступает во взаимодействие с целевой стихией и создает на ее основе атакующее заклинание. С освоением увеличивается количество снарядов и их мощность.

Малое исцеление* (4) — лечение небольших повреждений и ушибов. Неспособно излечивать серьезные травмы и переломы костей.

Замедление* (4) — снижает скорость цели на 40 %.

Дверь измерений* — мини телепорт; Дистанция: 200 метров.

Периферийное зрение (пассивное) — расширенный диапазон физического восприятия

Проницательность (пассивное) — способность учить любые умения и техники без дополнительного толчка в виде передачи духовных знаний из свитков.

Небесная кара (4) (комбинация стихий: огонь/молния) *** — создание покрова из молнии вперемешку с огнем, который поглощает весь внешний урон и атакует в ответ (Доспех возмездия). Финальная атака (Дыхание дракона): сбор всей энергии и запуск по цели.

Маскировка (4) ** — помогает владельцу техники скрыться от взора врага.

Боевая эгида (4) *** — наполняет оружие энергией Неба и Земли и существенно ускоряет рефлексы. В течение трех секунд мастер производит семь ударов по жизненно важным точкам организма противника. Сбивает подготовку любого умения. Нарушает циркуляцию энергии Неба и Земли.

Ладонь Будды(4) *** — вызывает гигантскую ладонь, которая сметает все на своем пути.

Техника полета бога грома (без стадий) — позволяет увеличить рефлексы на сто процентов от текущего максимума, а также на высших уровнях летать.

Дух исцеления (Дополнение к Ауре) — восстановление организма за счет циркуляции внутренней энергии по меридианам.

Ментальный калейдоскоп (Дополнение к Ауре) — позволяет на более высоком уровне управлять духовной энергией и влиять с ее помощью на других людей со слабой ментальной защитой.

Фонтан маны (4) ** — ускоряет восстановление маны. С повышением стадии осознания, увеличивается скорость восстановления.

Прорыв защиты (4) ** — Прикрывшись щитом, мастер на огромной скорости врезается в построение врага, сметая все на своем пути. С повышением стадии осознания увеличивается мощность навыка и добавляется возможность дополнительно создавать впереди себя противообъектное силовое поле.

Огненное безумие боя (4) **** — рефлексы увеличиваются на 50 %, сила физической атаки и жизнеспособность на 100 %. Стоимость: 10 пунктов выносливости в минуту.

Сердце звезды (4) ***** — Преобразует внутреннюю энергию во вспышку сверхновой. Наносит смертельный урон всем противникам в радиусе сотни метров.

Божественный свиток:

Десять тысяч мечей ***** — Создание Домена меча.

Разрыв пространства ***** — Техника перемещения внутри слоев материи мироздания.

Инферно***** — Создание Домена на основе стихии пламени.

Освобождение императора зверей (Мистический) — Трансформация в драконида.

Несокрушимое тело***** — Восстановление физической оболочки за счет производства жизненной силы из внутренней маны.