Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉. Страница 101

Но Су Цзиньюй все же подошла, взяла телефон и передала его Чэнь Мо.

Всем было любопытно, что же Чэнь Мо собирается делать. Собирается ли он снова заключить с кем-нибудь пари?

Чэнь Мо просто решил запостить на своем аккаунте на «Вейбо» эскиз Артаса.

Немного подумав, он добавил фразу: - Всегда копируют, но никогда не превосходят.

Его пост вышел всего спустя пять минут после поста «Императорской династии».

Голодные до драмы фанаты были удивлены, когда увидели этот пост!

Они собирались начать войну в комментариях «Императорской династии», но когда они увидели пост Чэнь Мо, все они были ошеломлены!

Хоть Чэнь Мо опубликовал только одно изображение и одно предложение, посыл этого поста был ясен, как день.

На официальном форуме Азерота уже было несколько десятков записей об Артасе. Поэтому все знали, что он был ключевым персонажем в мире Азерота..

Даже без контекста эскиз Артаса был удивительным сам по себе.

Дизайн, выражение...а в сочетании с его верным скакуном и ледяной скорбью, было только два слова, которые подходили под описание данного эскиза: чрезвычайно красивый!

Если сравнивать этот эскиз и уже готовые арты из «Аин Мир», все могли сказать, что второе максимум смахивало на дешевую подделку! И хоть их арты были нарисованы профессионалами, они были полностью затенены красотой эскиза Чэнь Мо!

Подделка стала еще более очевидной.

Более того, Чэнь Мо добавил: «Всегда копируют, но никогда не превосходят».

Да, это звучит так правдиво!

«Растения против зомби», «I am MT», или три его настольные игры, независимо от того, какая тема, какой жанр и независимо от того, насколько хорош или плох замысел его игр, другие геймдизайнеры все равно копировали игры Чэнь Мо. На это уже было трудно смотреть!

Более того, «Императорская династия» решила скопировать мир Азерота прямо сейчас? Это было ненормально!

До сих пор ни одна из игр Чэнь Мо не была побеждена ни в плане рейтинга, не в плане дохода! Независимо от того, кто копировал игры Чэнь Мо, в конечном итоге его игры всегда были лучше!

Глава 105. Это стратегия?

Буквально спустя минуту начались бурные обсуждения.

Голодные до крови игроки начали оставлять много комментариев под постом Чэнь Мо.

----

«Всегда копируют, но никогда не превосходят! Хорошо сказано!»

«Ха-ха-ха, императорская династия все еще находится в своем собственном розовом мирке, когда настоящий Азерот скоро выйдет на свободу!»

«Уничтожил всего шестью словами!»

«Мне жаль эту императорскую династию. Они собирались создать шумиху вокруг своей новой игры, но всего лишь одно предложение Чэнь Мо уничтожило их. Ха-ха-ха».

«Почему я чувствую, что Чэнь Мо планировал это с самого начала?»

«Разве компания Дзен не выпустила недавно игру под названием семь героев? Из-за этого императорская династия решила создать аин мир, желая позаимствовать популярность Азерота. Они начали создавать ее, в то время как у Чэнь Мо не было возможности создавать крупномасштабные РПГ-игры. Но кто бы мог подумать, что Чэнь Мо уже предвидел это! Только посмотрите на этот эскиз, его более чем достаточно, чтобы императорская династия начала дрожать!»

«Я вот волнуюсь... Сможет ли Чэнь Мо создать крупномасштабную РПГ?»

«Предыдущий комментатор, ответь мне на несколько вопросов: умеет ли Чэнь Мо создавать казуальные игры? Умеет ли он создавать мобильные карточные игры? Настольные игры? Каждый раз, когда я думал, что он не сможет этого сделать, он делал именно это...»

«Создание РПГ-игры стоит огромных денег!»

«Чэнь Мо не хватает денег? Это что, шутка?»

«Да, у Чэнь Мо совсем нет денег, каждая игра, которую он выпускал, становилась безумно популярной, но он так беден... Особенно сильный удар нанесла «I am MT», боже, пойду задоначу инди-разработчику...»

«Ничего себе, я думала, что пройдет два-три года, прежде чем я смогу прогуляться по Азероту, но оказалось, что игра уже создается. Я так взволнована!»

«Я просто хочу стать тауреном, который будет бегать по равнинам...»

---

Количество репостов и комментариев его поста начало быстро расти. Пятьсот, тысяча, две тысячи...

С другой стороны, пост «Императорской династии» был полной противоположностью поста Чэнь Мо. Самым смешным было то, что самым залайканным комментарий под этим постом было: «Всегда копируют, но никогда не превосходят!».

Всего за пару часов этот слоган стал очень известным, что только сильнее злило сотрудников компании «Императорская династия».

Такой жесткий ответ удивил не только обычных игроков, он удивил даже профессионалов игровой отрасли!

Многие разработчики видеоигр начали испытывать стресс. Он не слишком беспокоил их, пока он занимался разработкой мобильных игр, но разве этот пост не говорит о том, что с этого момента он начнет делать игры для ПК? И он начнет с РПГ, из-за чего столкнется с «Императорской династией» и компанией «Дзен»?

Он действительно ничего не боится!

Это вообще могло быть случайным совпадением? Сначала «Семь героев», потом анонс «Аин Мир», и к этим двум титанам еще добавляется и игра Чэнь Мо?

И все это в один день!

У компании «Дзен» был свой сильный козырь...

Компания «Императорская династия» пошла в направлении захвата РПГ сегмента ...

А Чэнь Мо...хватало того факта, что это был Чэнь Мо!

Этот парень был непредсказуем с самого начала. Всегда именно он издевался над другими, пока еще никто не смог превзойти его!

Любители интернетных войн теперь были чрезвычайно довольны и начали воевать, в то время как Чэнь Мо сумел привлечь внимание к Азероту.

---

Тут и там вспыхивали дискуссии.

Самый большой вопрос заключался в том, какую игру планировал выпустить Чэнь Мо.

До сих пор Чэнь Мо опубликовал только эскиз и супер претенциозный комментарий.

Многие игроки думали, что Чэнь Мо, должно быть, делает ММОРПГ, так как содержание Азерота так хорошо подходит для создания ММОРПГ, можно было сказать, что этот жанр был создан для этого мира.

Но многие профессионалы игровой отрасли не думали, что он сделает ММОРПГ, максимум РПГ, ибо сейчас смог бы справиться Чэнь Мо с созданием чего-то такого масштабного?

Он выпустил анимационный сериал, а также создал веб-сайт, после чего создал «I am MT», игру, которая весила менее 200 мегабайт.

И хоть Чэнь Мо выпустил такой эскиз, кто мог быть уверен в том, что он прямо сейчас не создает еще одну донатную карточную игру?

Однако некоторые профессионалы игровой индустрии думали, что сейчас Чэнь Мо действительно создает РПГ-игру, поскольку теперь у него появились как деньги, так и игроки. А в сочетании с обширным уникальным миром и тяжелой работой, его РПГ точно сможет войти в историю.

Создание еще одной донатной мобильной игры не будет иметь никакого смысла. В конце концов игроки просто устанут ждать выхода чего-то серьезного даже с учетом того, что Азерот был отличным миром.

---

Чэнь Мо держал язык за зубами на счет своей игры. Он не отвечал никому, кто спрашивал его о его будущей игре..

В то же время создание шло согласно плану.

После того как Су Цзинью закончила очередную партию концепт-артов, Чэнь Мо нашел компанию, которая умела создавать качественные 3D-модельки.

Конечно, Чэнь Мо предоставил им абсолютно все условности каждой модельки, поскольку Чэнь Мо хотел наилучшим образом передать уникальность каждого юнита.

Детали персонажей не будут иметь таких высоких требований, как в РПГ-играх, поскольку игроки почти все время будут смотреть на карту сверху вниз. 

Кроме того, Чэнь Мо также заставил Чжэн Хунси переписать сюжет четыре раза.

Все из-за того, что сюжет будет напрямую влиять на такие вещи, как рельеф местности, дизайн уровней, локации... Чэнь Мо пришлось тщательно проверять текст, он делал это ради того, чтобы все соответствовало истории.