RealRPG. Бестиарий (СИ) - Булл Сергей. Страница 12

Наперёд. Тварь отпрыгнула вбок, а не надо было. Вереща крупный паук дёргался, я не торопился возвращать топор, подступил ближе. И призвал оружие назад. Только мои пальцы коснулись топорища, сменил на меч.

Членистоногий попёр в атаку, изливая зеленоватую жижу из порубленной морды. Туда вошёл меч.

С верхушки холма оплетённого толстым слоём паутины подоспело ещё несколько. Бронированные спустились и попёрли на меня врукопашную, а мелкие плевуны тусовались наверху.

Сражение не было сложным, я уже приноровился. Но требовалось постоянная концентрация. Приходилось следить за стрелками и попутно растягивать, а затем бить бронированных. Чередуя топор и меч активно использовал умения обоих.

Пауков тут было немало, я перебил больше десятка бронированных и ещё столько же стрелков. Иногда в меня попадали паутиной, но я уже действовал быстро, сразу же срубал её. В остальном меня даже не поцарапали.

Меч отлично позволял держать дистанцию.

Я осмотрелся, чтобы избежать неприятностей. Зачистил окружающие окрестности, выжигая паутину. Решил заглянуть внутрь шахты ненадолго. Если сюда приползёт много пауков, то мне может быть очень тяжко.

Всё это время я сражался с небольшими группами. Эти ползучие гады были равномерно растянуты по всему гнезду.

Раз решил идти, надо поторапливаться. Подошёл к шахте, огляделся по сторонам. На всякий случай разместил несколько факелов возле входа, зажёг. Пауки огонь не очень любили, на какое-то время, точно их остановит.

Посмотрел на небо. Надеюсь, не в последний раз. Не хочется потеряться, уже какой-никакой дом построил. Я даже не был уверен, что из гнезда паучьего выберусь, а ещё и в шахту лезу. Проблема?

Нет. Уверенность и решимость. Не хочу упустить свой шанс, хоть могу и умереть.

Я достал факел и зажёг его, шагнув внутрь. Ну, что тут у нас? Темнота отступала от пляшущих языков пламени. Внутри паутины было мало, а я думал у них здесь сердце гнезда.

Длинный полукруглый ход тянулся глубоко внутрь. Потолок подпирали деревянные и каменные балки. Вот вторые меня порадовали, выглядели они очень надёжно.

Я прошёл несколько десятков метров и пару поворотов, прежде чем попал в просторную залу. Отсюда шла целая вереница ходов и железная дорога расходилась в множество проходов.

Кучи хлама и минимум паутины. Я начал расставлять факелы по периметру на стены и по центру на пол. Подальше от завалов и горючих материалов.

Послышался шорох и уже знакомые паучий писк. Твари тут были не крупные, но с бронёй. В общий хаос прибавилось два паучьих трупика.

У одного из проходов, куда вели пути, валялась целая куча переломанных и проржавевших вагонеток. То колёс не хватало, то сама вагонетка была сильно потрёпанной.

Рядом покрытые добрым слоем пыли валялись скелеты. Судя по одежде, они были явно не из моего мира. Да и чертоги этого они покинули уже давно. Часть одежды прогнила и рассохлась. У пары скелетов в руках были орудия труда — кирки. Ещё у одного я заприметил штыковую лопату.

Всё железное хоть и в плачевном состоянии, придётся пользоваться. А то такое мне было пока не доступно для крафта.

— Эй, ребята! — я осторожно лез между телами. — Мне нужнее.

Не хотелось навернуться и упасть в объятия почивших. Нарушать сон мертвецов…

Вот зря я об этом подумал. Стоило мне ухватить за рукоятку кирки и потянуть. Вокруг раздался хруст. Массовые щелчки, стук и горы костей зашевелились. Неприятный хор оживших костей напомнил пещеру звуками.

Я рванул кирку что было силы. Рука скелета не пустила.

— Моё! — раздался загробный голос.

На черепушке загорелись глаза и клацая с растущей силой скелет, потянул в обратную сторону кирку. Пока вокруг продолжалось восстание "армии мёртвых", я играл с одним из них в "перетяни кирку".

Победа осталась за мной, после нескольких движений туда-сюда, я максимально поднапрягся и вырвал кирку вместе с рукой скелета.

— Верни моё! — произошедшее ему не понравилось.

Вокруг уже поднялось несколько почивших шахтёров.

— Верни наше! — нескладным хором заголосили они.

Помимо желания вернуть кирку с рукой, восставшие мертвецы применяли в мой адрес, весьма нелицеприятные высказывания. Вообще, в этом мире с нежитью всё было очень странно. Зомби двери открывают, скелеты матом ругаются. В фильмах такое редко увидишь. Там обычно всё серьёзно. А тут вроде и серьёзно, а в то же время, как можно скелета, всерьёз воспринимать, который тебя словно прапорщик на чём свет стоит ругает.

— Ах, так, — разозлился я.

После нескольких ударов по скелетам мой меч отправился в инвентарь в связи с маленькой эффективностью. В дело пошла кирка. Скелеты двигались медленно и не торопливо. Брали своей прочностью и настойчивостью. Ну и количеством.

Кирка хорошо разбивала прогнившие кости, но они собирались. Даже если я бил по головам светящемся зелёными враждебными глазами.

Черепушка раскалывалась, внутри содержался зеленоватый огонёк. Хранился он в том месте, где обычно мозги. Повторять процедуру порой приходилось пару раз, когда череп получал сильные повреждения, восстание заканчивалось, а огонёк прямо на глазах улетучивался.

Как и в случае с зомби, бить в голову, оказалось самой эффективной тактикой. А я опять привыкал к новому виду специфического оружия, петляя между куч мусора, покрошил немало черепов.

А этих недоумерших здесь немало оказалось, тактически отступая, как я это люблю. Споткнулся о ногу.

— Прости дружи… Твою же мать.

Ещё одна толпа не упокоенных начала своё возвращение со злобными криками и отборными ругательствами в мою сторону.

Вот тут уже пришлось, окончательно отступать по коридору. Остатки скелетов добивал на улице. Ничего, я ещё к вам вернусь. Передохнул, перекусил яблочком и по новой. Пока не вычистил всех скелетов до остатка в том помещении.

Последние пара заходов проходили намного проще, а на улицу выходил не из-за стратегии боя, а просто подышать. Воздух внутри был достаточно спёртым, а моя беготня не хило так подняла пыль.

Как обычно, очередную победу в своей копилке отметил грандиозным сбором лута. Поначалу с трудом понимая, откуда мне собирать упавшие предметы. Да и были ли они вообще?

Были. Всё хранилось в черепной коробке или её остатках.

Падали со скелетов кости, некачественные некро-кристаллы. Про деньги молчу, тут они со всех монстров падают. Аж забавно. Ещё попадались аптечки, то есть зелья и пару склянок маны.

Сам факт наличия здесь подобных зелий, говорил, что тут и магия есть. С одной стороны это хорошо, а то я уже думал, что всё чисто на оружии будет завязано, но нет. С другой же у меня этой магии пока ещё нет. А вот это плохо.

Всё это побоище дало мне ещё одно увеличение параметра силы. Махать киркой — дело тяжёлое.

Подышав свежим воздухом, и убив пяток пауков, залезших в эту часть своих владений, я вернулся в шахту.

Расставил до конца факелы. Попутно экспериментировал с дистанцией освещения. Огромное помещение требовало множества факелов, но гораздо меньше, чем я потратил в начале зачистки.

Перераспределив свет, а заодно и разобравшись с примерной дистанцией эффективного освещения, я приступил к обыску куч.

Всё что можно, убирал в инвентарь. Сам ассортимент предметов был не очень велик. Те же кости, которые подсвечивались жёлтым и складывались в инвентаре в одну стопку.

Я продолжал разбираться с интерфейсом и моё занятие, как раз отлично подошло для экспериментов с инвентарём. Например, части скелетов, которые не подсвечивались, я тоже мог засунуть в инвентарь, но они определялись как мусор, а ещё не складывались, быстро забивая отдельные слоты.

Кирка хорошо справлялась с окаменелыми горами мусора засыпанными землёй, а лопата, которую я отобрал у скелета, махающего ей, как оружием помогало раскидывать разбитую землю.

Работа киркой ещё несколько раз подняла силу и выносливость. Сам процесс прокачки хоть и был утомительным, но кратковременный эффект, когда прилетало оповещение, того стоил.