RealRPG. Бестиарий (СИ) - Булл Сергей. Страница 19

Я видел, как там мелькают разные изображения. Меня привлекли, на которых изображалась пара камней. Я аж скрестил пальцы в надежде, что выпадет что-то хорошее.

И выпало. На всех трёх картинках тормознулось одно и то же изображение. Красный, зелёный и светло-синий камень.

Ух. Вот это подфартило. Когда камни попали ко мне в инвентарь, я заметил на них ещё одну особенность. В отличие от тех, что были в окошке изначально, на тех, что я получил, изображалось не по одному оружию, а сразу несколько.

На красном меч, топор и копьё. На зелёном был арбалет, лук и ружьё. На синем помимо посоха прибавилась сфера и череп.

Сразу попытался активировать красный камень.

Предупреждение! Вашему организму может потребоваться время, чтобы адаптироваться

Рекомендуется поспать после использования!

Ясно, тогда посмотрим, что дальше.

Вторая часть окошка выглядела почти так же, как и первая. Только здесь предлагалось пять наборов по шесть камней.

Выберете набор умений

Каждый набор также имел цвет. Я начал читать подсказку. Красный предназначался для воинов ближнего боя, зелёный для дистанционных. Красно-зелёный сочетал в себе особенности ближнего и дальнего боя. Светло-синий для магов, а небесно-голубой поддержка.

Меня посетили очередные мысли, что это всё игра. Было ли это важно сейчас? По-моему уже всё равно. Я понял, что просто так отсюда не уйду.

Жаль набора с вопросиками тут не было. Я бы ещё раз испытал удачу, после джекпота с камнями владения оружием.

Помозговав над своим стилем и потенциальным развитием, я остановил выбора на красно-зелёном.

Что из этого выйдет, не знаю. На личном опыте я уже убедился, что в бою приходится полагаться на ближний и дальний бой. Так что сочетания красного и зелёного для меня было просто идеальным. И я надеюсь это не навсегда.

Махнул рукой, забирая красно-зелёный набор. Камни красиво вылетели из окошка и переместились цепочкой в инвентарь. Там я уже мог подробнее рассмотреть их предназначение.

Я и сам смогу!

Получите камни умений без привязки к оружию

Они подразделялись на типы: основное, вспомогательное, стрельба, ближний бой.

У меня было представлено два основных умения, два вспомогательных, и по одному для ближнего и для дальнего боя. Почему основные и вспомогательные не относятся к типу стрельба и ближний бой? Буду разбираться.

Я принялся вчитываться в умения. И понял в чём подвох.

К основному умению относилась изменённая атака, которая позволяла накапливать ману.

Рассекающий удар — основное (это для ближнего боя).

Вы совершаете круговую атаку перед собой, рассекая противников и кратковременно замедляя их (если оружие обладает схожим умением, площадь поражение увеличивается).

Каждый задетый умением враг даёт 1–3 маны в зависимости от нанесённого урона (максимально до 15 маны за удар).

Каждый убитый умением враг даёт 3-10 маны в зависимости от сложности противника (максимально до 50 маны за удар).

Вспомогательная атака наоборот тратила ману. Для ближнего боя это была:

Клык Луны — вспомогательное

Вы взываете к силе луны, концентрируя в оружии чистейшую энергию. Урон зависит от количества использованной маны.

Расход маны не ограничен, зависит, только от времени подготовки и концентрации.

При высвобождении создаётся мощная направленная ударная волна, которая может видоизменяться в зависимости от способа применения.

Название было весьма расплывчатым, но что-то мне это напомнило.

И ещё вопрос, а что насчёт маны? Я выбрал камень в инвентаре. Для его изучения потребовалось несколько раз подтвердить.

Я и сам могу!

Вы изучили первое умение

Вам доступна панель активных умений

Вам доступен резервуар маны

Теперь у меня появилась шкала, отображающая ману. Запас небольшой всего 200 единиц.

Я изучил вспомогательное умения для оружия ближнего боя и перешёл к стрелковым навыкам этого же типа.

Быстрая стрельба — основное

Ваши снаряды становятся быстрее, но увеличивается разброс. С вероятностью в 30 % стрелы пронзают первую цель. (Если используется оружие с похожим эффектом, возрастает скорость, и увеличивается кучность).

Самонаводящиеся снаряды — вспомогательное

Заряжает снаряд магической энергией, позволяя им самонаводиться на противников, в 50 % случаев приоритет отдаётся уязвимым местам.

Дистанция стрельбы: до 50 метров (чем больше расстояния, тем слабее действует эффект самонаведения).

Затраты маны: 3-10 (зависит от дистанции).

Как будет рассчитываться мана мне непонятно. Было много нюансов, которые требовали проверки на практике. Этим я и собрался заняться, как закончу с умениями. И наверное посплю.

У меня осталось ещё два камня умений.

Стена лезвий — ближний бой

Создаёт конус из лезвий остриём от вас, копируя форму и увеличивая размер вашего оружия, чтобы создать полноценную преграду.

Дистанция: до 7 метров.

Затраты маны: 10–70 (зависит от размеров конуса)

Град стрел — дальний бой

Вы совершаете мощный выстрел в небеса. Через небольшой промежуток времени вниз обрушивается град стрел.

Расход стрел: 1

Расход маны: 50 (зависит от времени подготовки).

В общем, всё довольно стандартно, без откровений. Стартовым набором, назову его так, я остался вполне доволен.

Ещё раз пробежался по периметру, оценивая повреждения и подбирая выпавшее добро. Где-то я всё же пропустил в первый раз. Трупы после устроенной мной бойни постепенно исчезали.

Во дворе заглянул в тюрьму к Злате.

— Эй, ты как? — крикнул я, подойдя к окошку.

По периметру я сделал несколько маленьких под самым потолком. Через него она не вылезет, зато слышно, что происходит внутри.

— Держусь, — простонала хриплым голосом Злата. — Ещё, пока…

— Я что-нибудь придумаю! — постарался её взбодрить.

— Вряд ли мне можно помочь, — с грустью сказала она.

Мне аж стало не по себе. Тешу её надеждами. А смогу ли помочь? Отогнал дурацкие мысли, мне было чем заняться. И проблема Златы стала для меня теперь на первое место. Это уже моя проблема!

Яблочки помогали держаться на ногах, но не сильно. Вернулся в башню, ещё раз проверил окрестности. Ночь продолжалась. Чтобы не заниматься лишней беготнёй, если придут непрошеные гости, решил окончательно устроить тут логово.

На кровать ресурсов у меня хватило. А остальным я займусь завтра.

Сейчас даже прямая деревяшка показалась мне мягкой периной. И я чуть не заснул, но вспомнил ещё один момент. Камни владения оружием. Чёрт. Как мог забыть про них?

Открыл инвентарь, лёжа на кровати. Хоть и твёрдо, но может осанку подправлю.

Случайный выбор оказался удачным решением и теперь у меня в запасе было аж три камня. И с какого мне начать. Ближний бой или дальний? Умения у меня были, а вот именно магическое оружие. Камни вроде как прокачивали именно владение оружием.

Однозначно выбор из первых двух вариантов. Я решил начать с красного. К луку я немного пристрелялся. В ближнем боя я уже почувствовал слабину во время схватки с Фибулом в лесу. Хоть по итогу я и выиграл, именно поражение в ближнем бою запало мне в голову.

При активации камень попал из инвентаря в руку. Красный с гравировкой в виде трёх оружий, похож на рубин. Для применения пришлось сделать ещё одно подтверждение.

Камень в ладони стал теплеть и быстро разогрелся, обжигая руку. Он начал плавиться. От неожиданности я попытался его стряхнуть, резко сев в кровати.

И это было не самое лучшее решение. Рубиновая жижа въедалась всё сильнее, боль стала невыносимой. Кожа шипела, пропуская внутрь инородное вещество, и когда всё впиталось. По венам побежали горячие алые потоки, которые я чётко видел.

А потом началось. По мышцам пробежала дрожь. Мне охватила судорога с ног до мышц лица, отчего я резко дёрнулся и перекрутился через кровать. Мышцы горели. Нет, они пылали, как будто у меня по мышцам растекалась магма.