Одиночка. Древо Страха - Кош Алекс. Страница 9

– Не подружка, – первым делом выставил я границу. – Но можешь от неё ничего не скрывать.

«Тем более, что ты и сам особо ничего не знаешь», – мысленно добавил я.

– О чем речь вообще? – подозрительно прищурилась Пинки.

– Да, о чем речь? – тоже уточнил я.

– Ну, я же тебе писал, – закатил огромные желтые глаза Нэ-Тарк. – За-да-ни-е. Закончить войну и вернуть всех гремлинов. Большое эпическое задание, Хаос меня побери!

Пинки понимающе кивнула.

– Круто! Мои поздравления.

– Ага, – гремлин всплеснул лапками. – Но я совершенно не представляю, как всё это реализовать. Что за Хаос? Зачем гремлины туда ушли, и как их вернуть?

– Ха, об этом мы кое-что знаем, – довольно сказал я, с легким чувством превосходства поделившись информацией, полученной от принцессы. В кои-то веки я что-то объясняю, а не мне.

Нэ-Тарк на какое-то время завис.

– Нет, у меня в инфе нет никаких способностей, связанных с Хаосом. А жаль, интересно было бы посмотреть. Самое обидное, что после твоего объяснения понятнее вообще не стало. То есть, они развоплотились и разлетелись по всему миру, чтобы вселяться в механизмы и портить их?

Я пожал плечами.

– Типа того.

Если честно, меня не особенно волновало, куда они делись. Хотелось просто как можно быстрее разобраться с защитными механизмами древних и отправиться в земли эльфов. Получить меч наверняка будет очень не просто, поэтому чем раньше я начну над этим работать, тем больше шансов выполнить квест вовремя и не сдохнуть.

– Значит, мы сейчас идем к машинам древних, запускаем их и размазываем демонов тонким слоем по тектоническим каменным плитам, создавая уникальный пласт из разбитых надежд инферно на доминацию в этом отдельно взятом регионе? – радостно спросил гремлин.

– Эээ… – типа того, – согласился я. – Только забежим в ближайшую лавку, мне нужно идентифицировать классовые предметы.

Пинки тут же навострила ушки.

– О, шмотки на электромага? Покажешь?

Черт меня дернул ляпнуть о шмотках, вот ничему меня жизнь не учит. Это же игровой мир, тут очень сомнительные представления о морали, и убить за хорошую шмотку могут быстрее, чем ты успеешь взять её в руки и изучить все характеристики.

– Угу, – буркнул я.

– Дорогой, если тебе нужны услуги ремесленника, то я покажу лучшую лавку в городе, она тут недалеко, – подала голос принцесса, только закончившая свою «скромную» трапезу.

– Дорогой?! – прыснул Нэ-Тарк. – Я что-то явно пропустил. Она уже не пытается тебя убить?

– Как говорится, «от ненависти до любви…», – тут же прокомментировала Пинки.

Ну отлично, теперь у меня в команде два юмориста.

– А страхолюдина что-то понимает в настоящих чувствах, – на полном серьезе одобрила её слова Ар-Норте, чем вызвала у бедного Нэ-Тарка настоящую истерику.

Я схватился за голову. Это дурдом какой-то.

Из таверны мы сразу направились в указанную принцессой лавку, где мне идентифицировали легендарные предметы, полученные за выполненное задание. К слову, предметы были запечатаны в коробках, поэтому до идентификации я даже не знал, к какому виду экипировки они относятся. И не знаю, радоваться мне или нет, но в результате я получил броню и перчатки.

«Легкая броня Властелина Молний».

Тип: легендарный.

Броня: 210.

Качество: 85.

Ограничение: уровень 60, сила 50.

+50 к выносливости.

+10 % к урону электричеством.

С вероятностью 20 % бьет током атаковавшего героя противника с силой способности Удар Током.

Прочность 1000/1000

«Легкие перчатки Властелина Молний».

Тип: легендарный.

Броня: 50.

Качество: 65.

Ограничение: уровень 50, ловкость 50.

+100 к объему маны.

+5 % к урону электричеством.

Усиливают в два раза Удар Током.

Прочность 400/400

Так, ну в целом неплохо, а увеличение урона от способности аж в два раза это вообще имба [2]! Такой предмет можно носить с любым уровнем, и он никогда не потеряет актуальность. И, разумеется, эти перчатки я сразу нацепил, а броню отложил до лучших времен, в надежде на то, что преодолею следующие десять уровней так же быстро, как и предыдущие. Возможно, стоило бы вознести тихую молитву Хотею, ведь это он как незримый кардинал, постоянно подкидывал мне возможности для роста. И, судя по реакции Пинки, набор уровней шел просто великолепно.

Мне не очень хотелось делиться с Пинки характеристиками легендарных предметов, но раз уж обещал, то заднюю решил не давать. Девушка проявила интерес к броне, скромно заметив, что в случае чего с радостью её бы купила, но я планировал оставить броньку себе на вырост. А вот перчатки Пинки тоже признала имбой, но лично ей они совершенно не импонировали – другой стиль игры. Помимо идентификации мы закупились эликсирами, а я заодно узнал, как можно восстановить эпический предмет, полученный от Президента. Кинжал «Гнев Асуры» выглядел значительно круче легендарных предметов, и не зря, но починить его мог только Мастер Ремесленник, обладающий достаточным навыком, и таких в мире Арктании было всего трое: двое игроков и еще один «местный». Это уже мне поведала Пинки, поскольку за такими специалистами кланы следили и всегда пытались переманить за огромные деньги.

– Эх, не тем я занимаюсь, – сокрушенно сказал Нэ-Тарк услышав, какие суммы предлагают этим мастерам просто за то, что они будут принимать заказы только от конкретного клана.

– А чем ты вообще занимаешься? – с ехидством спросила Пинки.

Мы покинули лавку и под руководством принцессы направились к проходу, за которым были спрятаны механизмы древних.

– В основном трачу деньги, а не зарабатываю, – со вселенской скорбью в голосе ответил гремлин. – Все мои способности завязаны на это.

– Грошевый маг! – воскликнула Пинки. – Я должна была догадаться, когда ты сказал про «Сезон Скидок».

– Слышала обо мне? – с гордостью приосанился Нэ-Тарк, выглядя при этом довольно комично. Хотя, будем реалистами, гремлины всегда так выглядели.

– Не конкретно о тебе, но слышала, – кивнула девушка. – Очень необычные способности, но они практически бесполезны без поддержки большого клана. А у тебя я не вижу знака принадлежности к какому-либо клану.

Гремлин отмахнулся.

– Нафиг надо. Я волк-одиночка.

– Да где ты видел таких зеленых волков? – прыснула Пинки.

Так они и препирались, пока принцесса вела нас по городу. Раньше главной язвой в команде была Ар-Норте, но сейчас она вела себя на удивление покладисто, зато её роль разделила эта парочка. А меня в данный момент больше интересовал вопрос – если механизмы древних настолько доступны, то сколько там трётся игроков? И почему никто до сих пор не запустил это наследие древних? Неужели мой перстень «Хранителя Подземелья» единственный в своём роде, и только он позволяет управлять этими механизмами?

Мы все дальше и дальше уходили от угловатых зданий гремлинов. После вырвиглазной эклектики Аркема обычные пещеры выглядели очень гармонично и даже успокаивающе. Всё-таки природа отличный скульптор, и уж явно значительно лучший, чем шибанутые на всю голову гремлины.

Пару раз нам попадались небольшие группы игроков, тоже исследовавшие подземелья, но никто не горел желанием общаться. Хотя все смотрели на нашу компашку с долей любопытства, все-таки статус принцессы гремлинов высвечивался открыто и привлекал лишнее внимание.

– Ну вот, отсюда можно попасть в пещеру с механизмами, – вдруг сказала принцесса, остановившись перед широкой расселиной и указав на неё лапкой.

– Прям вот оттуда? – с сомнением переспросил Нэ-Тарк.

Мы взглянули вниз, но увидели лишь темень и пустоту.

– Скрытый инстанс? – предположила Пинки. – Вход появится только если спрыгнуть вниз? Я слышала, бывают такие штуки.