Кирка тысячи атрибутов 2.0 (СИ) - Сугралинов Данияр. Страница 30

— Добрый день, Сантьяго, — сказал Егор.

— Обычный день, — пожал плечами рыбак. — Желаешь обучиться искусству рыбной ловли, странник?

«Искусству, — хмыкнув, подумал Егор. — Наливай да пей, тоже мне искусство!» Пока батя был жив, ездили с ним на рыбалку регулярно. В пять лет Егор поймал первого карася, в восемь уже сам вязал крючки и мог полностью собрать снасть. Отец предпочитал пассивную рыбалку: выбрав место, засыпал все прикормом, обосновывался, настраивал удочки, закидывал и ждал. Ну, и выпивал, разумеется, с мужиками. Егору же не сиделось, он обходил весь берег в поисках места поуловистее…

— Желаю, — ответил Егор.

Вместо ответа Сантьяго снова приложился к бутылке, а перед Егором всплыло системное окно:

Сантьяго предлагает вам обучиться ремеслу рыбной ловли.

Стоимость: 10 кристаллов.

Вместо того чтобы заработать те же десять баксов-кристаллов у Арама, Егор собрался их потратить… И на что? На пиксели. Он с раздражением помотал головой, избавляясь от зашоренности мышления, и согласился оплатить урок рыбака.

Персонажа окутало сиянием, как всегда происходило при повышении уровня или характеристики.

Ремесло «Рыбная ловля» успешно изучено!

Рыбная ловля

Мастерство: 1-й уровень.

Требуется: удочка.

Мастерство влияет не только на шанс улова, но и на его качество. В каждом водоеме Ракуэна можно выловить что-то поистине невероятное, но в опасных зонах шанс на редкий улов выше. Чем опаснее зона, тем больший уровень мастерства требуется для того, чтобы успешно выудить рыбу (или что-нибудь еще!).

— Я дал тебе азы, — заявил Сантьяго, весь процесс «обучения» не отрывавшийся от бутылки. — Но всему остальному ты должен научиться сам. Вижу, что у тебя нет собственной снасти. Выловишь десяток солнечных карасиков мне на ужин, и эта прекрасная удочка, которую я самолично вырезал из лещины, твоя.

Старик протянул неказистую удочку, одну из тех, что лежала у его ног, и Егор принял снасть и квест:

Наставник рыбной ловли Сантьяго предлагает вам выполнить задание:

«Ужин для старого рыбака»

В водах Тихой речки водится особый вид карасей — солнечный. Зажаренные в сметане солнечные караси — любимое блюдо Сантьяго. Выловите 10 солнечных карасей, используя его удочку, чтобы обеспечить старого рыбака ужином.

Награды: +5 очков опыта; персональный предмет «Простая удочка Сантьяго».

Варвар, громыхая доспехами, дошел до края пристани и сделал пробный заброс. Поплавок, поначалу улегшийся набок, встал солдатиком, стоило грузилу опуститься. Наживки в отдельном виде в игре не существовало — по крайней мере, сейчас Егор рыбачил на голый крючок. В центре экрана появилась десятисекундная полоска каста рыбалки. К его середине поплавок попрыгал, подергался, лег набок и резко ушел под воду. Егор прожал «крестик», геймпад завибрировал… Сорвалась!

Следующий заброс выдался вообще пустым, а вот третий стал успешным.

Вы поймали Солнечного карася (квестовый предмет).

Рыбная ловля +1. Мастерство: 2-й уровень.

Инвентарь пополнился квестовым карасиком, негодным вообще ни на что, кроме как отправиться на жареху Сантьяго. Так и пошло. Случались и пустые забросы, и сорвавшиеся карасики, но спустя минут пять квест был выполнен.

Задание «Ужин для старого рыбака» выполнено!

Награды: +5 очков опыта; персональный предмет «Простая удочка Сантьяго».

Старый рыбак меланхолично забрал рыбу, пожелал успехов и богатого улова. Удочка преобразилась. Раньше ее свойства не показывали ничего, кроме названия и пояснения, что это квестовый предмет, теперь же появилось кое-что интересное:

Простая удочка Сантьяго

Инструмент | Двуручное оружие | Удочка

Персональный предмет, принадлежащий Гору.

Качество: обычный предмет.

Урон: 0–1.

Прочность: 10 / 10.

Есть! Спрятав вожделенную снасть в инвентарь, Егор припустил в таверну, на бегу удивляясь, что удочка может послужить оружием. Двуручным, но с почти нулевым уроном. Уж лучше кулаками…

Спустя несколько минут он уже доставал «Первозданное кайло» из сундука. Выложил удочку на пол, трижды сплюнул через левое плечо (чертовы суеверия!) и замахнулся, чтобы ударить кайлом, но остановился.

Теперь, с киркой в руке, свойства удочки показывались иначе. Чуть ниже строчки о прочности красовалась иконка кирки и рядом — пояснение:

Вероятность перенять свойство «Персональный предмет»: 95 %.

Вероятность перенять свойство «Урон: 0–1»: 45 %.

Очевидно, что такое стало возможным благодаря «Восприятию». И шансы велики! Ну, по крайней мере, на привязку к душе. На второе свойство Егору было плевать.

В пару ударов кайлом варвар разнес удочку в хлам, а Егор зажмурился. Фортуна — дама капризная, может и посмеяться, одарив нулевым «уроном», но отказав в такой нужной «персональности»…

Егор приоткрыл глаза и пробежался по логам — ух, пронесло!

Количество свойств разрушенного предмета «Простая удочка Сантьяго»: 2.

Расчет вероятности перенять свойство «Персональный предмет»… положительно.

Расчет вероятности перенять свойство «Урон: 0–1»… отрицательно.

Свойство «Персональный предмет» поглощено.

По ударной части кайла прошла волна сияния, геймпад дрогнул, свойства первозданки обновились:

Первозданное кайло Хозяйки Медной горы

Инструмент | Двуручное оружие | Кирка

Персональный предмет, принадлежащий Гору.

Качество: первозданный мифический предмет.

Урон: 5–9.

Эта, казалось бы, обычная кирка рудокопа способна разрушить любой предмет и с некоторой вероятностью перенять одно или несколько его свойств. Если кирка уже имеет аналогичные характеристики, показатели суммируются.

Поглощено свойств: 3.

Прочность: 995 / 999.

— Да! — заорал Егор, тряся над собой геймпадом. — Получилось!

Не мешкая он выгрузил всю добычу, поднятую с тел ганкеров, и занялся инвентаризацией. Разбирать было что: одних только шлемов выпало три штуки — один с Ранней Звезды и два с Непобедимого Гладиатора. Но начать усиливать кирку он решил с бронелифчика варварки:

Боевой плетеный мундир

Доспехи | Корпус | Латы

Качество: необычный предмет.

Защита: 14.

+3 к силе.

+1 к ловкости.

Прочность: 36 / 70.

Мундир? Ну-ну… Егор чувствовал к этому предмету какую-то личную неприязнь. К тому же тот был «зеленым», с двумя магическими свойствами, и хотелось посмотреть, сможет ли кирка поглотить оба свойства. С удочкой-то не прокатило!

Но кирка превзошла ожидания:

Вероятность перенять свойство «Защита: 14»: 95 %.

Вероятность перенять свойство «+3 к силе»: 45 %.

Вероятность перенять свойство «+1 к ловкости»: 15 %.

Вчитываясь в цифры шансов, Егор едва сдержал восторженный вопль. Кирка могла перенимать показатель защиты! Это что же получается, с нею ему и доспехи не понадобятся? Кроме того, выяснилось, что каждое следующее свойство поглощается с меньшей вероятностью. «Защита» — свойство обычного предмета, потому и шанс высок?

Мысли проскользнули между ударами, коих пришлось нанести четыре. Последний разнес бронелифчик в пыль, после чего появилось оповещение:

Количество свойств разрушенного предмета «Боевой плетеный мундир»: 3.

Расчет вероятности перенять свойство «Защита: 14»… положительно.

Расчет вероятности перенять свойство «+3 к силе»… положительно.

Расчет вероятности перенять свойство «+1 к ловкости»… отрицательно.

Свойства «Защита: 14», «+3 к силе» поглощены.

Следующей жертвой стала юбка Ранней Звезды. К ней неприязнь была поменьше, а ударов на разрушение потребовалось целых шесть. Защитное свойство поглотилось, а вот над двумя магическими показателями пролетела розовая птица обломинго. Осознав, что собственными руками только что разнес в пыль примерно сотню баксов, Егор расстроился, ведь скоро маме предстоит операция.