Кирка тысячи атрибутов 2.0 (СИ) - Сугралинов Данияр. Страница 76

Повинуясь сигналам с геймпада, Гор провел «Коварный удар» по невидимому врагу, благодаря чему сначала ушел с линии его атаки, а затем врезал роге с двойным уроном. Порки, залитого поблескивающей кровью, выбило из стелса, и он попытался убежать.

Зерра уже навис над Гором, но тому удалось уклониться, после чего, активировав «Берсерка», он провел «Добивающую атаку» в спину улепетывающего Порки.

Прием оправдал свое название: рога упал замертво.

Обрадованный Егор развернул варвара к рыцарю и увидел, как пятящийся от него Зерра окутался серым облаком.

Рыцарь смерти Зерра использовал заклинание «Восставший мертвец»!

Егор захлопал глазами: с земли снова поднялся рога! Или уже не рога? Или зомби-рога?!

Юркий убийца преобразился: одежда поблекла, став зелено-серой, как и рожа и даже волосы — художники залили «мертвецкими» текстурами всю фигуру, да и анимация изменилась, противник стал двигаться медленнее и несколько дергано. Получается, он вышел из-под управления хозяина-игрока? Превратился в своего рода боевого пета[4] Зерры?

Все это время они с рыцарем перемещались по сектору, и восставший рога оказался как раз между противниками — именно поэтому он первым атаковал варвара. Выглядело это зловеще, мелькнула мысль, что если бы Егор лежал в капсуле, а дело происходило игровой ночью…

Порки ударами ножей успел забрать у него почти десять процентов жизни, а когда Гор провел в ответку «Контратаку» с «Гневом варвара», система уведомила о срабатывании пассивного навыка «Дух гнили», и жизнь так и полилась из его варвара бурным потоком.

Зомби перенаправлял весь наносимый урон на атакующего! Пришлось остановиться, а тут еще и Зерра, чуть отошедший назад, метнул в него «Копье Черной молнии» (название оружия промелькнуло в боевых логах), которое снесло за раз пятнадцать процентов жизни и наложило дебаф ошеломления: десять секунд варвар мог двигаться лишь со вдвое меньшей скоростью.

Зомби-рога вдруг перестал орудовать ножами, замер маленьким столбом. Фигура его потекла, как расплавленный пластилин, и растворилась в земле. Ага, «Восставший мертвец» закончился!

Гор спринтовал благодаря сапогам, которые частично погасили дебаф, и вяло, как старичок, забежал на горку. Обернулся… и не увидел Зерру.

Что такое? Егор закрутил камерой, но противника в секторе не было. Ведь только что стоял тут! Разве рыцари смерти могут уходить в стелс?

Рыцарь смерти Зерра использовал заклинание «Лики смерти»!

Серый поток кусачих лиц полился на варвара сверху, и Гор метнулся по вершине горы вбок. Поток злобных рож последовал за ним, продолжая выбивать жизнь. Егор поднял камеру… Он еще и летает?! Что за читерский класс эти рыцари смерти?!

У варвара осталось около половины объема жизни, вроде и прилично, но на самом деле не так уж много. Егор задрал камеру наискось, почти потеряв из вида своего перса, но так и не разглядел рыцаря. Включил собственную левитацию — «Печать Легкого дуновения» — и поднял варвара над горой.

Рыцарь парил неподалеку, причем у него включилась новая анимация: несуществующий ветер развевал за спиной черный плащ. Лица Зерры за глухим забралом видно не было, лишь в узкой вертикальной щели посверкивали глаза.

Егор впервые попытался атаковать в полете. Странно было видеть, как варвар, перебирая по воздуху ногами в кожаных сапогах, проводит «Мельницу богов». Он нанес противнику приличный урон. Зерра отлетел, поднимаясь выше, но вынужден был сдать обратно к земле: над ними мерцал свод силового купола, ограничивающего сектор.

Бросив варвара вбок, Егор атаковал «Двойным ударом». У рыцаря осталась треть жизни, но он был «толстый», убить его оказалось трудно. Они слетелись в воздухе, нанося удары, шарахнулись в стороны, снова сошлись.

Отшатнувшийся от противника Зерра неожиданно скастовал «Шар небытия», который, как маленькая черная дыра, устремился к варвару, прилип и принялся высасывать жизнь.

Егор задергал геймпадом, машинально пытаясь стряхнуть мерзкое заклинание, но оно само отклеилось и пропало через пять секунд. Хорошо, что хватило ума отлететь назад: не столько чтобы отдалиться от рыцаря (хотя и это тоже), сколько чтобы оказаться над озером.

Его полет закончился, и Гор свалился прямо в озеро. Зерра соколом спикировал следом, но не успел!

Громко булькнула вода. Погружаясь, Егор сменил оружие на кирку, которая все это время молчала как мертвая.

Сработала «Донная походка», и варвар крепко встал ногами на дно озера.

Вокруг волновалась серо-зеленая мгла, но окружающее он более-менее видел. Мимо, едва заметные в мути, потоком наискось сверху вниз пронеслись «Лики смерти» — Зерра целил наугад. Гор зашагал к берегу и по дороге обнаружил торчащий из ила небольшой сундучок с замком. Так-так, любопытно! Он на ходу навел на сундучок перекрестье…

Потертый сундучок (заперт)

Контейнер

Качество: необычный предмет.

Корсары теплого Оргейского архипелага прятали в таких сундучках свою добычу, но незавидна судьба пирата. Добытое с риском для жизни опускалось на морское дно, когда пиратская шхуна терпела кораблекрушение.

Используйте отмычку или специальное заклинание, чтобы попробовать открыть замок.

…подобрал его и отправил в инвентарь. Не до него, времени в обрез — «Донная походка» работала тридцать секунд.

У берега вода стала прозрачней, и впереди он различил силуэт опустившегося к земле Зерры. Возможно, навык полета у него ограниченный, как и у варвара.

Егор развернулся, зашагал к другому берегу, на время потеряв противника из виду, а когда голова варвара уже почти торчала над водой, снова заметил перед собой смутный абрис рыцаря. Получается, сверху его видно сквозь воду и противник просто ходит по берегу, карауля?

Егор попятился, но на дне озера образовалось черное маслянистое пятно, из которого, будто толстые водоросли, вылезли руки мертвецов. Заколыхались, шевеля пальцами, схватили за ноги.

Рыцарь смерти Зерра использовал заклинание «Мертвая бездна»!

Силуэт Зерры на берегу дернулся, и «Копье черной молнии», прошив воду, воткнулось прямо в грудь Гора. К тому же и «Донная походка» уже заканчивалась: 765

Копье, сделав свое черное дело, растаяло — то есть вернулось к хозяину.

Тем временем действие «Донной походки» закончилось, и пространство стало болезненно сжиматься. С каждой пульсацией из варвара уходили порции жизни. Он задыхался!

Хорошо хоть, и «Мертвая бездна» закончилась. Выхода не было, оставалось идти ва-банк. Стоя в воде почти у самого берега, Егор вернул в руки меч и врубил «Зубодробительную ярость берсерка». Он не знал, как отреагирует система, когда он активирует рандомное комбо в другой среде. Ситуация и вправду была нестандартной.

На миг все замерло, будто игра просчитывала варианты, подтягивая для такого необычного случая что-то новое. Потом варвар присел, оттолкнулся — и его торпедой выбросило из воды.

Активирован новый прием «Стремительный таран ныряльщика»!

Гора швырнуло прямо в рыцаря смерти, который зашел в озеро по колено, и «Стремительный таран» сам собой перерос в «Смертоносную подсечку», которая перетекла в «Смертельный удар».

Последний прием и добил врага. Рыцарь смерти упал и растаял.

Приподнявшись на диване, ошарашенный Егор застыл с разинутым ртом, будто сам только что задыхался в воде. Получилось? Получилось! Победа!

Зазвучали овации, купол сектора радужно замигал, заискрился фейерверками, и варвара телепортировало на трибуны.

ВЫ ПОБЕДИЛИ!

Команда красных (Крам, гном, маг 15-го уровня, и Гор, человек, варвар 12-го уровня) одержала победу над командой синих (Зерра, нежить, рыцарь смерти 15-го уровня, и Порки, тролль, разбойник 15-го уровня).

Ежедневный турнир 2х2 (10–15) завершен!

Чемпионы: Крам, гном, маг 15-го уровня, и Гор, человек, варвар 12-го уровня.