Контрактер Душ (СИ) - Шмаков Алексей Семенович. Страница 22
Квартира была на втором этаже. В квартире имелось всё необходимое, включая мебель, бытовую технику, посуду и даже постельное бельё и банные принадлежности. А ещё большую гардеробную, которая мне пока была совершенно не нужна. Из одежды у меня был только четыре спортивных костюма, комбинезон из центра и кроссовки, захваченные ещё из Кореи.
Сперва мне нужно было купить хорошую обувь для походов в подземелья, а уж потом присматривать и повседневную. Поэтому я попросил тётушку Ануш купить только одежду. В спортивном костюме можно и в разлом сходить и в магазин, и просто прогуляться. Что я и сделал, практически сразу, как оказался дома.
Ещё немного денег оставалось, поэтому нужно прикупить хоть что-то съестного. Постоянно столоваться в кафе и ресторанах сейчас для меня было слишком накладно. Да и пользоваться добротой семьи Васарян я тоже не хотел. Хоть тётушка Ануш и говорила приходить к ним в любое время и меня бесплатно накормят.
Я привык всегда платить по своим счетам и просто не мог так поступить.
Деньги на еду у меня были, а вот на тот же телефон нет. Поэтому пришлось везде таскать с собой рабочий планшет. С него можно было позвонить, посмотреть интересующую меня информацию, использовать как навигатор. В общем, очень полезная штука. Но не удобная. Слишком он был большим и толстым.
А по-другому нельзя, игроки постоянно подвергаются опасности и уничтожают казённую собственность только в путь. Поэтому рабочие планшеты были отлично защищены. Даже имелось зачарованние. Что уже делало такой планшет неслабым артефактом.
В самых крайних случаях можно было использовать планшет в качестве защиты. Ну а если уж совсем приспичит, то и забить пару другую монстров им тоже можно. Но повторюсь, таскать его везде с собой мега неудобно. Поэтому первым делом с полученных от Кирпича денег куплю себе именно телефон.
Набрав всего, что можно приготовить на скорую руку, я вернулся домой и завалился спать. Даже не помешала начавшая завывать вдалеке сирена, предупреждавшая об очередном прорыве. От моего квартала тревога была далеко. В случае реальной опасности разбудит Тита. Имелось у неё пара способов.
Шестой Форпост. Поместье Виктора Петровича Селезнева. Бывший элитный игрок. Кодовое имя — Барон.
— Вот скажи мне Кирпич, какого хрена ты решил, что нужно наехать на постояльца «Первого приюта»? Я же чётко тебе сказал, чтобы это был кто-нибудь из семьи Давида. Его мать, сестра, брат. Да и сам ты должен был стоять в стороне, чтобы успеть свалить. Ты должен был спровоцировать Давида, а ни какого-то непонятного новичка.
— Барон, кто же знал, что так всё выйдет? Я хотел сделать всё по красоте. Наехать на мамашу Давида, когда она влезла бы за своего постояльца. Давид по-любому пришёл бы заступаться, — начал оправдываться трясущийся бандит.
— Заткнись. Я ещё не давал тебе слова, — даже не думая повышать голос, ответил ему Барон. Но этого вполне хватило, чтобы Кирпич начал трястись ещё сильнее. Он прекрасно знал, что бывает с теми, кто заставляет барона повышать голос.
И надо же было ему поручить это дел таким идиотам? Но их было не жалко. Можно было смело отдавать Давиду на заклание. Барон даже не заметит потери этих идиотов. Самые никчёмные люди в его подчинении.
— Из-за вашей тупости мне придётся перекраивать половину плана, а это новые траты, которые ты и твои люди мне возместите. А сейчас ты пойдёшь и будешь ползать на коленях перед тётушкой Ануш, вымаливая у неё прощение. Пшёл вон.
Горе-бандит вылетел из кабинета Барона словно пуля. Давно нужно было избавиться от этих идиотов. Барона останавливало только то, что его попросил взять Кирпича под крыло человек, которому он был должен. Но этот долг уже давно был выплачен и теперь можно было избавляться от геморройных активов. Ещё немного и они начнут приносить убытки. А это самое страшное, что могло случиться.
Барон ненавидел терять деньги, а лишние траты приводили его в ярость. Он взял телефон и набрал номер по памяти.
— Кирпич и его олухи. Проследи, чтобы они извинились перед матерью Давида, после чего в утиль. Деньги уже у тебя на счету.
Произнеся последнюю фразу, Барон скривился, словно от зубной боли. Непредвиденные траты, как же он их ненавидел.
Глава 13
Два дня я просидел дома, занимаясь изучением информации, хранившейся у ассоциации игроков в открытом доступе. На данный момент мне была доступна лишь базовая часть, которую можно было найти без проблем и во всемирной сети. Эта информация была доступна абсолютно всем.
С повышением моей значимости в ассоциации начнут открываться новые разделы знаний. Новые возможности в оснащении и ещё очень много всего интересного. Ну а пока я практически ничем не отличался от непробуждённого. Разве что лицензией игрока пятого класса и возможностью входить в подземелья до третьего уровня включительно.
За закрытие подземелий начислялись баллы рейтинга и чем выше твой рейтинг, тем круче ты в иерархии ассоциации. Для первых трёх рангов игроков цифры были смешными. Сто очков рейтинга, триста очков и тысяча. А чтобы стать элитным игроком, необходимо было набрать уже сто тысяч очков рейтинга. Плюс выполнить специальные условия. Какие именно я не знал. Эта информация для меня пока была недоступна.
Ну а для того, чтобы стать ранкером необходимо было набрать десять миллионов очков рейтинга. Победить в бою другого ранкера и показать магическую силу минимум высшего мастера. И снова говорилось о скрытых условиях.
Чтобы немного иметь понимания, за закрытие нулевого подземелья начисляется одно очко рейтинга. За первый уровень уже пять очков. За второй десять. За третий двадцать пять. И максимально можно получить сто очков за подземелье пятого уровня.
Казалось бы, чего сложного? Пройди двадцать тысяч подземелий первого уровня, потрать на это несколько лет и станешь элитным игроком. Со всеми вытекающими отсюда привилегиями. Ещё лет тридцать в том же режиме и ты уже ранкер.
Но тут было всё гораздо сложнее. Имелся лимит на прохождение лёгких подземелий, после превышения которого, просто переставали начислять очки рейтинга. Никто не запрещал тебе проходить эти подземелья и дальше. Вот только толка в них уже никакого не было.
Лимит прохождения нулевых подземелий был десять, для первоуровневых пятьдесят, для вторых уже тысяча. А вот с третьего и выше никаких ограничений уже не было. Эти подземелья считались чрезвычайно опасными, и ассоциация была только рада, как можно большему числу игроков, что станут в них ходить.
Если проводить аналогию с моим прошлым миром, то всё было придельно понятно. Примерно столько же нужно закрыть подземелий, чтобы накопить достаточно духовной энергии, для перехода на следующую ступень. Что, в принципе, и происходило с игроками на земле. Только местные немного по-другому интерпретировали повышение силы. А очки рейтинга были придуманы для удобства. По сути, они ничего не решали. Лишь красивые цифры напротив твоего имени в официальной статистике ассоциации.
Начиная с первого уровня подземелий ассоциация рекомендовала зачищать их с командой минимум из трёх игроков. А если ты идёшь подземелье с командой, то очки делятся на всех в равных пропорциях. Там даже десятые доли считаются.
Вот и выходило, что для становления ранкером необходимо было пахать и пахать. Правда, здесь тоже имелись некоторые нюансы. За закрытие спецподземелий могли дать гораздо больше очков рейтинга, чем за пятый уровень. А пятый уже считался смертельно опасным для игроков ниже элитных. Здесь многое зависело от трофеев, что игроки смогут вынести из такого подземелья.
Ещё можно было обменивать ресурсы на очки рейтинга. Но принималось далеко не всё. Лишь самые редкие и нужные на данный момент ассоциации. Да и те игроки, кто поднимался именно на ресурсах, практически не ходили в подземелья. В основном это были очень богатые люди, которые просто скупали ресурсы у игроков, завышая цену в несколько раз от той, что давала ассоциация.