Стратегия скудных ресурсов (СИ) - Парсиев Дмитрий. Страница 48

— Пошла вторая линия противника, — предупреждает Кудан, — Твари инферно... будут прижигать.

Адские собачки размером с тигра и способностью «поджигание». Ничего, вытерпим. Магия огня в игре наиболее распространена, соответственно сопротивление к этой стихии у нас прокачано лучше всего. К тому же шаманки... они себя показали отлично в первый же день. Их способность накачивать бойцов яростью позволяет называть этих суровых воительниц условными магами поддержки хотя и с очень ограниченным функционалом.

Точнее, способность у них только одна, зато выдающаяся. Два десятка шаманок заправляют сотню бойцов как из шланга на бензоколонке, так что у тех шкала ярости вообще не проседает, успевая восполнять столько же, сколько тратится, так что мои бойцы пылают аурой «ярость варвара» в течение всего сражения, тут даже орки со своим «орочьим гневом» отдыхают.

Собачки закончились, наш плотный строй как горнопроходческий комбайн продолжает движение вперед, медленное, но неумолимое. Входим в агрозону мобовой элиты. Еще не босс, но зверушки серьезные. Толпа бегемотов, габаритами не уступающих карьерным бульдозерам, раззявливают чемоданные пасти и выпускают на нас мощные струи ледяной воды под бешеным давлением. Ага, водная магия... не впервой... плавали... знаем... и хотя магия воды не только тормозит продвижение, а еще выдает существенный урон, нам это по плечу.

Мы ведь чуть позже обнаружили еще одно применение этой способности шаманок генерировать и передавать накопленную ярость. Причем совершенно случайно и благодаря женской тяге вешать на себя все блестящее. В вечер того же дня, когда были наняты 72 девушки, славяне встали в очередь перед прилавком нашей торговой лавки. Каждый воин желал приобрести что-нибудь в подарок приглянувшейся варварке-славянке.

Костиковый копер-торговец распродал в тот вечер все украшения, на какие хватило карманных денег у моих парней: колечки со статами и без, ожерелья и бусы. Я тихо радовался ускоренным темпам социализации бойцов. В глазах у них разгорался огонь осмысленности, называть их тупыми буратинками теперь бы язык не повернулся.

Но тут Ксюша, увидев, как воительниц заваливают подарочками, приобрела подозрительно задумчивый вид, и я во избежание обидок и недомолвок торжественно вручил ей клановый амулет ярости, который тут же вернул румянец на щечки и гордость на сердце. Сам я получил благосклонный поцелуй и напоминание, что в обещанную курортную локу ее так до сих пор и не сводил.

А на следующий день выяснилось, что наш надетый на Ксюху клановый артефакт умеет конвертировать шаманскую ярость в ману, в ту самую магическую энергию, хотя и по сильно спекулятивному курсу. Но когда сразу семь шаманок начали подавать на Ксюшу через амулет поток ярости, та перешла в режим лечения нонстопом, выдавая на бойцов непрерывные целительные волны.

У этих целебных волн оказался один недостаток. Наибольшую силу они имеют непосредственно возле самой целительницы, чем дальше расходится волна, тем она слабее. Мне пришлось внести некоторые корректировки в построение. Теперь Ксюша в окружении семи шаманок, как генератор целебных волн располагается за третьей линией, а бойцы, благодаря умению биться уступами и производить ротацию прямо во время боя, нахватав урона, отступают поближе к исцеляющему источнику, быстро восстанавливая утерянное здоровье.

Бегемотики сдулись, а мы выходим на главгада... на босса. Кто у нас на этот раз? Ага, многоголовая гидра. Здоровья у него немеряно, а кажая башка плюется своей собственной зловредной магией. Пора выпускать засадный отряд, Иваныч истомился от безделья. Его отряд прорыва кстати тоже получил шаманок. Действуя по отработанной схеме, мечники пожарного паладина забегают на противника с тыла, выдавая по боссу непрерывный урон в плохозащищенную спину. Гидра обладает мощнейшей регенерацией, но слишком много железа втыкается в нее в каждую единицу времени.

Гадина издыхает, а мы получаем неслабый рейдовый опыт. И стоит заметить, мы не потеряли ни одного бойца, да и те, кто ранен, уже долечиваются, стоя под Ксюшиными целительными волнами. Что тут сказать, шаманизм — это сила, шаманскому роду войск однозначно — быть. А мы выдвигаемся на следующую локацию. Нам сегодня еще четырех боссов валить.

— Кудан, веди.

Глава 23

НЕДЕЛЯ 6 ДЕНЬ 7

Ксюха негромко и незлобно ругается в черт знает какой раз за сегодня, переставляя в кухонном шкафчике привезенную из общаги посуду. Ее вроде и немного этой посуды, но шкафчик уж больно мал. Больше недели прошло с момента, как мы переехали в корповский жилой комплекс, но ощущение неустроенности у нее устойчиво сохраняется: то обувь некуда упрятать с прохода, то шампуни на полочку над умывальником не влазят. Теперь до посуды докопа... добралась.

Кстати, Иваныч с Декаром тоже переехали в этот же самый комплекс. И хотя мы с Ксюхой честно зазывали их в гости, упирая на наличие отдельной кухни со столом и четырьмя табуретами, оба к нам так пока и не заходили, ссылаясь на занятость... знаю я их занятость. Иваныч ностальгирует, постоянно втыкая в тиви-канал МЧСа, а Декар смотрит финансовую аналитику. М-да, человек может уйти с любимой работы, но любимая работа из человека не уйдет.

Впрочем, мы и так непрерывно общаемся в игре по десять часов в день без выходных, вполне понимаю их желание отвлечься от рутины хотя бы по вечерам. Мне ностальгировать не по чему, программистом я так и не поработал, так что вечерами анализирую наши игровые аватары, изыскивая возможности дополнительного усиления. На сегодняшний день мы опрокинули планку пятидесятого уровня и показатели варварского войска выглядят так:

Уровень: 50

Раса: славянин

Вид: воин варвар

Описание: варвары не верят в магию, но именно благодаря этому неверию, имеют к любой агрессивной магии врожденное сопротивление.

Сила: 70,8 (59*1,2 усиливающее командирское умение)

Дух: 70,8 (59*1,2 усиливающее командирское умение)

Ранг: 1

Индивидуальный коэффициент полезности: 0,68

Групповой коэффициент полезности: 0,84

У нас по-прежнему нет денег, чтоб перевести варваров хотя бы на второй ранг, не говоря про третий, и сильно сомневаюсь, что когда-нибудь появятся. Численность варваров прирастает с каждой неделей, а поднимать их на следующий ранг нужно всем скопом, иначе мое командирское усиление на бойцов разного ранга работать не будет. Но и так индивидуальный коэффициент мы подтянули неслабо. Даже по одиночке мы теперь не совсем уж мальчики для битья.

Тут сказывается и наличие более-менее приличной экипировки, спасибо нашему военпрому во главе с Арахом, и Костик, хоть и морщится как от кислого, но исправно ссуживает бойцам ювелирку со статами. А экипировать варвара набором даже простейших колечек на плюс один к силе, — уже в целом дает плюс восемь, что позволяет неплохо выравнять отставание в этой характеристике.

Но оружие, доспех и колечки — это важное, но не главное. Главное то, что мы нашли способы на полную катушку использовать нашу перекачку в дух: построение, регенерация, шкала ярости, сопротивления магии и физическому урону. Сами мы бьем не очень сильно, зато удар хорошо держим. У нас нет особо сильных выигрышных умений и способностей, зато и слабых сторон у нас тоже нет. Одним словом, нас можно назвать войском крепких середнячков во всем... ага... крепкие орешки... мешок крепких орешков...

— Сева... Сева-а... Се-ева-а... блин, ты уснул там что ли?

— А? Нет. Почему сразу уснул. Задумался...

— Ну так ответь на вызов, — Ксюха отступила от посудного шкафчика и стоит прямо передо мной, уперев руки в бока.

— Где? Какой? Вызов...

— По внутреннему домофону.

— Ах, да. Точно. По домофону, — не успел еще перевести на плашку все внутренние сервисы жилого комплекса, а внешние сигналы привычно воспринимаю как посторонние. Подрываюсь, подхожу к двери, жму кнопку видеосвязи. С маленького экранчика на меня уставляется недовольная лысая покрытая тюбитейкой голова Леонида, главы альянса Вежливых Людей: