Во имя душ! (СИ) - Офф Алексей. Страница 13
Безымянное искусство воина-мага:
— требуется в 2 раза больше частиц душ для повышения уровня
— +1 ячейка магии или умения за каждые 2 уровня
— +2 очка характеристик за каждый уровень
— ускоренное повышение характеристик вне уровня +30%
— разблокированы пассивные умения, не требующие ячеек навыков
Итак, если я правильно понял: выбери я иной класс, или обычный класс, скажем, воина, то текущий счетчик душ на уровень равнялся бы всего 500-та душам? Как я и думал, у всего есть своя цена. Приемлемо.
Про ячейки магии и навыков понятно — по мере развития доступное количество слотов будет увеличиваться. Жаль, что не обе ячейки вместе. Осталось самое сложное: узнать, каким образом можно заполнить эти ячейки навыков/магии!
В два раза возросло количество очков характеристик на уровень! Неплохо, хотя я бы предпочел, чтобы очков за уровень давали от пяти и выше! За взятие 20 уровня возросли ловкость и живучесть. Можно сказать, теперь я стал немного крепче и быстрее!
Ускоренное повышение характеристик вне уровня +30%... Прилично! Как и любой постоянно выходящий за свои пределы человек, я постепенно почти уперся в потолок своих физических возможностей! Отчего характеристики вне уровня стали повышаться черепашьими темпами! Ту же недавно полученную таким образом единицу выносливости я пассивно качал почти шесть месяцев! +30% при прочих равных сократило бы этот период почти на два месяца!
Перешел к следующему новому пункту:
Разум: 21
Не то что бы у меня раньше разума не было… Просто теперь он принял свое цифровое сопровождение. Я также интуитивно понимал, что под разумом имелся в виду совсем не обычный интеллект. Я как не умел быстро перемножать в уме трехзначные числа, так и не умею.
Если мои предположения верны, то он напрямую связан со следующей новой позицией:
Энергия: 125/125
Я пригляделся к ней повнимательнее и рядом появилась подсказка. Ну, либо я ее себе додумал. И действительно!
Энергия: 125/125 (+1 за каждый уровень плюс х5 характеристики Разума; если достигает 0, то Выносливость снижается на 50%)
Путем нехитрых арифметических операций вычислил, что энергия действительно складывалась из уровня и пятикратной характеристики разума! Урезание выносливости было неприятным, но как-нибудь приноровлюсь.
Доступные ячейки умений: 0/3
Доступные ячейки магии: 0/3
Понятно. Три слота под воина, три под мага. Подозреваю, что прими я класс чистого воина или чистого мага и там зафиксировалась бы одна позиция на 0/6.
Пригляделся к умениям и магии. К сожалению, никаких подсказок не высветилось.
Ничего, разберемся!
Осталось самое сладкое:
Пассивные умения:
Сопоставление уровня душ I
Восстановление энергии I
Поглощение душ II
(Скрыто/Заблокировано) ???????????? ???????????
Я уже интуитивно понимал, что значили первые три умения, но меня интересовала конкретика!
Сопоставление уровня душ I (мистическое чутье, позволяющее определить уровень цели за счет потенциала развития души относительно обладателя в пределах до Х+10 уровней, где Х — текущий уровень обладателя)
Это у меня в башке каша такая? По сути, тут имелось в виду, что я теперь могу сопоставить количество потенциальных частиц душ противника и тем самым приблизительно определить его уровень развития, если тот не превышает мой на десять. И наоборот, что еще полезнее: в теории я теперь способен вычислить могучего врага, даже если тот будет скрывать свою силу — предполагаю, что его уровень просто не отобразится… Либо я каким-то иным образом пойму, что его уровень намного больше моего!
Здорово, идем дальше!
Восстановление энергии I (Скорость восстановления: 5 ед./мин.)
Кратко и по делу — уважаемый навык! Значит, в текущий момент полностью восстановить энергию я способен за 25 минут! Спасибо, конечно, но мне бы для начала узнать, как ее потратить!
Поглощение душ II (Способность абсорбировать большее количество частиц душ цели (+30% от I уровня способности), диапазон: 6 метров от обладателя)
Ага, это навык у меня был изначально, просто не отображался системой. Если бы я сразу после достижения 20 уровня выбрал направление развития, причем, скорее всего — неважно какое, то я бы получил на 30% больше душ с рогатого дьявола… Понятно! Увеличенный диапазон тоже радовал взгляд — теперь не надо было крутиться прямо рядом со смрадной дымкой, непроизвольно вдыхая сернистый и прочий аромат!
Правда я пока не понимал, почему частиц душ за смерть старших инферналов давалось в разы и на порядок больше, чем за младших?.. Тут зависимость явно была не линейная.
(Скрыто/Заблокировано) ???????????? ???????????
Что бы это могло значить?.. Подсказки не высвечивалось. В голову тоже ничего не приходило.
Хотя…
Я еще какое-то время изучал обновленные характеристики. Но в конце концов отсидел себе одно место. Пришлось встать и потянуться. Похоже настало время отправляться дальше!
Достал из вещмешка серебряную на вид цепочку с кулоном в форме птицы, которую словно магнитом стало тянуть в конкретную сторону!
Морена дала мне следующее задание: найти старую шаманку по имени Рокайя и вернуть долг. Проживает она в племени лесных орков. Каким образом мне возвращать долг — ведьма не сказала.
Одна часть меня надеялась, что обойдется без кровопролития, другая — уже мысленно на всякий случай затачивала косу.
Запутанный лесной массив. Здесь можно было потерять даже свою тень. Всего за пару дней добрался до цели. Городскому жителю или неопытному путешественнику на подобный путь потребовалась бы неделя, не меньше.
И дело даже не в расстоянии или скорости передвижения, а умении находить короткий путь сквозь заколдованные земли; правильно выгадывать время, когда сама земля способна перенести тебя ближе к пункту назначения. Вот ты входишь в запутанные болота, которым не видно конца и края, и при определенных обстоятельствах, наблюдении, движении — выходишь из них спустя час, а не пару дней, иди ты строго по прямой. Здесь больше работало чутье, интуиция, опыт, в меньшей степени логика и знание общих закономерностей той или иной местности.
По пути поучаствовал в паре небольших сражений и собрал несколько «бесхозных» душ:
Поглощенные частицы душ: 277/1000
Тсрк. Веточка хрустнула предательски громко… Не удалось подкрасться поближе. Сразу видно — в лесу навыков мне недостает. Особенно вблизи существ, которые родились в подобных местах, почитали духов леса и были отменными разведчиками и следопытами.
Никогда не любил такой тип местности Лабиринта как «дремучий лес» — в нем мой пятилетний опыт все время казался несмешной шуткой, и каждый раз меня замечали первым.
— Стой! Кто идет! — гортанно крикнул зеленокожий орк-разведчик. Взяв луки наизготовку, двое его молодых товарищей стали меня окружать.
Глава 7
— Свои! Ну, почти свои!.. — помахал я рукой из-за толстого дерева. — Пришел с миром. Мне нужна шаманка Рокайя. Я от ведьмы Морены, слыхали о такой?
— Морена? — глухим голосом переспросил старший разведчик и сделал паузу. — Чем докажешь?
Ему явно было известно о ведьме. Я выставил руку с кулоном, который сразу стало тянуть в сторону разведчика:
— Если тебе ни о чем не говорит эта вещь, то запомни, как она выглядит. Опиши шаманке Рокайе. Оно должна ее узнать. Я буду ждать здесь.
Держа лезвие Виорры на уровне глаз, так я назвал свою боевую косу, я высунул голову и встретился глазами с лесным орком. Сверкнул взглядом, осмотрев окружение.
Лесной орк. 16ур