Интеллектуал: DC/Марвел (ЛП) - "Айрат". Страница 301

Поэтому, я должен был обдуманно подходить к выбору игры, которая должна была взять на себя обязанности флагмана и привести видеоигры в новую цифровую эпоху. И этой игрой стала...

Grand Theft Auto: Vice City

Интеллектуал: DC/Марвел (ЛП) - img_41

Компьютерная игра в жанре action-adventure от третьего лица, разработанная британской студией Rockstar North и выпущенная американской студией Rockstar Games, являлась четвёртой по счёту и второй трёхмерной игрой из серии GTA.

Без преувеличений можно сказать, что GTA: Vice City — настоящая игра-феномен, горячо любимая миллионами фанатов по всему миру. Более того, именно эту часть культовой франшизы многие называли лучшей и, даже несмотря на последующие части с куда более плавной графикой, продолжали время от времени поигрывать в этот легендарный шедевр.

Grand Theft Auto по праву можно считать революционной серией игр, полностью изменившей после себя игровую индустрию.

-Итак, дамы и господа,- представлял я сотрудникам компании будущий шедевр, который им предстоит разработать.- Это Vice City - чистый и процветающий город с привлекательными пляжами, раскачивающимися на ветру пальмами и ярким солнцем. Кристально-чистая вода, лучшие ночные бары и стриптиз-клубы, стильные спортивные тачки, байки, вертолеты... и непередаваемая атмосфера 80-х: шикарные женщины, большие деньги, бешеный драйв погонь и перестрелок, плюс музыка на любой вкус все двадцать четыре часа в сутки. И всем этим игрок имеет право насладиться.

-На раскадровках это похоже на Маями,- заметил Пол Диас, рассматривая серию рисунков, иллюстрирующих вид будущего виртуального города.

-Да, именно этот город можно взять на вооружение, но заметьте, что действие в игре будет происходить в 1986 году, а значит и атмосфера должна быть соответствующая. И стоит уделить внимание основательному моделированию окружающей среды. На деталях базируется достоверность происходящего. К примеру, забравшись на пляже по колено в океан, должны быть видны плавающие неподалеку от берега морские черепахи, а в толще воды в бухтах должны отчетливо виднеться подводные скалы, которые в некоторых местах покрыты водорослями. Многие здания — это не просто параллелепипеды с натянутыми сверху текстурами: внутри есть помещения, в которые можно зайти и осмотреть интерьер. Мы должны воссоздать яркий курортный город в виртуальном пространстве, в который бы все захотели вернуться вновь, чтобы насладиться отдыхом и развлечениями.

-Игра называется «Угон автомобиля». Почему?- спросила Пауэр-Герл.

-Потому что именно автомобили будут краеугольным камнем GTA. Игрок в любой момент может угнать машину, которая ему приглянется и рассекать на нем по городу.

-То есть как угнать?- не поняла героиня с Криптона.- Это же преступление! Игры должны нести в себе правильные ценности и учить детей…

-Это все чушь,- прервал я ее.- Знакомьтесь — Томми Версетти, автоугонщик, киллер, наркодилер и просто обычный тунеядец. И вы играете за него!

-Что?!- возмутилась Карен, не понимая, как можно играть за преступника.

-Судьба вашего персонажа трагична: за его плечами 15 лет в колонии строгого режима, срок он отмотал за главных боссов, и после долгожданного освобождения, как это часто бывает, вернулся к старым «друзьям». Они, в свою очередь, отправляют его на новое дело: проследить за проведением «скромной» сделки между двумя наркоторговцами. Однако, как в лучших традициях Готэма, в самый ответственный момент, какие-то мрачные парни в масках и со штурмовыми винтовками наперевес, перестреляв всех как куропаток, исчезают в каменных джунглях большого города, умыкнув при этом чемодан баксов и чемодан кокса. Ваш босс — Санни — настойчиво требует вернуть товар и деньги обратно. С этого момента и начинается все веселье… Вы можете делать в этой игре все, что душе угодно: угонять тачки, избивать прохожих, убивать полицейских, взрывать вертолеты, в общем, творить все те бесчинства, которые не можете творить в реале.

-Но это же плохо! Эта игра пропагандирует насилие,- продолжала Кара отстаивать точку зрения праведной героини.- А что если игроки после нее возьмут в руки ружье и выйдут стрелять на улицы или угонять машины?

-Знаешь, в игре также можно купить машину за деньги и ездить по правилам дорожного движения. Эх, можно же посмотреть на все это с другой стороны. Все те люди, которые страдают от стресса на работе, могут сбросить его в этой игре. GTA — это скорее реабилитационная игра, позволяющая испытать в виртуальном пространстве всю прелесть криминального мира, при этом не срываясь в реальности. Быть может, люди, поиграв в нее, остудят свой пыл и не наворотят дел, которые могли бы с горяча наворотить.

-Я согласен с этим,- поддержал меня Пол Диас.- Все хотят ощутить полную свободу и всевластие, но в реальном мире такое невозможно. Поэтому мы должны дать людям шанс испытать это чувство в виртуальном поле, где они никому не смогут навредить.

Пауэр-Герл некоторое время колебалась, но под конец сдалась и согласилась, что такой подход и в самом деле мог бы снизить уровень преступности. По крайней мере, шансы на это были…

К тому же, девушка и сама была не против сыграть роль преступника, чтобы на себе ощутить, каково это стоять на стороне зла. Главное, чтобы она не вошла во вкус, а не то мир ожидает катастрофа!

Я вытащил из инвентаря летающую видеокамеру и запустил на ней прямую трансляцию на Ин-Твиттер.

После новогодней ночи, где я провел прямую трансляцию и спел для фанатов песню «Happy New Year», они все время просили, чтобы я как можно чаще выходил с ними на связь.

Моя популярность растет с каждым днем, и сейчас на Ин-Твиттер на меня подписано более 13 млн. человек, на YouTube свыше 10 млн.

Чтобы поддерживать свою популярность на должном уровне, я решил понемногу выкладывать в сеть фото и видео на самую различную тематику. А сегодня решил в прямом эфире анонсировать начало разработки первой компьютерной игры.

-Друзья, сегодня тот самый особенный день, о котором вы так долго просили. Прошу вас поприветствовать этих замечательных людей и высококлассных программистов,- показал я на экране всех сотрудников.- Именно они будут разрабатывать первую компьютерную игру нашей компании! Сегодня мы провели совещание и определились с темой будущего проекта. Но я не буду раскрывать вам все карты, иначе будет неинтересно. Так что пока игра останется под грифом «секретно», но вам, друзья, в качестве благодарности за вашу поддержку, я озвучу название игры. Итак, барабанная дробь! Grand Theft Auto: Vice City.

Тут же посыпались комментарии:

Silver Wing : Ура! Наконец-то мир увидит нормальную компьютерную игру! Ждем с нетерпением!

Micaele Hora: Название какое-то странное. Угон автомобиля. Нам что, придется красть тачки? Ха-ха, если это реально, то это в самом деле было бы прикольно!

Evelyn Clark: Пока разработкой игры занимается Алекс Рит, я спокоен. До этого момента он меня еще ни разу не разочаровал, и я очень жду компьютерную игру, созданную именно им. Уверен, это будет нечто эпохальное!