NPC. Пробуждение (СИ) - Шер Вениамин. Страница 23

— Ты разве не хочешь наказать этих петухоголовых?

— Хочу, но в следствии некоторых обстоятельств, я не желаю светиться… И заранее прошу прощения, я не могу сказать, какие это обстоятельства, — сказал я, и в глубине души был горд, что я выучил новое сленговое слово игроков — «светиться».

— Мм… Раз уж так, ладно… — покачала она головой.

— Кстати, я заснял последний разговор. Если он вам поможет… — хмыкнул я вспоминая, что сохранил то видео, когда я проверял свои возможности перед появлением этих убийц. Концовка забавная получилась. Мне понравилась их реакция на два моих средних пальца.

— Покажи! — возбуждённо сказала она и посмотрела на меня.

— Да… Сейчас… — немного растерялся я и стал вспоминать, как отправить этот видеофайл.

Потыкав по кнопкам и раскрыв пару окон, я наконец нашёл как его отправить. Мысленно выделил из списка ближайших игроков Милоссу и наконец завершил эту мороку. Девушка приняла файл, и ушла в себя минут на десять.

Я уже откровенно зевал и клевал носом как она повернулась ко мне и сказала:

— Даже не представляю, как ты это пережил… Молодец, что не согласился на их условия. Я обязательно сделаю всё, чтобы их наказали.

— Спасибо Милосса, — благодарно кивнул я.

— Вижу ты очень устал и выйти из игры не можешь… Останься сегодня у нас, отдохнёшь, выспишься, и тогда возьмёшься за разглядывание достопримечательностей столицы, — улыбнулась она.

— Если не помешаю, я с радостью приму ваше предложение, — устало усмехнулся я.

Хозяйка этого здания с энтузиазмом повела меня в конец коридора, к одной из белых дверей.

Зайдя внутрь, я который раз восхитился экстерьером и мебелью что там присутствовала. Белоснежные стены были украшены расписными черными цветами и различными узорами. Присутствовали белоснежные кресла, повёрнутые к окну с видом на город и столик между ними. Одна здоровенная кровать с балдахином чего стоила, а на чистейшее постельное бельё даже жалко было ложиться.

Милосса бегло рассказала, что к чему, показала верёвку у кровати, за которую можно дёрнуть и ко мне подойдёт горничная, чтобы убраться или принести еду. Поблагодарив её за гостеприимство, она быстро убежала по своим делам, а я, раздевшись, плюхнулся в кровать и закутавшись в одеяло заснул.

***

— Вставай, соня. Завтрак уже готов. — Открыв глаза я увидел Тайю возле себя.

— Перед завтраком, нужно хорошо пообниматься! — гоготнул я и ухватив жену за талию повалили к себе.

Под наш смех прибежала дочь и тоже кинулась в наши объятья. Моему счастью не было предела, и я больше никогда не хотел покидать этот дом, ведь когда-то, я это всё потерял.

Спустя некоторое время кадр сменяется, и мы все вместе сидим за столом и завтракаем.

— Какой вкусный стейк, любимая, — прокомментировал я, когда прожевал первый кусок.

— Из игрового магазина взяла, — ответила Тайя и улыбнулась мне.

Я же уронил вилку и нож в тарелку от удивления.

— Из к-какого игрового магазина?

— Папа, ну ты чего?! Мы там постоянно всё покупаем! — хихикнула Рена и продолжила жевать кусочек мяса.

— Да. Ты такой молодец. С твоей новой работой мы теперь даже деревню можем не посещать для закупок, — добавила моя жена.

— Какой работой? — изумился я.

— Маркус, что с тобой? — приподняв бровь спросила Тайя. — Ты теперь охотник на игроков. И, кстати, твоя работа уже пришла… — усмехнулась она и кивком показала на входную дверь.

Холодея внутри, я повернул голову и в этот момент она взрывается щепками. Закрыв голову левой рукой, я вынул из-за пояса свой меч и бросился к выходу. На пороге я встретил легионера с мечом, с которым тут же скрестил оружие и пинком в живот, послал того в полёт.

— Тайя! Рена! Бегите! — крикнул я, и повернулся к столу, но за ним уже никого не было.

— Мы их забрали. Теперь, ты никогда их не увидишь, — со стороны выхода услышал я насмешливый знакомый голос.

Повернув голову обратно, я увидел ту самую чернокнижницу, а рядом с ней шёл седобородый убийца и чёрная кошка, улыбаясь во всю ширь лица.

— Бедный Маркус… Мне так тебя жаль… Представляешь, я лично, своими руками, покрошила кристаллы твоих родных в пыль, — с наигранным сочувствием сказала эта тварь и качая головой схватилась за щеку, а я от злости кинулся в её сторону.

Но она выставила перед собой руку и меня тут же сковало в невидимые оковы, распяв при этом в воздухе.

— ТВАРИ! Я ВАС ВСЕХ ПОУБИВАЮ! — орал я в истерике со слезами на глазах, а эти трое ублюдков смеялись и тыкали в меня пальцами.

— Неудачник!

— Ничтожество!

— Ты просто чорт! — гогоча продолжали говорить они, пока я наконец не провалился в тёмный круговорот.

***

Проснулся я от кошмара глубокой ночью, с бьющимся как барабан сердцем. Это мой третий сон за мою короткую жизнь и самый ужасный из всех. Поэтому, переваривая весь бред что мне снился, я продолжил валяться в кровати с ноющей от безнадёжности грудью.

Но кое-как взяв себя в руки, я через десять минут приподнявшись сел на краю кровати.

«Не время раскисать. Нужно действовать» — подумал я про себя и открыл окно умений.

Вчера, когда моя выносливость перевалила за пятьдесят единиц, у меня появились новые умения. Одно из которых мне следовало выбрать, ибо что-то мне подсказывает, что это весомо меня усилит.

«Марафонец»

Пассивная способность. Как настоящий марафонец, вы способны пробежать 42 километра со средней скоростью бега. Максимальная скорость увеличена на 25 %.

«Железные кости»

Пассивная способность. Ваши кости стали крепче на 50 %. Уменьшен шанс получения переломов, растяжений и ушибов на 50 %.

«Грубая кожа»

Пассивная способность. Ваша кожа становится крепче на 50 %. Увеличено сопротивление к электричеству и огню на 50 %. Уменьшен шанс получения ранений от режущих атак на 50 %.

Обдумывая несколько минут что бы выбрать, я всё же остановился на грубой коже. Марафонец — вполне хорошая способность, даже просто из-за прироста к скорости бега, но последнее будет предпочтительнее, ведь она даёт сопротивление к магии молний и огню, а такое на дороге не валяется.

Выбрав способность, остальные исчезли из списка, и я почувствовал, как тепло разливается по поверхности кожи. Спустя мгновение тепло исчезло, и я поглядел на свою руку. Кожа и правда немного загрубела, но такое ощущение, что я просто «заматерел» и стал старше лет на пять.

Подойдя к зеркалу, в другом конце комнаты, я убедился, что стал выглядеть чуть-чуть старше, лет на двадцать пять-двадцать семь. Меня вполне устроил такой расклад, и даже больше — порадовал, так как с хорошим настроением я вернулся к кровати и принялся рассматривать свои характеристики.

Имя: DeathMark

Уровень: 18

Класс: Воин

Специализация: Нет

Здоровье: 739/739

Мана: 51/51

Удача: 3

Опыт: 24.3%

Параметры персонажа:

Сила: 32

Ловкость: 25

Выносливость: 59

Интеллект: 5

Мудрость: 4

Восприятие: 15

Активные умения:

Разрезание (Холодное. ор.) — Ур. 3Огненный выстрел (Арб.) — Ур. 3Святой выстрел (Арб.) — Ур. 5Оглушение (Дроб. Щит) — Ур. 2Морозное касание (Эл. Маг) — Ур. 1

Пассивные:

Второе дыхание — Ур. 1Воздаяние — Ур. 1Увеличенные лёгкие — Ур. 1Грубая кожа — Ур. 1

Навыки:

Рукопашный бой — Ур. 7Владение одноручными мечами — Ур. 7Арбалеты — Ур. 9Установка ловушек — Ур. 5Поиск и обезвреживание ловушек — Ур. 6Снятие шкур — Ур. 8Рыбалка — Ур. 10

На последнем достижении я получил единицу в удачу. Этот параметр был на столько странный, что я сразу же полез разбираться, каким образом игроки увеличивают эту удачу.