NPC. Пробуждение (СИ) - Шер Вениамин. Страница 28

Оглядевшись, я увидел жавшегося к стене позади меня пацана, с разбитым носом.

— Дядя, прошу вас, вытащите меня отсюда… Это дьявольское подземелье, — плача сказал он и подбежав ко мне упал на колени.

— Так! А ну прекращай реветь! — шикнул я, и встав на одно колено приподнял голову мальчонки. — Ни где не ранен? — спросил я, осматривая его ушиб на лице.

— Нет… Мы правда выберемся отсюда? — жалобно спросил он.

— Возможно, — хмыкнул я вставая и поднимая его. — Ты сказал, дьявольское подземелье? Ты что-то знаешь о нём?

— Брутус и Хонс, говорили, пару лет назад в таком подземелье пропал один из наших. Он зашёл в такой портал и больше не вышел, — шмыгая носом ответил мальчонка.

— Слабо верится… — со скепсисом сказал я. — Зовут тебя как? — добавил я вопрос, так как у меня он определяется как просто «Мальчик», и так всегда с незнакомыми несовершеннолетними.

— Фаустус… — сказал он опустив голову, и его описание над головой сменилось на это имя.

— Фауст… Удачливый, значит. Хорошее имя, малец, поэтому мы не пропадём, — усмехнулся я и потрепал его за тёмные волосы.

В этот момент, со всех сторон прозвучал гонг, а перед глазами появилось сообщение:

Поздравляем герой! Вы обнаружили уникальное подземелье!

Локализована точка возрождения!

Неигровые персонажи, с которыми вы прибыли, автоматически вступают в вашу группу!

Внимание! Если при вашей гибели, неигровые персонажи погибнут прежде, чем вы возродитесь в подземелье, то задание будет провалено!

Задание: Зачистить всё подземелье и уничтожить босса.

Описание: Древний лич Му’урдсан Хаген возродился, а потому, он иногда открывает портал из своего измерения в наш мир, чтобы пополнить свою армию вторжения. Остановите могущественного колдуна во имя спасения нашего мира!

Время прохождения: Неограниченно.

Бонус за индивидуальное прохождение: Опыт и шанс выпадение вещей/денег с монстров увеличен вдвое; Одно активное умение; Одно пассивное умение; Предмет очень редкого класса.

Штраф за отказ/невыполнение: -20 уровней.

Принять/Отказаться?

Читая эти невероятные строчки из раза в раз, я просто не мог поверить написанному. То есть как? Если я просто откажусь — меня лишают двадцати уровней?! Но у меня их только восемнадцать!

Я перевёл взгляд на мальчишку, — его строчка с добавлением в пати появилась справа — и открыл его статус:

Имя: Фаустус

Уровень: 5

Класс: Нет

Специализация: Нет

Здоровье: 90/98

Мана: 26/26

Удача: 1

Опыт: 11.9 %

Примечание: Несовершеннолетний персонаж — 13 лет. Уровень ограничен до 20-го включительно.

Параметры персонажа:

Сила: 6

Ловкость: 15

Выносливость: 3

Интеллект: 2

Мудрость: 1

Восприятие: 4

— Нам хана… — прошептал я и сглотнул слюну.

Из умений у парня только карманные кражи, акробатика и готовка еды второго уровня. А чего я, собственно, хотел, от несовершеннолетнего беспризорника? Ему и класс получить можно только в восемнадцать лет.

Но вопрос в другом: что будет с НПС, когда у него отнимут двадцать уровней из пяти возможных? Почему-то за себя я не волновался, в крайнем случае, я поднаберу пару уровней по ходу прохождения. А он может набрать только двадцать уровней, но что будет если их отнять? Нулевой?

Мне теперь кажутся слова мальчонки, о том, что здесь пропадают НПС — правдой.

— Дядя ДезМарк, всё в порядке? — спросил он меня, видимо увидев моё побледневшее лицо.

— Да. Ничего страшного. Пока посидишь тут, а я пройду это подземелье, — натянуто улыбнувшись сказал я и принял квест.

Вы сделали правильное решение, герой! Весь мир надеется на вас!

— А сюда точно не зайдут монстры? — неуверенно спросил он оглядываясь.

— Точно не зайдут. Это безопасная зона, — хмыкнул я более уверенно.

Какой бы это данж ни был, в нём по игровым законам есть безопасная зона для возрождения и отдыха игроков. Потому как прохождение может продлиться на недели.

Мы прошли в конец зала, и в единственном тёмном уголке я устроил пацану ночлежку. Пришлось раскошелиться ещё пятьдесят серебра, чтобы купить спальник и еды с водой на него.

Усевшись на спальнике, он принялся за миску с кашей — единственное дешёвое, что я нашёл в игровом магазине — а я направился на выход из зала, достав из-за спины свой клинок.

Единственный коридор, который вёл из безопасной зоны оказался довольно широким, около трёх метров. А потому и помахать своим мечом я могу без стеснений. Вот только надо оценить, что у меня вообще за враги будут.

Коридор длинной всего пять метров, а потом, шла развилка направо и налево. По принципу правой руки, я и пошёл в нужном направлении. На следующем повороте я увидел сидящего скелета в латных доспехах с мечом и щитом. И как только я оказался в пяти метрах от него, он зашевелился, а его глазницы засветились красным светом.

— Ну разумеется… Не бабочек же лич будет поднимать… — фыркнул я, и кинулся в атаку, а мой меч, на гранях, слегка засветился жёлтым светом, как будто предвкушая бой.

Этот скелет ещё до конца не поднялся, как он, выставив щит, блокировал мой удар и попытался нанести мне колющий удар в живот, но я резко отскочил. Хоть я и выбил щепки из его щита, но полоска жизней этого дохляка не дрогнула. Он тут же полетел на меня, размахивая своим коротким клинком.

Я парирую его удар мечом, и со всего маха толкаю его ногой, одновременно с этим активирую своё «Разрезание» третьего уровня. В момент удара, клинок вспыхнул огнём и мелкими молниями, снося скелету две трети жизней. Но тот тут же взорвался зеленоватой вспышкой, откидывая меня на пять метров и рывком опять кинулся на меня.

Одну его атаку я пропустил, и он мне саданул рубящий удар по плечу снося пятьдесят жизней.

— Ур-родец! — шипя от боли я парировал его второй удар и моментальным взмахом перерубил его пополам.

Вы уничтожили Рыцаря-скелета 25 уровня.

Вы получаете 31,73 % опыта.

Вы увеличили мастерство Владения двуручными мечами Ур. 1

Вы увеличили мастерство Владения одноручными мечами Ур. 8

— Вот это привалило, так привалило… Но не будь у меня раскачана выносливость с грубой кожей, тяжело бы мне пришлось… — пробормотал я, разглядывая скелет.

Пошерудив в нём ногами, я обнаружил кошель с пятнадцатью серебра и какое-то колечко.

Кольцо Отрешённости.

Класс: Бижутерия

Статус: Редкий

Магическая защита: 9

Особенности: Наделяет хозяина дополнительной защитой от тёмных видов магии.

Неплохо, конечно. Но из редких вещей это самый что ни на есть «шлак», потому как на аукционе, такие безделушки и защиту больше дают, и дополнительных эффектов больше одного. Ну да ладно…

Одев кольцо на указательный палец, я с любовью поглядел на свой меч. Ведь я только сейчас осознал его ещё одну ценность — он раскачивает как одноручное владение мечом, так и двуручное. А с тем, какой быстрый «кач» тут происходит, у меня складывается всё как нельзя лучше. Но расслабляться не стоит — мне категорически нельзя проиграть. Ещё неизвестно, что меня там ждёт дальше…

Перехватив поудобнее меч, я двинулся к повороту, а затем, дальше по коридору. Спустя метров пятнадцать, я наткнулся на проём справа. Это было какое-то помещение, похожее на то, откуда я пришёл. Там присутствовал стол, запылённая посуда на нём, куча стульев и штук семь скелетов, сидящих на стульях!

«Да я одного еле как зарубил!» — подумал я про себя, думая, что же мне делать.

Проигнорировать эту компанию я не могу, так как в условиях задания зачистить подземелье нужно полностью.