Системный призрак 6 (СИ) - Ковтунов Алексей. Страница 52
Немного понаблюдав за кипучей деятельностью ремесленников и даже невольно похвалив их про себя, отправился устанавливать новый алтарь.
Да, из мидии выпал как раз малый камень, и он может очень даже пригодиться в дальнейшем. Не буду с его помощью изучать новый поселковый навык, ведь алтарь в данном случае всяко будет полезнее.
Камень стихии маны мал.
Описание: Позволяет установить малый алтарь маны, или же получить малый поселковый навык маны.
Ничего особенного, но алтарь маны точно будет полезен. И воткнул я его снова на окраине поселения, вдруг с его помощью можно будет использовать какие-то атакующие навыки. Но также разместил его поближе к огненному алтарю. Всё же кто знает, какие бонусы он даст…
Малый алтарь маны
Мана 0/100
Описание: Позволяет использовать простые навыки маны. Восстановление маны 1 ед./мин. Либо 5 кристаллов — 1 ед. маны.
Впрочем, всё как всегда. Разве что не понятно, какие классы подойдут для управление данным алтарем. У нас собралось очень много людей, голова кругом идет от того, сколько вокруг бродит народа. Большую часть, девяносто девять процентов я не знаю. Так что надо будет обращаться к спискам Бурого, либо заставить работать его самого. Но сейчас он отправился на экскурсию по красотам Японии, так что не буду отвлекать бедного медведя.
Можем позволить себе расслабиться. Как бойцы, так и ремесленники имеют на это полное право, ведь за последнее время мы проделали тяжелый путь.
Я видел в воспоминаниях даже носителей золотых классов их поселения. Наше в любом случае лучше. Да, не такая плотная застройка и не так много бойцов. Но всё равно, качество жизни у нас значительно выше.
Так, например, именно в Каспийске и подконтрольных ему городах нет никаких притеснений по признаку ценности класса. Почти везде если у тебя зеленый класс — ты король мира. Про синие, фиолетовые и золотые и вовсе можно молчать. Там люди себя практически боженьками ощущают.
У нас же пнуть можно каждого. За лень или глупые поступки. Причём иногда появляются зазнайки, что хотят к себе особого отношения. И что-то подобное они всегда получают. Если не изгнание, то как минимум внимание Бурого.
Да, он не самый сильный боец. Но всегда можно попросить поговорить Грога, Зорна или даже Каманду. Но эльфийку, как ни странно, зовут лишь в крайних случаях. Тьма — дело серьезное. Если Бычара просто набуцкает и забудет, то она будет преследовать свою жертву до последнего, придумывая на ходу всякие подлости и уловки. От нее не сбежать, и каждая ночь для зазнайки превращается в кошмар.
Половина из таких сами убегают из поселения, оплачивая Эве телепортацию в тройном размере, а другая половина становится тише воды, ниже травы. Такая вот правовая система Каспийска и вассальных городов. И думаю, мы всё делаем правильно.
Даже серый класс может быть крайне ценным, и ремесленники куда важнее бойцов. Такая политика есть сейчас, и будет потом. Даже если я вдруг умру, ведь тот же Бурый всецело поддерживает эти мои мысли.
Но умирать я пока не планирую. Город только начинает строиться и расширяться, появляется всё больше домов. Также Гоша по моему указанию распространяет по планете новые растения.
Сама по себе системная флора не самая жизнеспособная. Не каждое растение может конкурировать с нашими, земными деревьями, травой и кустами. Но голова — друид. А друиды умеют обращаться с травой. Тем более, его уровень и умения позволяют создавать новые, куда более интересные виды.
Та же кактусокартошка, сейчас ею засеян весь путь, что мы прошли над северной Америкой. И уверен, теперь именно там для зомби будет новая граница, на которую соваться явно не стоит. Как минимум слабые мертвецы, по идее, должны этой самой картошкой уничтожаться.
Да и по вкусовым качествам получается вполне неплохой продукт. Да и на зомбятине растет она просто прекрасно, особенно после поглощения кристалла в груди твари.
Но самое веселое — это установка надписи прямо на кожуре кактусокартошки. С этого мы вместе посмеялись. Особенно она понравилась Зорну. Правда стоило ему взять в руку картофелину, как та сразу попыталась сожрать мертвеца. С этим ничего не поделать, заложенные инстинкты. Сам создатель уже много раз получал болезненные тычки прямо в лицо, ведь его также кактусокартофель видит исключительно как врага.
И это не единственное его творение. Также Гоша разработал хищные одуванчики. Пусть они наносят далеко не такой урон, но зато быстро размножаются. Цветок буквально за день распускается, самоопыляется и затем с первым порывом ветра в воздух поднимаются миниатюрные, но очень агрессивные растительные бойцы.
Размером летучие семена примерно десять сантиметров, и помимо парашютика у них имеются два небольших листа. Ими они размахивают для корректировки курса, и стоит обнаружить мертвеца, как детеныши одуванчика тут же направляются к нему.
А затем зацепляются и начинают высасывать все соки. Медленно и последовательно.
Новый цветок появится уже через пару дней, а еще через один в воздух поднимется новая партия хищных летучих тварей.
Таких мы несколько штук посадили по всей Японии и даже занесли парочку в Китай, при помощи телепорта. Как раз скоро туда полетим и посмотрим, как оно вообще работает.
Но это не все технологии Гоши. Он как тот негр, что следит за другими неграми. Особо жестокий со своими собратьями. Благо, испытывать свои растения ему не составляет труда, ведь в его распоряжении есть как зомби, так и живые. И тех и тех ему не жалко, так что опыты зачастую заканчиваются работой лекаря или выбрасыванием отработанных мертвецов.
Голова зомби наклепала множество растений, но кроме одуванчика меня заинтересовало всего одно. Кусты с целебными ягодами, деревья, на которых растет подобие свинины, да и виноград, что появляется сразу с некоторым содержанием алкоголя — это всё лишь шалости.
А вот последняя разработка действительно интересная, и остаётся лишь похвалить свой артефакт. Такими темпами зачистка зомби на всей планете не займет много времени.
— Я назвал его просто — Буратино! — воскликнул Гоша, представив мне свое последнее изобретение.
Нет, поначалу я даже не понял, зачем это и к чему вообще он создал гуманоидное полено. Причём, по размеру действительно буратино, не больше.
Деревяшка выглядит достаточно агрессивной, причём имеет даже глаза. И смотрит на меня как-то недобро. Хотя на самом деле между героем сказок и этим Буратино сходство лишь в размерах и материале изготовления. В остальном он больше похож на пенек в форме человечка, не более.
Рост примерно сорок сантиметров, вместо ног тонкие палочки, вместо рук какие-то коряги. Шея короткая, а на голове видно только два черных злобных глаза и небольшую, но зубастую пасть. Тёмная кора покрывает всё тело и судя по виду, она достаточно прочная. А вот как размножается это существо — остается лишь гадать. Может почкуется, а то и вовсе, при помощи корней. Или цветочек потом появится, не знаю…
— Оно что, живое? — на всякий случай уточнил я, не сводя взгляда с деревяшки.
— И даже почти разумное! — ответил Гоша, — Но приказы выполнять напрочь отказывается. Хотя плюсов у него немало. Во-первых…
А следом голова начала вещать. И плюсов действительно немало. Пусть Буратино не самый умный, да и сильным пока не выглядит, но всё это лишь вопрос времени. Стоит ему сожрать первого мертвеца, как он станет немного больше. Появятся листочки, а затем и возможность оставлять в трупах свое семя.
Сейчас передо мной лишь детеныш. Маленький, хилый, но очень злой. И по словам Гоши, он уже успел сожрать одного громилу.
— А пусть еще одного сожрет? — попросил я артефакт подвести своего подчиненного, — Не переживай, новых тебе найдем. Азиатов! Их там реально много должно быть, культура просто обязана сохраниться, и сумоистов точно достаточно…
Голова попыталась помотать собой, но тяжело вздохнув всё же предоставила материал для испытаний.