Тайные пещеры (СИ) - Свиридова Ольга Дмитриевна "Fantagoro". Страница 31

Но, к их радости, «Сила Крыс», именно на четвертой черепашке выросла до 3го уровня и действовала уже три минуты, нанося лишних 30 чистого урона каждый Крысиный укус или царапанье, то есть практически каждые пару секунд.

Так что с пятой и шестой справились и того быстрее, хотя седьмая вызвала у Риты нервный смешок: «Когда они уже кончатся!», а у Артоса чуть не истерику: «У меня всего пять снарядов осталось!». И только Крыс, окрыленный своей важностью и нужностью, хорохорился и требовал подать ему еще парочку черепах.

На восьмой все радостно приняли известие от Ибы:

— Я их больше не чую! Эта, наверное, последняя!

Вожак подтвердил данную информацию, так что добивали восьмую толстопанцирную малую черепашку в приподнятом настроении.

Но после убийства этой самой, действительно последней из черепашек, все устало повалились на пол, где кто стоял.

— Кошмар! Если мы на каждую кучку монстров будем больше часа тратить, то сколько весь данж проходить будем? — несчастно простонал Артос.

— Зависит от размера данжа, — заметила Рита. — На карте видно только то, что прошли.

Девушка полежала меньше минуты, потом поднялась, хоть и совсем не хотелось этого делать. Усталость разливалась по всему телу. Но дроп — это святое, тем более в данже. А еще она поругала себя, что совсем забыла в этом дурацком болоте про снятие шкур и собиралась это компенсировать в пещере. Сильнее мобы — лучше шкурки. Ценнее уж явно должны были быть.

Дроп упал, рандомно поделившись Рите и Артосу. По нескольку кусков черепашьего мяса, панцири, на двоих три клюва, да почти все съеденные снаряды для пращи.

— Ты, кстати, заметила, что тут экспа не режется? — пробормотал парень, разглядывая тоненькое кольцо, упавшее ему лутом, в довесок к черепашьим частям тела.

— Не обратила внимания, — Рита, закинув в рюкзак небольшие кусочки кожи, быстро взглянула на логи. — Точно! Нет сообщения, что опыт снижен! Хотя и дроп не увеличен, а это грустно.

— Опыт важнее, — уверенно заявил Артос. — Вещи и купить можно… Хотя…

Он встал и подошел к девушке, протягивая кольцо.

— Посмотри ты. У тебя восприятие выше.

— А проницательность ниже, — заметила девушка, но, отложив нож, все же взяла колечко.

Старое кольцо магического равновесия.

Стрый маг, в молодости зачаровавший это кольцо, передал его своему ученику. Тот, долго носивший колечко, потерял его, сражаясь со странными болотными тварями. Полежав пару сотен лет в желудке черепахи, кольцо не потеряло своих свойств, став только лучше.

Мастер передал кольцу частичку своего интеллекта.

Требования:

Уровень 20

Дополнительно:

Интеллект +5 (+3)

Духовность +5

Мудрость +5

При ношении обучает умению «Ледяная тюрьма»

Масштабируемое.

Прочность 321/400

Вес 50 г.

— Ооооо… — протянула Рита, с оттенком грусти в голосе возвращая кольцо Артосу, который теперь тоже мог прочитать всю информацию о вещи. — Это же просто супер вещь! Ты с 20 уровня сможешь магией пользоваться!

— Да, колечко обалденное! — восторженно покрутил вещицу парень в руках, потом бережно убрал в инвентарь. — Но давай, мы сначала постараемся данж пройти, а там поглядим, что выпадет и решим, кому что достанется. Потому что я магом никогда быть не хотел.

Пока Рита снимала шкурки, Артос быстро развел костер и обжарил все двенадцать, имеющихся у него, кусков черепашьего мяса, которое не только восстанавливало здоровье, но еще и увеличивало здоровье на 3 пункта на 2 часа. И это при том, что получилась еда у него еще хуже чем у Риты, вообще называясь «Отвратительное горелое мясо черепахи». Да, несмотря на плюсы, на вкус оно действительно было ужасным. Зато здоровье у всех стало целое и не пришлось ждать кучу времени для полного восстановления, да и про запас мясо еще осталось.

— Идем дальше? — поинтересовался Артос, стараясь не отплевываться от гадкого послевкусия их позднего ужина.

Рита согласно кивнула, после чего вся их компания начала свой дальнейший путь, вернувшись в узкий проход, очень надеясь, что там им больше никто не встретится. Надежды их оправдались не полностью, в коридоре уснула еще одна черепашка, лениво открывшая глаза, только когда Рита потыкала в нее палкой. Можно было и мимо пройти, но панцирь занял весь проход. Опять пришлось бегом добираться до грота, но теперь с противником справились довольно быстро по уже отработанной стратегии. Тут они только подняли дроп — два куска мяса и панцирь у Риты, а у Артоса 4 куска мяса и черепаший клюв. На снятие кожи девушка решила времени не тратить.

И опять все зашли в узкий проход. В этот раз им удалось его преодолеть без встреч с мобами. Обрывался коридор резко, открывая глазам пещеру, широкую и высокую, по всей площади которой выхаживали странные существа, отдаленно похожие на прямостоящих тюленей с обезьяньими руками и ногами, правда, ступни и ладони были перепончатые, намекая, что животинка имеет отношение к водной стихии.

Средний скользкий кейул.

Уровень 21

Агрессия: от низкой до средней

Социальность: от низкой до средней

Навык: атакующий

Характеристики:

(наивысшая) Спортивность >60

— Так, эти уже не танки. Их хорошо бы тоже по одному бить, тем более они не сильно агрессивные, значит можно довольно близко подойти, да и не очень друг за друга вступаться будут, — резюмировала Рита.

— И куда их по одному уводить? В коридор? — развел руками Артос.

— Ну да, не вариант, — девушка почесала нос. Потом опять вспомнила свою тактику с медведями и прочей живностью. — Пойдем обратно к гроту, будем бить там, а Иба будет приводить по одному.

— А если за мной несколько пойдут? — уточнила собака. Не из страха, а просто, потому что задача могла быть выполнена не совсем так, как ей говорили. — Они довольно близко друг к другу.

Артос понял Ибу не до конца, но смысл уловил.

— Если социальность у мобов не высокая, то проще всего мне их выманивать выстрелом, — все свои снаряды, кроме одного, затерявшегося, видимо, в желудке черепахи, он вернул, так что мог предлагать такой способ. — Подходить то мне не надо, выстрелил, моб и сагрился.

— Да, ты прав, — кивнула Рита. — Давай для начала ты на одном попробуешь, если получится, побежим все вместе обратно в грот, ведя за собой этого тюленя.

Все сработало как часы. Кейул сагрился, в гордом одиночестве пошлепав за противниками. Недочета выяснилось всего два. Во время бега Рита наступила Крысу на хвост, из-за чего сама чуть не упала, а грызун до самого грота вопил, что ему свои же смерти хотят. Не стоило по узким коридорам впятером бегать. А еще, из-за низкой агрессии, кейул два раза терял интерес к преследуемым им существам и разворачивался обратно. Первый раз чуть не прошляпили этот момент, тюлень ушел уже метров на десять. Тут первым сориентировался Вожак, сделав пару прыжков обратно и куснув кейула за лапу. После этого за мобом следили. Второй раз быстрее всех потерю к ним интереса заметила Иба и повторила действия волка.

За всеми этими действиями, казалось, что вели они моба очень долго, но в реальности не прошло и минуты, как они уже все впятером, вернее, вшестером, если считать тюленя, уже были в гроте. Теперь держать противника в проходе они не стали, ведь Артосу, когда у кейула останется немного жизни, предстояло бежать за следующим.

Тюлень был склизким, немного пахнущим подтухшей рыбой и обладающим довольно острыми мелкими зубками. Хотя основным его оружием оказались не они, а «руки» существа, раздающие очень больные удары, похожие на пощечины. Каждый раз, как здоровье кейула снижалось на 25 %, включался навык, из-за которого он начинал этими своими ластами работать как мельница в течении 20 секунд, и увернуться от него становилось намного сложнее. Тут все старались, защитить от этой мельницы Крыса, чтобы грызуна не шлепнуло ластой размером с него, а то останется одно мокрое место.