Сказания пыльных миров. Горняк (СИ) - Кожедуб Ярослав. Страница 17

Интересный эффект…

***

Эффект от профессии оказался довольно специфичным и пока, по большому счету, ограничивался поиском слабых точек в камне. Их было не так уж много — я находил за день упорной работы буквально десяток-другой. Пока что. Но большую часть времени приходилось работать по старинке, да еще к тому же пытаясь совмещать это с состоянием глубокой сосредоточенности, иначе было попросту не слышно внутренние "подсказки", куда надо бить.

Тем не менее, выработка выросла — и значительно. Да так, что пришлось немного поумерить пыл, чтобы не вызывать вопросов, и часть камней скидывать Фестусу. Зато приятным бонусом стал быстрый рост меткости и наблюдательности — что было, учитывая изменившийся стиль работы, достаточно логично. Поэтому, рассчитывая на дальнейшую тренировку этих параметров, я наметил именно их в качестве будущей жертвы. Я не видел смысл набирать несколько процентов роста, жертвуя только профессию горняка — нет уж, если жертвовать, то так, чтобы росла обучаемость, пусть даже совсем немного…

Профессию я догнал до двойки уже через четыре дня и тут же пожертвовал:

Вы жертвуете 1.54 единиц характеристики "Наблюдательность" богу Конану!

Вы жертвуете 1.78 единиц характеристики "Меткость" богу Конану!

Вы жертвуете 1.02 единиц профессии "Горняк" богу Конану!

Вы жертвуете 0.07 единиц навыка "Лингвист" богу Конану!

Бог Конан благосклонно принимает твой дар! Отношение Конана +5!

Скорость роста характеристики "Наблюдательность" увеличивается на 2.3 %.

Скорость роста характеристики "Меткость" увеличивается на 2.5 %.

Скорость роста профессии "Горняк" увеличивается на 1.8 %.

Скорость роста навыка "Лингвист" увеличивается на 0.2 %.

Характеристика "Обучаемость" увеличивается на 1.7!

Ваша магическая сила увеличивается на 0.5!

Из-за разыгравшейся после разговора с Фестусом паранойи делал я это ночью и под одеялом, настолько тихим шепотом, что сам себя еле слышал.

Цифры несколько разочаровывали, но логика расчета уже начала вырисовываться, так что больших прибавок я и не ждал.

Почему я вообще выбрал именно Конана? Ответ прост и кроется в особенностях взаимоотношений с богами. Как правило, для большинства простых людей отношение богов особой роли не играет (если не считать инициирующих жертв и последующего Дара) — просто из-за небольших чисел в соответствующей графе интерфейса. В среднем к концу жизни у людей наиболее высокое отношение с каким-то конкретным богом достигает примерно 80. Сто — уже рубеж, дальнейшее — удел аристократов, магов и богачей. Никто из богов не ожидает больших даров от обычного крестьянина, но это работает и в обратную сторону — какой смысл тогда с этим смертным особо возиться? Тем не менее, боги влияют на соответствующие характеристики всех людей опосредованно, ускоряя их рост или замедляя их падение. Эффект там минимальный, особенно на небольших числах — что-то около процента на каждые десять-двадцать единиц. Так что обычный разумный этот эффект заметит только для своего главного бога, с которым его отношение наиболее высоко. Но в моем случае от жертв отношения с богами росли как на дрожжах, дары в виде кровью и потом заработанных характеристик им были весьма по нраву. Так что я мог немного повыбирать, что именно мне сейчас наиболее полезно и жертва какому богу для меня наиболее выгодна в данный конкретный момент. Ну а какая из характеристик самая важная на руднике? Верно, сила. Вот потому и Конан.

Прятаться дальше под одеялом смысла не было, так что я вынырнул из-под него и прошептал уже не так тихо:

— Интерфейс.

<…>

Базовые характеристики:

Сила: 5.92 / +18.5 %

Ловкость: 5.07 / +21.3 %

Выносливость: 6.24 / +20.1 %

Жизненная сила: 30.61

Магическая сила: 4.45

Разум: 22.84 (+1.00)

Удача: 12.21 (+1.00)

________________________

Вторичные характеристики:

Харизма: 2.33 / +12.7 %

Скорость: 4.78 / +26.2 %

Скрытность: 2.45 / +10.4 %

Стойкость: 6.02 / +26.5 %

Наблюдательность: 1.00 / +17.2 %

Меткость: 1.00 / +17.8 %

Уклонение: 1.88 / +5.5 %

Парирование: 1.76 / +4.9 %

Обучаемость: 27.52

________________________

Навыки:

Стрельба из лука: 1.00 / +18.9 %

Каллиграфия: 2.04 / +9.2 %

Кулачный бой: 1.66 / +10.1 %

Метательное оружие: 1.02 / +6.2 %

Лингвист: 1.00 / +0.2 %

________________________

Профессии:

Травник: 1.44 / +11.5 % (Ранг — новичок)

Охотник: 1.02 / +9.5 % (Ранг — новичок)

Горняк: 1.00 / +1.8 % (Ранг — новичок)

<…>

Я полюбовался на цифры и, зевнув, убрал их. В идеале надо бы добить обучаемость до сотни — цель далекая, амбициозная, но вполне достижимая. Только больше не стоит трогать базовые характеристики. Уж слишком жесткий эффект от их сброса, повторять такое не хочется от слова совсем.

Интересно, как там родители и Кира… Последнее время внутри меня поселилось твердое внутреннее убеждение, что у них все хорошо. Может, мне какой-нибудь благосклонный ко мне бог — тот же Креол или Эндер — передают эту подсознательную уверенность и все на самом деле так и есть? Не успел я додумать эту приятную мысль, как в барак ворвался один из молодых гномов, помощников управляющего. Имя его я не помнил в упор, что-то на "Р", кажется…

— Пожар! Горим, мать вашу! Подъем, подъем, лежебоки! Все вон из барака!

Интерлюдия 1. Боги, горшки и бриллиантовые дороги

Небольшой пространственный карман рядом с Аэларом, два с половиной месяца назад

Из окна падал серебристый свет, не оставляя ни единого темного угла в комнате. За большим круглым столом сидело четверо. Еще три стула пустовали.

— Иногда я просто тебя не понимаю, Эндер. — Ахиллес полулежал в удобном кресле, прикрыв глаза, то ли сонный, то ли усталый. — Зачем ты отдал заклинание этому мальчишке? От него выхлоп чжэн-ци как от воробья! Ты посмотри на его характеристики до того, как он начал все подряд жертвовать… это ж курам на смех. Я не собираюсь оспаривать твое право, очередь выбирать следующего обладающего была твоя. Но неужели нельзя было выбрать более… ну… перспективного? Следующее окно только через пару недель будет!

— А может, тебе просто не нравится, что этот паренек пока что тебе характеристики не жертвует и твой законный процент мимо проходит? — Утробно захохотал Конан. — Не бурчи, бегунок, у парня есть потенциал, и он поупорнее будет, чем половина твоих обладающих. Ну а дальше — дай ему только время и он за счет этого упорства догонит и перегонит всех аристократов, которых мамки с папками зельями накачивают и дорогих наставников нанимают.

Эндер и вовсе промолчал. Он сидел прямо напротив Ахиллеса и сосредоточенно водил руками в воздухе — то ли создавал видимый только ему конструкт заклинания, то ли в который раз ковырялся в интерфейсе Системы. Расширенный интерфейс с административными функциями, имевшийся у каждого бога, сильно отличался по виду и сложности от того, что показывалось простым смертным, поэтому большинство богов использовали жестовое управление вместо голосового. Банально удобнее. Можно было и напрямую мысленное управление подключить, но это как раз было совершенно неудобно. Одна случайная мысль в важный момент — и у какого-нибудь ревностного верующего внезапно обнулится репутация с тобой, а самого человека от такого и удар хватить может. Случались… инциденты. Где-то через минуту, закончив со своими делами, Эндер включился в ленивое переругивание Конана с Ахиллесом: