Мастер меча рассечет тьму! (СИ) - Канарейкин Андрей. Страница 59

Опытный сердцеед (очень редкий) — +5 к харизме и эросу, +1 к навыкам «соблазнение» и «убеждение». Условия получения: убедите едва знакомую девушку выйти за вас замуж (+); или соблазните в сумме 1000 девушек, или соблазните 100 разных девушек в течение месяца.

Оставивший след в истории (эпический) — +5 ко всем основным (неклассовым) характеристикам. Условия получения: примите активное участие в историческом событии и окажите значительное влияние на его исход.

Убийца чемпионов (легендарный) — +10 ко всем основным (неклассовым характеристикам), +50 к божественности, +100% к силе и радиусу вашей ауры. Открывает доступ к некоторым высокоранговым классам, талантам и способностям. Условия получения: убейте божественного чемпиона.

Божественный Претендент (мифический) — +20 ко всем основным (неклассовым) характеристикам, +100 к божественности, +400% к силе и радиусу вашей ауры. Открывает доступ к некоторым высокоранговым классам, талантам и способностям. Условия получения: сразитесь с воплощённым аватаром божества, и останьтесь непобеждённым.

Голос Хора (мифический) — открывает доступ к некоторым классам, навыкам, талантам и способностям. Условия получения: один среди многих… бесконечный в самом себе… один из нас, навсегда, наша воля.

Система духов

Уровень системы — 1 (повышается при развитии шаманских классов)

Активных контрактов — 1; Всего контрактов — 1; Потенциальных контрактов — 0

Активные контракты:

Майя — уровень 18

Опыт — 5,560/18,000 (кормите духа своей внутренней энергией или активно используйте его, чтобы развивать)

Лояльность духа — 100%

Связь с духом — 100%

Свойства духа — обычный, дух оружия, дух-меч, разумный

Способности духа:

Советник — дух активно использует собственное восприятие и знания, чтобы помогать вам, делясь информацией и подсказывая решения.

Телепатия — дух связан с вами телепатически и может практически мгновенно обмениваться информацией (для вас это может выглядеть как разговор с замедлением времени вокруг)

Живой клинок — дух является по своей сути ожившим мечом. Он может быть переселён только в другой меч. Также дух может по своему усмотрению менять форму, размеры и внешний вид вместилища, покуда оно остаётся мечом. При разрушении вместилища, оно может быть восстановлено с помощью вашей духовной энергии.

Усиление — дух пассивно делится с вами своей духовной энергией, делая вас сильнее. Также он пассивно напитывает своё вместилище силой, что делает занимаемый духом клинок острее и прочнее. Ещё дух вкладывает собственную силу в любую атаку своим вместилищем, из-за чего все ваши атаки клинком, содержащим духа, становятся мощнее.

Проявление — дух может проявляться и ограниченно влиять на физический мир.