Чужая сиеста (СИ) - Каменистый Артем. Страница 9
Улучшенный слух – 37
Дух – 37
Суб-параметры духа:
Улучшенное обоняние – 25
Обострение интуиции – 37
СОСТОЯНИЯ
Физическая защита – 37
Магическая защита – 37
Физическая атака – 37
Магическая атака – 37
АКТИВНЫЕ НАВЫКИ
ВСТРОЕННЫЕ
Рукопашный бой – 10 (встроенно-улучшенный) (одна модификация: +5 % к вредоносному воздействию на цель)
Картография – 10 (одна модификация: +12 % к шансу отобразить на вашей карте сокрытые объекты, попавшие в радиус действия навыка (комбинируется с прочими активными и пассивными навыками, предназначенными для выявления скрытого))
Базовые
Копьё – 6
Простые
Артиллерия – 7
Дубины – 9
Ловушки – 5
Улучшенные
Нож – 25 (две модификации: +6 % к глубине раны при колющем ударе; +50 % к повреждениям доспехов (любых технологий), панцирей, кожи, шерсти и прочей природной поверхностной защиты)
Светляк – 25 (одна модификация: сниженное потребление энергии духа; возможность мысленного управления положения в пространстве относительно владельца (на определённом радиусе, заданном параметрами навыка))
Превосходные
Подручные предметы – 10 (одна модификация: 25 % шанс получить 1–3% энергии тела и духа противника при удачной атаке подручным предметом (при убийстве такой атакой шанс составляет 30 %, отнимается 7-12 % энергии)
Великолепные
Винтовки – 3
Редкие
Короткий прорыв – 30 (две модификации: +5 применений навыка в сутки; 75 % шанс ошеломить, оглушить, ослепить противника на срок 1–3 секунды в радиусе (ранг навыка)/7 метров (активируемое свойство))
Два в одном – 25 (две модификации: +15 % к периоду действия; 25 % шанс поглотить 14–39 % энергии тела и духа противника, убитого в период действия навыка).
Раритетные
Пространственный переворот – 35 (две модификации: +20 % к периоду действия; находясь под действием навыка, вы неосознанно влияете на всех вокруг, в той или иной мере заставляя их не смотреть в вашу сторону или даже отворачиваться (чем выше ваш параметр Дух, и чем ниже этот параметр у возможного наблюдателя, тем выше шанс успешного отвода глаз).
Веер стрел – 25 (две модификации: +35 % к абсолютному улучшению пробития брони; +20 к шансу вызвать шок).
Глефа – 33 (две модификации: +25 % к скорости работы этим оружием; +50 % к повреждениям доспехов (любых технологий), панцирей, кожи, шерсти и прочей природной поверхностной защиты).
Эпические
Лук – 37 (две модификации: +36 % к начальной скорости стрелы; -40 % снижение влияния на стрелу сопротивления воздушной среды, силы ветра и гравитации)
Пистолеты – 37 (две модификации: +89 метров в секунду к начальной скорости пули; пули из ваших пистолетов не могут разрушиться или срикошетить при попадании в цель до момента заглублении в неё на 9 миллиметров (не складывается с аналогичными эффектами от умений и артефактов)).
Эпическая геология – 25 (две модификации: +25 % к радиусу действия навыка; один раз в час вы без затрат времени и усилий можете голосовой или мысленной командой добыть один ресурс, найденный при использовании навыка (ресурс перенесётся в заранее настроенное вместилище: карман, рюкзак, Скрытое хранилище и прочее)).
Изгнание призраков – 20 (одна модификация: +15 % к урону по призракам и подобным им существам).
Добытчик-универсал – 25 (две модификации: возможность за энергию тела мгновенно добывать все выявленные вами ресурсы (включая охотничьи) в определённом радиусе (10 единиц энергии тела на 1 метр радиуса, но не больше 17 метров); +26 % шанс получить при добыче и разборке необычный ресурс).
Раскалывающий взмах меча – 36 (две модификации: разрушающая сила увеличена на 15 %; можно применить 2 раза подряд либо через любой удобный для вас срок (для каждого применения откат считается отдельно).
Легендарные
Легендарное исследование – 25 (две модификации: уменьшение периода отката на 50 %; увеличение радиуса действия на 33 %).
Абсолютная невидимость – 37 (две модификации: +50 % шанс, что наблюдатель не обратит внимания, когда в его поле зрения попадут не скрытые навыком части вашего тела и снаряжения; 72 % шанс, что навык не рассеется, когда вы атакуете цель с дистанции не меньше 12 метров).
Меч – 30 (две модификации: +25 % к скорости работы этим оружием; +50 % к повреждениям доспехов (любых технологий), панцирей, кожи, шерсти и прочей природной поверхностной защиты).
Идеальные
Идеальное отражение – 37 (две модификации: +0,25 секунды иммунитета; при срабатывании навыка виновник срабатывания с вероятностью в 25 % будет либо оглушён, либо ослеплён, либо и то и другое одновременно (на срок, равный удвоенному сроку действия иммунитета после единичного срабатывания)).
Имплантаты
1. Хвататель (оранжевый).
Скрытое хранилище: 98790 грамм
Да уж, цифры внушали.
Но всё равно казалось, что где-то чего-то не хватает, что-то немаловажное упущено. Да, наглядно видно, что многое (особенно в навыках) не доведено до максимума. Увы, даже топовому участнику не собрать столько символов и бонусов. Их с каждым уровнем требуется всё больше и больше, затраты достигли неимоверных величин.
Скажи Грешнику на старте первого яруса, что очень скоро придётся вливать в себя миллионы символов развития без существенного прогресса, ни за что бы в такой бред ни поверил.
С другой стороны: а нужна ли кукловодам гибель всей команды? Хочется верить, что нет. Если так, то за счёт неслабых цифр шансы у него неплохие. Сомнительно, что кто-нибудь набрал столько полезных навыков со столь приличными показателями. Судя по топу, в затратах символов развития он абсолютный лидер, плюс вряд ли есть те, кто сумели обставить его по поощрениям.
Да и по качеству коллекции умений картина однозначно в его пользу. О тех же легендарных и тем более идеальных подавляющее большинство участников может лишь мечтать. Об этом легко судить по параметрам товарищей Грешника. Они ведь не из последних неудачников, не за красивые глаза сразу несколько соратников выбрали для голосования.
Но даже у столь неординарного сообщества лишь у половины развиты легендарные умения, причём только у двоих таковых больше одного.
Про максимально возможные – идеальные, даже говорить нечего. Лишь Грешник может похвастаться.
Причём единственным навыком. Да и то разорялся ради него лишь из-за исключительной полезности. Не счесть случаев, когда именно это умение спасало жизнь. Вся его тактика зачастую строится на факте наличия набора несокрушимых щитов. Без них в некоторых ситуациях надо бежать без раздумий.
Это если путь к бегству открыт.