Тартарары (СИ) - Найденов Дмитрий. Страница 36
Золото 255.
Увиденное меня порадовало, но вот то, что пришлось потратить 3 очка характеристик на удачу, меня, конечно, огорчило. Порадовали новые доспехи:
Лёгкие доспехи 2 уровня. Крепость 10 000 единиц.
Снижают наносимый урон физическим оружием на 15 единиц.
Снижают магический урон на 5 единиц.
Снижают возможность нанесения критического урона на 5%.
Ещё порадовала информация о самих доспехах, которую мне предстоит проанализировать, ведь наличие более мощной защиты у моих противников может нивелировать мощность моего оружия, и это нужно будет учитывать.
Быстро проверив всё, я, не прощаясь, вышел от старосты. Уверен, что ловить нам тут нечего и нужно как можно быстрее покинуть эту деревню, поэтому задерживаться мы не стали и сразу направились к выходу из неё.
Глава 18. Торговец Нол
Выйдя с территории деревни, мы направились по дороге, ведущей немного в сторону от намеченного маршрута. Слишком опасно было идти по хоженым тропам, поэтому решил пустить возможных преследователей по ложному следу, а то что они будут, не сомневался. Спустя час мы свернули в лес и двинулись в сторону другой дороги, потратив ещё час на блуждание по лесу. Хоть у меня и была карта, но этот участок ещё не был исследован предыдущим владельцем, поэтому носила она общие очертания, а реальность оказалась немного другой. Встретив на пути болотце, пришлось обойти его, что достаточно надолго задержало нас, но хорошим преимуществом карты было наличие встроенного маяка, который довольно точно показывал место моё местонахождение. Прямо по тропинке я не рискнул идти, поэтому мы шли параллельным курсом до позднего вечера, пока не заночевали в лесу. Может, я и зря перестраховываюсь, но мне так было спокойнее, мои же спутники всю дорогу молчали, да и шли мы очень быстро.
Только вечером, когда разместились у костра, Вика задала мне вопрос:
– Куда мы так торопимся и если реально спешим, почему бы не пойти по дороге, нас трое, и мы не уже довольно сильные, а вы с Михалычем справитесь с любой угрозой.
Сразу отвечать я не стал и, только когда собрал все мысли, ответил:
– Прямо сказать, куда мы торопимся, я не могу, но тут вам придётся довериться мне, что касается нашей силы, то она дутая, мы ещё не слаженная команда, и нас очень легко подловить и даже подставить, после чего на нас объявят охоту все кому не лень. Мы уже не раз оказывались на краю гибели, и лишний раз испытывать судьбу не стоит. Даже если я и ошибаюсь, то сильно во времени мы не потеряем, а вот если прав, то мы сохраним свои жизни.
– Тот недоумок, что вызвал меня на дуэль, рассказал, что в любом случае нас так просто не отпустят, и Монгуст прав, если мы доберёмся до города, то в открытую там нас не тронут.
– Хорошо, но по лесу мы будем долго добираться, – ворчливо сказала девушка.
Ночь прошла без происшествий, но пару раз мы всё равно выходили на дорогу, где попадалась пара речушек. Следующую ночь, мы опять провели в лесу, привычно заночевав на дереве, и только на третий день я разрешил выйти на дорогу. К вечеру достигли стен города и спокойно прошли внутрь, заплатив пошлину по 1 золотому за каждого.
Как только пересекли стену, я остановился, решая, куда нам отправиться дальше, ведь городок оказался немаленьким. Стены высотой около пятнадцати метров и толщиной метров пять, такие просто так штурмом не взять, да и дома внутри оказались все каменными и не меньше двух этажей, а к центру высота построек увеличивалась. Игроков на улице было очень много, как и местных, но на нас особо никто не обращал внимания, хотя определённый интерес мы кое у кого вызвали. Достав из инвентаря одну золотую монету, подбросил её вверх и, поймав, зажал в кулаке. Не прошло и пяти секунд, как ко мне подбежало пятеро мальчишек, отталкивая друг друга локтями:
– Дяденька, что вам нужно, всё могу достать.
– Дяденька, наймите меня, я покажу лучшую гостиницу.
– Могу провести по рынку и показать лучших торговцев, – проговорили трое самых крупных парней, лет по десять, оттолкнув пару ребят помладше, которые грустно опустили головы, понимая, что им не повезло. Одеты все были в сильно поношенные одежды, а эти двое ещё и в грязные, но держались они вместе, возможно, братья. Особенностей устройства этого общества я не знал, но решение принял, повинуясь внезапному импульсу.
– Вот те двое меня проводят, – сказал я громко, указав на двух оборванцев, в одном из которых признал девчонку с коротко стриженными волосами. К удивлению, у них у всех были ошейники, кроме этой пары.
– Да зачем вам проклятые, от них одни беды, да и жрецы Хаоса могут проклятье наслать за помощь им, – проговорил старший из окружившей меня троицы.
– Не верьте, дяденька, врут они всё, просто завидуют нам, что мы свободные, а не слуги Системы, – проговорила девчонка, при этом опасаясь стоящей троицы.
– Я уже выбрал помощников, так что отвалите, – сказал я и, когда троица недовольных подростков отошла, добавил, – а теперь поклянитесь Системной клятвой, что будете нам честно помогать, и тогда я щедро вас награжу.
– Клянёмся Системой честно помогать, в чём только сможем, – проговорили оба, и у меня перед глазами выскочило сообщение:
Клятва принята.
– Хорошо, тогда нам нужно найти нормальную гостиницу или постоялый двор. Недорогую, но приличную, чтобы к нам особо не приставали, – пояснил я задачу.
– Есть тут такая, только идти почти на другой конец города, к другим воротам, там и еда нормальная, и постояльцы хорошие, а держит бывший наёмник, поэтому драк и конфликтов там не бывает. Только можно сейчас награду получить, а то мы уже второй день не ели, – проговорил паренёк.
– Едой я вас и так угощу, – сказал я, доставая два куска жареного мяса магического кабана, отрезав по небольшому куску и передал их детям.
Те сразу впились в них зубами и стали показывать рукой, куда нам нужно идти. С мясом они справились очень быстро и всю дорогу поясняли, что и как тут устроено, какие места лучше обходить даже днём, а в которых можно ходить и поздно вечером.
– Вы сами, откуда будете и кто такие? – спросил я.
– Мы – игроки, только вот, никто с нами не считается, даже местные мобы, – ответил парнишка.
– Игроки? Мобы? – спросил я, ничего не понимая, и активировал пассивный навык распознавания. Над детьми появились ники Нубасик и Ведьмочка, от осознания, кто они, я встал как вкопанный.
– Игроки мы, ну дураками были, под машину попали, думали, так лучше будет, а оно вон, как оказалось. Ну а мобы – это название компьютерных персонажей в играх, которые имитируют самостоятельных личностей и играют по своему алгоритму, так проще понять, кто они такие. Хотя, по сути, это рабы системы, попавшие сюда по тем же причинам, что и мы все.
– Но ведь, как я понял, сюда попадают только те, кто в прошлой жизни убил других. Своего рода преддверие ада, ну это, как я понял, может, всё намного сложнее. Так как вы тут оказались?
– Спичками играли мы, вот дом и сгорел, а там пара алкашей была, мы же не знали, а как нам сказали, то мы и, это, психанули, а там на дороге фура ехала, одним словом тут оказались,– ответил мальонка.
– И давно вы тут? – вмешалась в разговор Вика.
– Три года уже, только тут практически не растём, поэтому такие мелкие. Говорят, есть зелье роста, но его нужно каждый месяц принимать, а где нам на него денег найти? На еду и то не хватает, эти мобы отказываются даже разговаривать с нами, а слугами Хаоса мы становиться не хотим. Вот и побираемся, иногда удаётся подзаработать, но редко, а халявщиков тут не любят.
– Хорошо, если нам поможете, можете рассчитывать на хороший заработок. Сразу после гостиницы проводите нас в лавку, где можно выгодно продать товары и прикупить обмундирование, – сказал я.
Обрадованные подростки пошли быстрее, а я задумался, как же с ними быть. Вот не знаю почему, а бросать их тут нельзя, только нужно будет с них системную клятву взять, а то, может, они красивую сказку мне рассказали.