Принцесса Мио (СИ) - Быков Сергей. Страница 30

- Абра! Швабра! Кадабра! - и я отключил функцию по умолчанию.

Какого-то свечения, горних труб и серебристой посыпки не случилось, но Головастик заметно и резко укрупнился. Потолстел и подрос телом, удлинился щупальцами, они уже свободно стали свисать с ладони. Да и вообще, на ладони Головастик уже не помещался!

"Внимание, Господин Мо! Ваш питомец получил уровень.

Раса - Туан"на,а. Уровень - 2. Имя - Головастик.

Доступно пять свободных очков для распределения в характеристики..."

А дальше повышение статов. Какой-то характеристике три единички добавили, где четыре, но меньше двух не было вовсе. Самое радостное, что теперь магические способности умножились на два и стали ещё опаснее. Заматерел самец!

- Вот видишь, - поглаживая млеющего Головастика пальцем, - как полезно прихлопнуть тёмную сущность. Вырвал два клыка и молоток! А представляешь, оторвешь такой хрени голову?! Ух, как тебя ништяками засыплет!

К сожалению, магический "распылитель" нематериальности в Головастика пока не помещался. Недостаточный объём тела, так мне просигналил интуит, когда я прикинул, как бы скоренько пристроить в своего пета такую имбу. Но ничего, подождём...

- А знаешь, чем мы сегодня займёмся? - спросил я Головастика. - Нет, не наведением порядка! Мы пойдём искать логово ночной твари. Вдруг она была не одна? Может, у неё в гнезде оголодавшие детёныши! А может, теща злая? Или просто кладка яиц каких-нибудь. Нам таких соседей не надо...

И мы пошли искать. И нашли...

Не знаю почему, но я пребывал в уверенности, что тёмная сущность шкеритсяв какой-то из пещер. Вот имелась у меня стойкая убеждённость, что так и будет, и всё. Именно поэтому первым делом я стал обследовать противоположные склоны бухты. И не ошибся. Слава богу, ни тещи, ни голодный детишек, ни чего-либо в логове твари не обнаружилось. Нашлись обтянутые осыпающимся мехом высушенные мумии трёх волков, двух рысей, с десяток "лис" и лишь двух кабанов и одного горного козла. У меня сложилось очень стойкое ощущение, что тёмная сущность предпочитала охотиться на хищников.

Зачем, почему? Откуда она пришла? А пришла она явно только вот-вот. Как пришла? Что выедала из жертв? Магию - да. Это я и сам почувствовал. А что ещё? Кровь, жизненные силы, энергию, всё вместе? Только вопросы... Но плюсы есть везде. Теперь не абстрактным знанием, что такое может быть, а личным опытом осознал, какая хрень может встретиться на просторах Океании!

Через несколько дней после схватки с тёмной сущностью стало совершенно ясно, сезон штормов прошёл. Конечно, ещё можно было "отхватить" отголоски непогоды, но именно, что отголоски.

Тихая, солнечная погода дарила своё благолепие щедро и бескорыстно. Лес оживился, встрепенулся, зашелестел в легком утреннем и вечернем бризе. Запели, защебетали птички. Опять замелькали в траве, среди кустов и лесных зарослей всяческие зверушки. Кстати, это ещё один показатель того, что тёмная сущность была одна.

Вода бухты быстро очистилась, прогрелась, поманила окунуться в свои глубины. Ну, и как я мог от такого отказаться. Я ведь в каком-то смысле - русал! Нереид, так сказать! Хе-хе... Ну, а Головастик вообще Туан"на,а, что бы это не значило. Несмотря на то, что пребывание на суше его нисколько не напрягает, океан - вот его истинная среда обитания.

В один из солнечных, ярких дней мы и погрузились. Конечно, я выбрал участок с наименьшей опасностью, не слишком глубокий, с ровным и довольно чистеньким дном, но всё же это уже не большая лужа, а настоящий океан. Пусть и крохотная его часть.

Тут-то Головастик дал жару. Неугомонный щенок, забавный игривый котёнок, только в проекции трёхмерных координат, вот что он такое в прозрачных водах. Носился, вертелся, менял цвет и форму, наскакивал грозно на меня, играясь, ластился... Дрался с какой-нибудь донной кракозяброй, так, не для еды, не для победы, чисто от удали молодецкой. Гонялся за мальками, креветками и рыбками покрупней. Подбирал что-то интересное, тащил ко мне, хвалился, а потом откидывал и снова искал интересное. Ощупывал, разглядывал, изучал... Излучал радость, восторг, любопытство и благодарность. Первая, по сути, встреча с родной стихией. Пусть резвится... Его детство продлится совсем недолго.

На следующий день, а затем и на следующий, и на следующий тоже, раз за разом, мы уходили под воду всё дальше и дольше. Всё глубже и глубже, рельеф дна всё сложнее и разнообразней. Флора и фауна, а так же то, что ни то ни другое, всё ярче, красочней, удивительней. И конечно, всё сильнее, опасней и агрессивней. Мы изучали подводный мир не спеша, но целеустремлённо. Я, как более вроде опытный, страховал Головастика, но во многом этот малыш уже сейчас был лучше меня. Всё же я тут гость, а он плоть от плоти этого мира. Богатые инстинкты и рефлексы моего пета, его уникальные способности, а возможно, и родовая память, позволяли ему прогрессировать стремительно и неуклонно. Недолго мне, похоже, осталось быть для него бдительной квочкой. Скоро он сам станет оберегать, выручать и направлять. И это совсем неплохо, да.

Но мы не только ныряли и плавали, я так точно. Ещё в пылу схватки мелькнула стремительная мысль об изготовленном мной для Аллиха фламберге по имени - Мрак. Помнится, там как раз статы против инфернальных сущностей присутствовали. Очень мне пригодился бы подобный в прошедшей драке. Рубануть пару раз, да сунуть таким поглубже в нутро инферно, думаю, гадине сильно не понравилось бы.

Поэтому занялся, прежде всего, изготовлением чего-то подобного. Копировать фламберг не стал, а остановился на боевой рапире. Очень интересное оружие, появившееся в пятнадцатом веке. Такое же четырёхгранное, но более узкое лезвие, чем у того же бастарда-полуторника, а по весу и длине иногда даже чуть больше. Характерное отличие - витая сложная гарда, защищающая руку. Рапира хороша как колющее оружие, но и рубить могло вполне себе. Более поздние рапиры и шпаги рубящий эффект сильно растеряли.

Почему рапира? Потому, что размахивать Сияющим в тесноте и при низких потолках пещеры было очень неудобно. Рапирой, мало ли когда опять зажмут, где потеснее, наделать дырок гораздо ловчее. А если есть, где размахнуться, то и рубануть не побрезгую...

Вот и стучал, калил, шлифовал и полировал, а также инкрустировал, купал в ядовитых растворах, резал аурным резцом и многое другое, с применением всего арсенала магических умений... На выходе получил узкий клинок ромбовидного сечения с голубоватым отливом, инкрустированный серебряным растительным орнаментом и дополненный тонкими линиями аурного узора. Витая гарда несколькими спиралями охватывала кулак, надёжно его защищая. Ребристая рукоять из чёрной кости одного морского гада. Очень неплохой проводник маны. Ну и в довольно массивном навершии имелся небольшой секрет, одно из ноу-хау, недавно открытых мною с применением интеграции. По моему хотению выскакивал трёхгранный двенадцатисантиметровый шип. Технология "живого металла", так я это назвал. Этакий "сюрприз", выскочивший неожиданно и в нужный момент, очень серьёзный аргумент. В целом, отменной остроты, прочный, гибкий, красивый клинок. Самому нравится... Назвал свою новую прелесть - Жало.

"Рапира - Жало. Боевое коляще-рубящее оружие. Мастер Господин Мо.

Материал: Магически укреплённая легированная сталь, серебро, кость куммура.

Свойства: Смертельный укол. При удачном ударе шанс нанести тяжелую или смертельную рану очень высокий.

Широкая рана. Рубящий удар наносит глубокую длинную рану-разрез с сильным и продолжительным кровотечением.

Ядовитый клинок. При контакте с кровью противника не даёт ей сворачиваться и значильно замедляет регенерацию в целом.

Особые свойства: Сложная вязь из инкрустации серебром и аурным рисунком, напитанным соком ядовитых растений и морских гадов, в купе с электроразрядом, сильно воздействуют на демонических тварей и сущностей инферно. Замедляет, ослабляет, не даёт им уйти в невидимость и обратиться в нематериальную форму.