Фракиец (СИ) - "Кутрис". Страница 61
Ну и в третьих нужно попросить тот навык, что даст возможность использовать то заклинание по отводу глаз, что мы получили с того зеленокожего шамана.
Впрочем навык позволяющий создать "поединок" тоже не лишний, но его я думаю можно будет получить в обмен на божественную репутацию.
Но не успел ни один из нас озвучить своё желание, как лик Зевса исказился в гневе и словно вторя ему, за стенами храма ударил гром и сверкнула вспышкой молния.
Пелит первым среагировал, — что случилось, Владыка?
Зевс скрипнул зубами, — только что был создан еретический культ Ахуры Мазды.
Сводная таблица
Характеристики навыки и вещи на конец 30-ой главы.
Фламмер
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z-347
Истинное имя: Каламиндар сын Френта
Возраст: 20 лет
Раса: человек (99 %)
Пол: мужской.
Уровень: 11 (176/220 Очков Системы).
Доступно: 176 Очков Системы (ОС).
Очки параметров 0
Параметры*:
Сила: 8/10.
Ловкость: 10/10.
Разум: 10/10.
Живучесть: 8/10.
Выносливость:6/10.
Восприятие: 10/10.
Удача: 9/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 3/10.
Дополнительно
Мудрость 1
Вера 3
Известность 2
*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Основная боевая форма (мана)
Ранг: E (1/5).
Описание:
— Покрывает тело носителя псевдоплотью и значительно усиливает его. Все параметры организма увеличиваются (+1), кроме удачи.
Слоты: 1/5
Улучшена защита от физических атак
Активация:
— 100 единиц маны.
— Поддержание активности 1 единица манны в минуту
Насыщение: 0/100 ОС.
Навыки Системы:
Герой (E)
— Интуитивно понятный интерфейс (E 1/1).
— Справка (E, 1/1).
— Язык Системы (E, 1/1).
Шаг назад (E+, 1/5).
Магия времени. В случае гибели автоматически возвращает носителя в состояние, в котором он находилось пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.
Владение мечом
Ранг: F.
Уровень: 3/5.
Тип: навык.
Описание:
— Обучает пользователя владению мечами.
— Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.
Малый магический дар
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: Особенность.
Описание:
— Открывает параметр «Мудрость(86 %)», +1 единица.
— Прививает зачатки магического дара, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.
Врачевание
Ранг: F.
Уровень 1/3.
Тип: навык.
Описание:
— Медицинские знания одного из отдаленных уголков Системы.
Базовая армейская подготовка мира (Элкраг) (F, 2\3)
Тип: навык
Описание:
Знания и навыки даваемые при подготовке военных специалистов мира (Элкраг)
Улучшенная ловкость E- (пассивная особенность).
Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
Улучшенная память E- (пассивно).
Вы лучше запоминаете информацию.
Чувство правды E- (пассивная особенность).
Позволяет воспринимать мельчайшие детали поведения и мимики собеседника.
Язык Эллады F
Следопыт
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: навык.
Описание:
Позволяет видеть и замечать следы, оставленные людьми и зверьми.
Навык мира Гея.
Локальный контроль гравитации
Ранг: Е.
Уровень: 1/5.
Описание:
Создает локальную гравитационную аномалию, окружающую тело носителя и экипировку, изменяет силу и направление силы притяжения.
Время действия 100 секунд, количество использований в день не ограничено.
Обновление таймера в полночь
Карты и системные вещи
Длинный меч (ромфея)
Ранг: E
Тип: божественный артефакт,
Описание: Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.
10 % поглощенной этим оружием энергии отходит непосредственно Зевсу.
Повышенная острота
Топор Системы (Кулу) (сломан восстановится через 68 дней)
Ранг: F.
Материал: камень, кожа, неизвестная древесина
Тип: артефакт Порядка
Описание:
Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.
Короткий меч Системы (Кхорна)
Ранг: F.
Материал: сталь, кожа, бронза
Тип: артефакт Порядка
Описание:
Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.
Боевая перчатка Системы (левая)
Ранг: F.
Материал: сталь, кожа
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.
Несокрушимое Древо
Меч
Ранг: D
Материал: неизвестное дерево, неизвестная кожа
Тип: артефакт Порядка
Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.
60 % отходит владельцу.
Прочность I. Это оружие сложно разрушить.
Силовое поле. Требует ману, позволяет создавать на клинке силовое поле в месте соприкосновения.
Кинжал
Копье
Бронзовый кривой кинжал
Каменный кулак (булава)
Ранг: D.
Материал: черный гранит
Вес: 1 кг.
Тип: божественный артефакт, масштабируемый.
Особенности:
— Позволяет поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.
— 19 % поглощённой этим оружием энергии отходит непосредственно Р.
— 1 % поглощённой энергии конденсирует меч.
— 40 % отходит владельцу.
— 40 % поглощает Система.
Посвящение Р (заблокировано, требует привязки):
— Разблокирует параметр Вера. Вера +1.
— Возможность преобразовать схожие параметры в Веру.
— Символ власти. Позволяет посвящать Великому Р новых адептов(10/10).
— Способен при ударе в стену пробить проход
— Способен испускать Истинный Свет, позволяющий видеть сокрытое.
— Даёт Р шанс притянуть душу убитого владельца к своему алтарю. Шанс зависит от могущества бога.
— Маяк.
Торба Мародера (E 1/7) x 3
Бездонная Торба (F 1/7) x 4
Комплект одежды новичка x 14 в разном состоянии
Вечная фляга x 12
Пространственное кольцо
Ранг: D.
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.
— Содержит скрытое пространство объёмом двадцать два кубических локтя.
— В сто раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.
— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.
— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».
— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
— Владельца нет
— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.
Насыщение:
0/1000 ОС.
Пространственный артефакт.
Свойства:
— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.
— Содержит скрытое пространство объёмом двадцать два кубических локтя.
— В сто раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию и из неё.
— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.
— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».
— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
— Владельца нет
— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.
Насыщение:
0/1000 ОС.
Карты навыков
Карта навыка «Игра в Чаупар»