Ковчег багов (СИ) - Uglov Игорь. Страница 17

P.S.S. Мой тебе совет — не пробуй его выполнять, у тебя нет ни опыта, ни уровней, ни связей. Только время зря потеряешь. Я их всё равно найду, все 9 ковчегов, один я кстати уже нашел. Для тебя квест из разряда не выполнимых, который проще скипнуть, чем мучатся, теряя время и деньги. А с провалом квеста, может что и по серьёзней.

P.S.S.S. За приватность сообщений не беспокойся. Смскин — почтовый бот. А сами письма передаются зашифрованными каналами, с доступом только у Искина.»

Офигеть… энергия уже восстановилась достаточно, дебаф ограничивающий передвижение уже слетел, а я так и лежал… в шоке.

Нет, я конечно же и так всё понял, но получить подтверждение хотелось от Виолы, а нет этого… Хотя и тут всё понятно, если отбросить эмоции. Никнакер, в реале просто — Колян, это как я понял старый друг Руслана. Брата моей невесты. Только вот почему она ему первому об этом рассказал, а не мне?

Ладно, позже будет серьёзный разговор. Если не забуду конечно же. Может на него кляузу скинуть? Надо подумать над этим вариантом, хе-хе.

Вернёмся к основной теме письма. Перечитав еще раз фрагмент письма, зависшего перед моими глазами в виде свитка пергамента.

То, что квест не такой уж и уникальный это я и так знал. Теперь хоть понятно, что за тёмная лошадка меня недавно обскакала с этим квестом! А что касается закрытой награды, для меня было настоящим открытием. Всё же игрового опыта у меня не так много. С «три-дэ» доступом особо не набегаешься по квестам, а в полном виртуале с простым качем как-то не задалось с самого начала. А о таких простых вещах как скрытая награда, из-за недостатка репутации, я просто не додумался спросить. Думал этот как элемент рандома, а оно вон оно как…

Исходя из того какую сумму предлагает Ник, думаю можно представить сколько может стоить награда. А также, возможность её сбагрить, говорит о том, что вещь будет без привязки.

Что он там еще писал? Силёнок у меня не хватит? Последний раз, когда я его видел, там во время ритуала, перед отключением у него был 68 уровень. С момента запуска серверов игры прошло где-то дня четыре уже. В принципе можно не плохой уровень поднять, сто пятый, а то и сто десятый. Этот вопрос я проверял. Платишь денежку группе игроков, покупаешь все возможные бусты для опыта, и локомотивом проводят левелинг. Любой каприз за ваши деньги.

Но один ковчег он уже нашёл, и надеюсь не у гноллов в логове. А это значит, что качаться, отдельно не стал, значит уровень семидесятый где-то. Так что не далеко он убежал. Как минимум один ковчег мне добыть труда не составит, главное вернуться на нужный мне материк. Да и тут один ковчег, только почему-то триггер задания не сработал. Ну ладно спишем это на новую локацию, баги еще не выловлены, и пасутся тут повсеместно целыми стайками, хе-хе.

И не только здесь… Так, ладно, следующий его довод. Связи. Я конечно же не бывший сотрудник компании, и не читер, (хотя тут скорее всего сказывается опыт), но клан Руслана мне поможет. Я так думаю. Так что и этот вопрос решаем. И плюс ко всем у меня есть инфа про два ковчега. Остальные четыре я пока даже не представляю где искать. Нужно найти хотя бы один из них, дабы понять, что они из себя представляют.

А тот который нашел Ник, думаю и этот вопрос решаем. Хотя на то что я собираюсь сделать, он может и обидится. И да простит меня Виола если всё будет без толку!

Послал в общем, решение своё по поводу подобных договорённостей, и через пару секунд пришло ответное письмо от том что сообщение доставлено адресату. Поднялся на ноги, энергия уже полностью восстановилась, поправил налезший на глаза капюшон и осмотрелся.

Просторный и широкий коридор, и высокими потолками. Узоры лепнины на стенах, которые я кажется видел по тв когда случайно попал на исторический канал. Было достаточно светло, но источников не наблюдалось, а солнечный свет мне кажется тут маловероятен, если учесть сколько времени я падал вниз, то я в каком-то подземелье. Древнее подземелье.

Сделав шаг, мои предположения подтвердились…

«Получено достижение! «Лазутчик II»

Вы трижды нашли скрытый от глаз проход в подземелья!

Награда за босса уровня увеличена в двое; в случае успешного прохождения подземелья награда будет дополнительно увеличена на количество успешно пройденных уровней ((0 из 3) вы находитесь на 2 уровне вами успешно пройдено 0 уровней)

В случае поражения, вам будет доступен поощрительный приз.

— Локальное достижение «Катакомбы Первохрама Ворона: второй уровень»

Вы на середине пути.

— Да вы издеваетесь? — пробубнил я.

Эта игра точно издевается надо мной! Опять данж, опять соло! Опять баг!.. Наверно. У меня в тот раз единичка хп оставалась.

А нет, отбой писать в саппорт, это же середина данжа, а такая пакость как уменьшение хп, относится насколько помню только к финальным лазам. Мы же тогда с Виолой воспользовались таким же скрытым проходом, и хп насколько помню не убивалось. Так что ладно… но левый глаз у меня скоро точно начнёт дёргаться, из-за таких вот попаданий в данжи неизвестного кстати, уровня. Хотя какая разница, когда у меня нет классовых способностей, и как милишник в своих в тряпках я долго не протяну. Не поверю я что тут данж 10 уровня, потому только им я с высокой вероятностью не проиграю.

Вооружившись Шипоцветом, и фолиантом на манер щита, в расчёте на срабатывание отражение заклинания, я двинулся в путь, в десяти метрах от меня коридор делал поворот под крутым углом. Позади остались врата из чёрного дерева, разумеется закрытые. И кроме как идти по коридору, ничего не оставалось, ни одной комнаты или какого прохода в стенах этого коридора.

Как я умудрился попасть в нужное мне место я не представляю, разве что Р`Авен таким образом подсобил. Хотя по карте, я сейчас на окраине гнездовья, а метка квеста в котором мне требуется посетить любой храм Ворона всё так же далеко от меня.

— Ещё бы этот Бог-Ворон мне классового наставника ниспослал! Было бы просто великолепно. — произнёс я мысли вслух. А впереди за поворотом коридора послышался неясный шорох…

Выскочив из-за поворота иссиня-черная туша впечаталась в противоположную стену на полной скорости, не вписавшись в поворот, и не теряя ни секунды ринулось в мою сторону.

Не малых размеров секач, с бивнями как у мамонта, тентаклями торчащими из спины! Еле успел отскочить в сторону, но хлёсткий удар тёмно-фиолетовым щупальцем добавил мне ускорения и отправил в стену, по которой я и стёк, как самая натуральная тряпка, получив дебаф головокружение на несколько секунд.

Поднявшись, держась за стеночку, тряхнул головой и подобрал своё оружие. Тем временем эта зверюга, почти не сбавляя хода, и с диким визгом и не менее крутым заносом развернулась и снова бросилась в мою сторону.

Перехватив дубинку двумя руками, поудобнее, и познакомил морду секача со своим шипоцветом.

По рукам во время удара прошла вибрация будто я со всей силы вдарил железной кувалдой по чугунному чану, чуть руки не отсохли, но оружия не выронил!

Кабан переросток от такого чуток потерялся, и по инерции кувыркнулся через голову, получив урон в десять процентов своего хп.

Его щупальца будто жили отдельной жизнью, не теряясь одно из них стегануло по мне нанеся урон в сто тридцать восемь хп.

Второе же беспомощно хлестнуло в воздухе пытаясь обхватить меня, но поздно спохватилось. Одного удара мне хватило что сразу разорвать дистанцию.

Подбежал, ударил, убежал. Только так в моих тряпках, и без прокаченной ловкости для уворотов и без шанса уклонения и надо бить это клыкастое порождение бездны! Причём даже под бегать не обязательно, главное вовремя отпрыгивать, и отбегать. А остальное дело за монстром.

Животинка оказалась 32 уровня, 1328 хп осталось, по сто-стописят за удар. Главное, чтоб выносливости хватило…

Спустя пятнадцать минут всё закончилось. Набегался на полжизни вперёд… и получил 101 экспы. А, с самой жизнью вообще чуть не распрощался. Осталось каких-то сто семьдесят единиц хп, на один удар. Энергия уже мигала в красном секторе, сообщая что следующая перебежка будет последней.