Дом там, где Смерть (СИ) - ".Леон.". Страница 40

Я сделал небольшую паузу, ибо понял что мои рассуждения начало сносить не в ту сторону.

— Лады, не будем отвлекаться и вернёмся к нашим баранам или точнее к моим паладинам…

— Мы не твои! — вновь крольчиха решила построить из себя разумную

— Пока нет. Но это легко исправить, если ты продолжишь меня бесить. Вы в центре огромной и крайне недружелюбной армии, а единственная ваша защита — мои миньоны.

— Угрожаешь? Да хрена с два! — не совсем понятно к чему выдала зверодамочка — Ты ничего нам не сделаешь! Максимум убьёшь, но мы бессмертные и возродимся. А уж про обращение в нежить можешь даже не заикаться…

— Много ли защитников замка с вами связалось? Из чьих костей я по-твоему создал химер?

Несколько секунд стояла тишина, пока данная новость, удивительным образом не дошедшая до основного состава клана, устаканивалась в головах паладинов. Я же не особо стремился в этом помочь, и взваливал на них новые массивы данных:

— Итак, возвращаясь к вопросу из-за которого я и начал этот разговор: некромант уже близко. С начала нашего движения он ошивался на одной точке и почему-то до сих пор не решился уйти в сторону. Я хрен знает почему, но вам это на руку. Через пару десятков секунд я резко сверну направо и значительно ускорю своих миньонов. Предвосхищая глупые вопросы: свернуть необходимо потому что я изначально двигался чуть в сторону от цели. Возможно именно поэтому та и осталась на месте. Причину ускорения надеюсь объяснять не понадобиться?

Как только мы подберёмся в упор, начнётся ваш выход. Так-что готовьтесь. Миньоны разойдутся в стороны, и сразу за ними будет некрил с ближайшей свитой. В упокоении коллеги я вам помогать не собираюсь. Организую какую-никакую арену, обрежу подкрепления, но на этом всё. Желать удачи не буду: оной я вам совершенно не желаю, а врать не хочу.

Всё произошло именно так, как я и говорил. Хотя некоторых деталей я не уточнял: а зачем портить паладинам сюрприз? Когда больше сотни зомбаков мгновение назад яростно наседавших на скелетов, внезапно разворачиваются и набрасываются на бывших товарищей это впечатляет. Хотя набрасываются слишком сильное слово. Зомби не нападали, а расчищали пространство, и вставали мёртвой стенкой вокруг некрилы. Они распихивали остальных гнилушек, а те ничего не предпринимали в ответ. Некромант же наученный опытом, полученным во время моих предыдущих хулиганств, не пытался их направлять, а всеми силами старался сохранить контроль над ближайшими подчинёнными. На которых я, понятное дело, даже не пытался наложить лапу: зачем тратить лишние силы, когда у меня аж целый отряд паладинов имеется?

***

Немного от автора: да возрадуются смертные, ибо у древнего зла наконец-то пробудилась совесть, и оно таки начало обещанный хрен знает когда марафон глав.

Следующая — через двадцать четыре часа.

Глава 9

Глава девятая

Бой посреди боя

Есть такое клише, согласно которому злодей в какой-нибудь красочный момент, например аккурат перед тем как убить/пленить героя, обязан выдать полноценную речь. Рассказать всю подноготную своего плана, попытаться доказать собственную правоту, переманить на свою сторону, или ещё что-нибудь подобное, но обязательно крайне эпичное. И почему-то все считают данное клише глупым — эдаким показателем низкого качества произведения.

Я же никогда не понимал причины такого хейта. Как по мне такие моменты наоборот самые интересные. Когда противник понимает что все его усилия были напрасны, ведь твои возможности всегда превосходили его силы на порядок, когда приходит осознание что всё это время он сражался не на той стороне, принося огромный вред своему окружению (даже если это не так)… Для меня такое и является признаком правильного злодейства: упивание собственной силой, возможностями и превосходством.

Если же ты просто преследуешь свои цели, неважно какие именно, не отвлекаясь на обстоятельства, не создавая себе соответствующий образ… или того хуже: пытаясь казаться хорошим, то ты будешь не злодеем, а банальным политиком/чиновником. Собственно все самые жуткие и бесчеловечные планы удобнее реализовывать официально, при поддержке властей. Хочешь создать вирус и отравить всё живое? Докажи свои возможности в микробиологии, и вскоре военные сами выстроятся к тебе в очередь с соответствующими предложениями. Монополия на энергетику, или мемное "перекрыть Солнце"? Да запросто: удачная космическая программа по созданию сферы дайсона, и государства сами начнут тебя спонсировать.

Так-что нет: настоящим злодеем является тот, кто зачитывает долгие речи, даже во вред себе, кто не биться выдать все, даже самые важные и легко разрушаемые детали своего плана, кто, словами одного синего чувака, не экономит на спецэффектах. Именно за такими ребятами мне всегда было приятнее всего наблюдать, именно про таких я искал книги. И именно таким я стараюсь быть в "Мире Арона".

Я всё это к чему сейчас? А к тому что я на сто процентов был уверен что между паладинами и некрилом произойдёт настоящая сцена, со взаимными упрёками, обвинениями и прочим. Однако и клановые, и (что наиболее обидно) последователь Хель, оказались приверженцами общепринятых взглядов.

Паладины не то что не пытались наладить диалог: они запустили в моего коллегу целую кучу священно-боевой дряни ещё до того как я успел полностью развести строй скелетов в стороны. Луч света из рук, столб оного с неба, множество мелких искорок, один большой шар, светящиеся дилдаки различной формы, типа меча или молота, и много чего ещё. Мои костяки едва успели отпрыгнуть в стороны: некоторым чтобы не попасть под раздачу пришлось подставляться под недружественных зомбей. Скажу честно я на клановых не обиделся: просто потому что относиться к Пограничникам ещё хуже я не могу чисто физически. Однако момент этот я естественно отметил: потом об этом можно будет и поговорить.

И что самое ироничное: потуги паладинов ни к чему не привели. Некрил выпустил в одного из своих зомбаков коричнево-золотистый прозрачный луч, от чего тот увеличился раза так в полтора. Именно увеличился, а не просто вырос: как будто в редакторе ползунок, отвечающий за размер модельки, потянули вверх. И эта теперь почти пятиметровая тушка, с радостью напрыгнула грудью на все "гостинцы" клановых. Даже ударивший с неба луч света он умудрился перехватить своим копчиком, совершенно невероятно при этом извернувшись.

Подобный эффект заставил меня чутка удивлённо хмыкнуть. Помимо размеров, а соответственно растянутых мышц и удлиннёных ног, что положительно влияло на силу и широту шага, подвергнутый баффу зомбак приобретал нехилую такую скорость восстановления. Даже мои костяки собирались медленнее, а они между прочем — высшие. Однако назвать это заклинание чем-то существенным я всё же не могу. В первую очередь потому, что держался бафф всего пару секунд, по истечении которых зомби вернулся к нормальным параметрам. И к тому-же, если я всё правильно понял, откатываться способность начинает лишь тогда, когда спадает уже наложенный эффект. В общем, в каких-то определённых ситуациях бафф без сомнений окажется крайне полезным, но по большей части будет просиживать на задворках арсенала, ожидая у моря погоды. Слишком уж ситуационный.

А вот сам некромант оказался тем ещё фруктом: гораздо интереснее своего заклинания. Но у меня свои приоритеты: во вторую очередь магия (в первую — Туна), а всё остальное уже после. Начать стоит с того что он — явно не человек. На первый взгляд практически каноничный представитель инопланетян с Рен-тв, только не зелёный, а грязно-коричневый. Ну и парочка чисто декоративных отличий: непропорционально длинная шея изгибалась таким образом что он казался горбатым, а на загривке из позвоночника росли коротенькие шипы не имеющие на первый взгляд практического назначения. Кстати по поводу шеи: голова переходила в оную не плавно, а вначале как-бы слегка загибалась внутрь себя, и только потом из этого сгиба росла шея. Звучит это не слишком впечатляюще, но из-за подобных форм шея некрилы казалась в разы тоньше чем должна была бы быть.