Дом там, где Смерть (СИ) - ".Леон.". Страница 45

Два совершенно идентичных молодых парня ждали неприятностей заранее, поэтому напасть исподтишка, к сожалению паладинов, не получилось. Но это было ожидаемо: нормальный некромант никогда не пропустит большой и неподконтрольный отряд нежити приближающийся к нему. Да и информация о нападениях обязана распространяться быстро.

Близнецы были одеты в чёрные латные доспехи, которые теоретически относились к тяжёлым. На практике же, живот, немалая часть рук и ног, а также что необычно лицо оставались открытыми. Эдакая средневеково-некромантерская пародия на броню Думгая. Выглядело совершенно непрактично в боевом плане, но при этом удобно и невероятно стильно. Я прям аж возгорелся идеей создать нечто подобное для своих миньонов: какой-нибудь парадный отряд или что-то в этом роде.

В качестве эскорта эти ребята предпочитали призрачных рыцарей. Целый десяток доспехов с засунутой в них энигмой*. Причём доспехи эти являлись полноценной вариацией того что надето на самих близнецах. То есть все излишние отверстия заделаны (за исключением смотровых в шлемах, очевидно для дополнительного пафоса) многие элементы заменены на менее красивые, но более плотные, шипы, угловатости и прочие места за которые в теории может зацепиться оружие противника, сглажены или полностью убраны и всё в таком духе.

*Уточнение от автора: К сожалению если сейчас в интернете попробовать найти значение слова "энигма", то найти можно лишь фиолетовую блямбу непонятной половой принадлежности. Поэтому небольшое пояснение считаю необходимым. Если вкратце, то энигма — разновидность привидения, достаточно сильная чтобы сменять собственный якорь и иметь возможность лимитировано на него воздействовать физически. (не путать с одержимыми предметами)

Паладины понятное дело начали со своей излюбленной тактики: много и сразу, а на качество плевать. В самих некромантов попасть им не удалось, так-как тех защитили миньоны, но вот рыцарям вроде как досталось, и парочка даже застыла на месте на пару секунд. Однако… близнецы явно ближе всех, из встречных нам последователей Хель, подходили под описание некроманта. Они не являлись ни инсектом что за каким-то хреном лезет в ближний бой, несмотря на свои возможности, ни девчонкой что совершенно не способна замечать окружение, ни инопланетянином зациклившимся всего на паре не слишком эффективных трюков.

Да и их миньоны также являлись превосходным образцом серьёзной и кропотливой работы. Да помощь игры при их создании была очевидна. Взять хотя бы руны что покрывали доспехи: микроскопические знаки которых в квадратном миллиметре помещается несколько десятков, составляли более крупные, но не крупнее двух миллиметров, а те в свою очередь складывались в другие символы… Создать нечто подобное я пока могу разве что в теории.

Тем не менее управляли, удерживали контроль и создовали энигм близнецы самостоятельно. Большой залитый кровью рисунок, вычерченный на земле тому доказательством. Братья стоят по краям, а в его центре стремительно рассыпается прахом гнилушка. Внешне некроманты совершенно не обращают внимание на окружение, но вот доспехи лютуют, делая всё чтобы их хозяев не побеспокоили. Причём в атаку на клановых доспехи не переходят, действуя от глухой обороны. Но долго это не продолжается: всего секунд двадцать, и прах зомби начал собираться в гуманоидную фигуру, что с каждым мгновением всё больше и больше напоминала доспех рыцаря. Процесс этот невероятно быстр: всего пара мгновений и оказывается что под слоем праха и вправду оказывается доспех, в который оный попросту всосался, как вода в губку.

Не теряя времени рыцарь тут же присоединяется к битве, а бизнецы принимаются тащить в рисунок нового зомби. Точнее не тащить: тот сам идёт. В процессе создания оцепления вокруг осталось валяться множество тел. Их ведь даже поднимать нет необходимости: просто заставить сделать несколько шагов. Для умелого некроманта это не сложнее чем запястье почесать.

Хотя не всё коту масленица: я заметил что при создании рыцаря здоровье обоих близнецов немного уменьшилось. Совсем чуть-чуть, но… восстанавливаться обратно оное по какой-то причине не спешило. Как я понимаю ребятки пребывают в каком-то спец режиме, что существенно усиляет либо их самих, либо их миньонов (что по сути одно и тоже) в обмен на возможность регена. Причём негатив вроде как затрагивает и ману, но учитывая поддержку Госпожи это не является проблемой.

На призыв каждого рыцаря у коллег уходило чуть больше полутора минут. Невероятно быстро, учитывая качество результата, но всё равно недостаточно. Паладины то ли были на нервах из-за недавних потерь, то ли (вполне правильно) посчитали что если они не поторопиться то их задавят количеством, то ли ещё чего… Короче клановые психанули. Сверху на позицию близнецов ударил настолько здоровый столб света, что полностью покрыл рисунок на земле.

Что-то внутри неприятно кольнуло: этот столб был практически идентичен тому, которым в своё время пригрели меня самого.

Паладины полностью вложились в эту атаку: даже милишники отступили и, пусть и в пассивном режиме, (то бишь продолжая размахивать железками в случае необходимости) но всё-таки присоединились к кастующим. Из-за чего рыцарям пришлось перейти в атаку и прекратить охранять близнецов. Впрочем теперь когда клановые не лезли вперёд защита им и не была особо нужна: выйти то из статичного луча не проблема…

А вот хрен там пел: проблема, и ещё какая. Оказалось что столб не такой уж и статичный и вполне способен к передвижению, причём на весьма приличной скорости. Для коллег это стало пренеприятнейшим сюрпризом, да и я на будущие запомнил столь важную информацию. Как и то что чем меньше в пределах луча атакуемых тем сильнее им достаётся. Из-за чего переход нежити в атаку, означал повышенный урон по их хозяевам.

Сложилась патовая ситуация: луч света преследовал близнецов, из-за своей скорости не позволяя им что-то скаставать, но и братья действовали слажено, уходя крайне успешно и не позволяя ни зажать себя в угол, ни зацепить их обоих сразу. Однако любой полученный ими урон являлся условно перманентным, поскольку регенерация у них так и не появилась. Паладинам же приходилось поддерживать этот луч из-за чего отбиваться от наседающих рыцарей у них толком не получалось: милишники зарывались пытаясь не позволить им прорваться к магам. Но получалось это не всегда и клановые постоянно получали всё новые и новые раны.

Завязалась натуральная битва на истощение, и что удивительно, она вполне имела смысл: близнецы ведь не были нежитью. К счастью надолго эта эпопея не затянулась и вскоре объявился победитель. Кто именно было понятно заранее: всё же гигантский, мать его, небесный лазер, это гигантский небесный лазер, я уж молчу про эффективность стихии света. Ну а снаряжение и даже класс клановых в принципе заточен на борьбу с нежитью и выживаемость.

Однако обойтись без серьёзных потерь подобное отчаянное нападение просто не могло: выжило лишь трое паладинов. Два милишника, включая диадемщика, и конечно же (куда же без закона подлости) крольчиха. Впрочем у последней отсутствовала правая часть лица, немного был содран скальп, пробит живот, и отрублена левая рука, так что я даже издеваться не стал:

— Ну думаю на этом пора заканчивать наш поход? В таком составе и состоянии вы вряд ли что-либо ещё сможете сделать.

— Согласен, пора уходить. — кивнул диадемщик

— Один момент, подготовлюсь только.

После смерти поддерживающих их близнецов, энигмы ожидаемо моментально растворились в пространстве, поскольку являлись низшей нежитью. Доспехи к которым их привязали так-же надолго не задержались, начав стремительно ржаветь и истлевать. Я конечно знал что так и будет, но всё равно испытал некоторую долю разочарования: очень уж хотелось заполучить их в своё распоряжение, ибо качественного снаряжения (да и обычного в общем-то тоже) мне критически не хватает. Но ржавчину я всё равно собрал — пригодиться.

Помимо ржавчины я так-же загрузил тела близнецов на многострадальных химер. Кое как сумел утрамбовать: слишком уж много места занимал инсектавр, и это при том что его тушку пришлось разрезать и распределить по нескольким миньонам. Про тушки паладинов так-же не забыл: оставшиеся в живых даже не пытались возражать, не до того им было.