Похоже, я доигрался. Том 1 - Новиков Николай Васильевич. Страница 9

Подсказка новичку: вы не заслужили уважения приспешников – они не будут вас слушать. Радуйтесь хотя бы тому, что, обременённые службой, они не способны атаковать предводителя.

Внимание, вы потеряли «Поношенный ботинок будущего заключённого»

|Внимание, вам доступна прерогатива Судьбы – Милость в именовании|

Вы способны самолично давать уникальные имена подконтрольным юнитам

Ого, круто. Вторая полезная вещь за сегодня. Только вот к чему э…

|Внимание, вы даровали вашему прислужнику уникальное имя!|

Отныне [Низшая слизь – Болотная тина] известна под именем Сопля!

К сожалению, ПУ уникального юнита слишком мал, дабы сделать его региональным боссом

Ах, ясно…

Что дальше, земляной голем Понос? Вампир Кровосося? Почему ублюдские прерогативы не высвечиваются заранее, дабы предупреждать вот о таких ситуациях? Как отменить «Милость в именовании»?

Поняв, что ботинок окончательно растворился в желудке Сопли, я выставил на прислужника руку и уверенно сказал:

– Отныне тебя зовут Смертельный Пожиратель Миров!

Ожидаю одну, две, три секунды, но никакой реакции от интерфейса не последовало.

Открыть окно подконтрольных юнитов!

|Подконтрольные юниты|

Средний ПУ вашей армии – 2

Наличие возможных врагов: все

Опыт не может предсказать максимально допустимое сопротивление

|Желаете увидеть развернутое окно каждого юнита?|

Конечно!

|Развёрнутое окно подконтрольных юнитов|

Уникальный юнит Сопля: общий ПУ – 16; босс: нет

Ребёнок летучей мыши – Обычная Летяга: количество – 3; общий ПУ – 6

Мертвец – Просто Труп: количество – 7; общий ПУ – 0

– Да что за бред?! – вскрикнул я и едва не обмазал лицо зелёной жижей.

Подсказка новичку: Сопля рада уникальному имени и искренне благодарит вас за щедрость. Отныне и вовек, она будет гордо носить имя, дарованное повелителем.

|Внимание, отношение уникального юнита Сопли выросло с «Никакое» до «Благодарное»|

Отныне он может задуматься над вашей защитой в случае угрозы

– Ох, благодарю от всего сердца, о добрейшая слизь, – поклонился я зелёному комку. – Впредь постараюсь заслужить ваше снисхождение.

В общем-то, делаем вывод, что армии смерти у меня и нет. Если посудить логически, будь я на порядок сильнее, без труда заставил бы адских миньонов пахать во все три зелёных пота. Значит, необходимо увеличить боевую эффективность, то есть примерный уровень.

Что ж, пора убивать слабых монстров! Да начнётся геноцид кроликов!

Только вот встаёт один большой каменный вопрос. А где враги-то? Я осмотрелся ещё раз и не увидел никакой живности вокруг. Да и вряд ли бы Сопля просто так лежала на камешке, будь тут опасно.

За размышлениями о сущности понятия «враг» совещание в голове открытым голосованием решило обследовать склеп. Кинув острый, как отсутствующий у меня убер-меч, взгляд в сторону зелёного предателя, я двинулся ко входу в мраморное сооружение. На пути к колоннам и тёмному проходу в убранство здания нашлись и остальные члены могущественной армии: маленькие мышки дремали в тёмном уголке ногами вниз, а семь трупов выполняли обычные мёртвые дела – лежали в могилах. Вздох ещё раз вырвался из тела никчёмного Валира, а ноги его вошли в аркообразный проход.

Разрушенный, видимо, от камнеобразного града потолок пропускал внутрь помещения лучики дневного света, а те в свою очередь раскрывали таящуюся в клубах поднятой пыли мебель. Первое, что бросилось в глаза – ничего. Тут совершенно пусто, за исключением стола и пустого шкафа с почему-то целыми колбочками на полках. Я напряг память и вспомнил, что в склепе всегда должен быть гроб, ибо для него он и строится. А раз отсюда таковой сбежал, то либо он где-то под землёй, либо это не склеп вовсе, а логово тёмного мага, что даст мне мега-заклинание или посох там какой.

«Да, определённо так и есть», – кивнул я. Остаётся лишь надеяться, что не будет теста с вырезанием сердца младенцу, иначе моя слабенькая психика не переживёт и породит вторую, жестокую и безусловно крутую личность, от коей будут писаться девочки лет пятнадцати. Нет, спасибо, сомнительное удовольствие.

Глаза пошарили в поисках секретного хода и в итоге выдали прячущуюся под пылью горизонтальную дверь в вертикальный низ. Значит-с, мы имеем подземелье.

Почесав голову, я не нашёл лучшего решения, чем залезть внутрь. Но единица силы не согласилась с подобным решением и выразила отказ в попытке открыть люк. Я вышел на свет, снял одежду, осмотрел тело. Вроде не палка, а дверь элементарно открыть не могу.

– Ну-с, здесь ты недоглядел, Демиург, – ухмыльнулся я и посмотрел вверх. – Разве не должно тело меняться в зависимости от характеристик? – я встал в позу статуи эпохи возрождения: прикрыл лицо пальцами, выгнул спину и привстал на носочки.

Безусловно, сейчас я выгляжу круто и пафос…

Демиург: – Ок

Вмиг послышалось шипение, а от тела пошёл пар. Я взглянул на руку и завизжал.

– Я ПОШУТИЛ. ВЕРНИ ОБРАТНО. МЕНЯ ЖЕ ВЕТРОМ СДУЕТ!

Демиург: – Такая система действительно есть, просто лично тебе я забыл её прописать, когда обнулял Судьбу. Конфуз: P

Сознание вообразило меня стоящим на виртуальных весах, а глаза выпали из головы при виде цифры 40. Это при моём-то росте!

С минуту я пытался вдуть себя через палец, пока ко мне не пришло осознание – гарема не видать ближайшие пятьдесят силы. Мне даже казалось, что солнце принципиально пытается наградить меня лучами, дабы породить тень на земле, но тонкое тело язвительно уклоняется от нападок. Интересно, мной получится накрошить колбасу? Я вызвал окно персонажа и взглянул в проекцию аватара.

Видели когда-нибудь, как тончайшим слоем режут очень мягкий продукт, который повредить проще простого? Так вот, поставь меня вместо ножа, результат будет тем же.

И вновь вздох вырвался из груди. Что ж, теперь хоть Богини липнуть не будут, и то хорошо. Я более чем согласен на простую милую девушку с простыми житейскими проблемами, даже если у неё стервозный характер и мы постоянно лаемся. Жаль, таковых поблизости нет, а если и есть, то я идиот и не замечаю.

Но я же не идиот, да?

Обессиленные предательством лучшего друга – Демиурга, ноги сами поплелись к запечатанному адскими демонами подвалу. Пока длительный путь в несколько метров всё более сокращался, шаловливые ручонки подобрали лежащую на земле палку.

С невиданной для непонятого подростка злобой я вонзил деревянное орудие в мизерную щель меж полом и дверью.

– А-а-а-а! – крик превозмогания вырвался из уст и отразился от потрескавшихся стен склепа.

Дерьмо! И так не открылась. Что ж, ладно, врата в загробный мир, посмотрим, что вы скажете на это.

Пришлось сходить к наслаждающейся жизнью слизи, взять от неё кусочек и смазать настырный люк. И вновь я сунул свою палку в щель, и вновь там же и сломал. Да что такое-то? Неужели с единицей силы невозможно элементарно в адскую бездну к некроманту с убойным заклинанием спуститься? Вон, у других получалось, у меня что, нет?

Более часа я боролся с входом в подземный бункер, пока случайно не задел рукой верхний правый угол конструкции и понял, что оттуда что-то выпирает.

Этим чем-то оказалась щеколда.

Я немного поплакал и без труда открыл люк. За ним скрывались едва освещаемые фосфоресцирующими грибами каменные ступеньки.

Хмм, грибочки…

Руки потянулись к новым светящимся друзьям и набрали полную охапку, пока мозг не завопил от осознания отсутствия инвентаря. До меня только дошло, что в соответствующей вкладке видны лишь закрашенные ячейки под предметы да текущее снаряжение на персонаже. И как это понимать?

Подсказка новичку: единственный способ разблокировать привычный инвентарь – артефакт или заклинание.

Целую помощника в виртуальное пузико и оставляю грибы у входа в подземелье, прихватив с собой парочку в качестве освещения – мало ли.