Основы могущества (СИ) - Flow Ascold. Страница 24

*Магическое основание улучшено до II ранга. Количество маны, даруемой источником увеличено в 2 раза*

Я посмотрел на полоску маны с учётом всех имеющихся бонусов.

*Мана: 624/624*

— Хорошо. Но скоро будет ещё лучше.

Интересно, а сколько сейчас очков необходимо для улучшения магического основания?

*Для улучшения способности Магическое основание до III ранга вам необходимо 20 очков характеристик*

— Спасибо. Пока повоюю с тем, что есть. И так способности не прокачивал практически с первых же шагов в новом мире.

Шесть свободных очков характеристик отправятся улучшать магический потенциал. В конце концов, именно комбинация магии и меча является залогом моей победы.

*Мана: 747/747*

Из внутреннего кармана вынырнули давненько готовые к применению камни совершенствования и улучшения. Оба — золотого ранга.

Характеристики — это хорошо. Теперь пришло время улучшать способности.

*Камень улучшения (Золото) увеличивает вашу способность Удар в спину I до Удар в спину III*

Удар в спину III — навык, позволяющий наносить удары с повышенным шансом на критические повреждения. Первый удар в спину всегда будет критическим. Удары в область спины наносятся с удивительной силой и скоростью, позволяющими игнорировать до 10 единиц брони врага.

Неплохой навык. В моём арсенале подобного рода единственный. Не требует маны, что уже большой плюс. Думаю, если расспросить кого-нибудь из знакомых, у них будут схожие способности вроде Мощного кулака или ещё какого-нибудь удара, а у тех же огров найдётся активная способность Оглушительного топота или что-то вроде того.

Теперь камень совершенствования. Артефактов много. Все полезные. Нужно выбрать тот, что принесёт максимальную пользу.

И кое-что у меня на примете есть…

*Вы действительно хотите улучшить Маленький мешок Суурта*

— Очевидно же.

Небольшой мешок Суурта

Благословлённый богом-коллекционером мешок для складирования находок.

Имеет 1 универсальную ячейку для хранения объектов с габаритами до четырёх метров в длину, ширину и высоту.

Имеет 5 универсальных ячеек для хранения объектов с габаритами до 1 метра в длину, ширину и высоту.

Имеет свободное пространство для хранения вещей, способных протиснуться внутрь (горловина мешка была улучшена при помощи кожи легендарной лягушки-громовержца и стала эластичной). Объём хранения — до 9 м3.

Ранг: легендарный

Прочность: 990/990

— Если не знаешь что улучшить — улучшай пространственные артефакты, — рассудительно отметил я, взявшись за последнюю награду.

Первая половина рунной таблички Одина

Соберите полную рунную табличку Одина для доступа к полноценным знаниям и возможностям таблички.

Сперва решил, что подсунули какой-то брак. Но внимательный осмотр показал: не всё так просто. Металлический диск с кучей различных символов, а вернее — рун. И все они, кроме одной, выцвели или наполовину стёрлись.

Исключением стала руна в виде глаза. Она ярко выделялась на фоне остальных и слегка поблёскивала. В пещере было слишком темно — пришлось выбраться наружу и рассмотреть её поближе, так как интерфейс с этой любопытной находкой никак не хотел работать.

Снаружи царил поздний вечер, и я с удивлением рассмотрел в последних лучах убегающего дня серебряное свечение символа. Всматриваясь в него в течение нескольких секунд, словно впал в транс, из которого, даже полностью осознавая ситуацию, совершенно не удавалось выйти.

Взгляд притягивало магнитом, и я будто бы приближался к сияющей поверхности, пока сознание полностью не отправилось куда-то наверх.

— Что за…? — тихонько выругавшись, опустил глаза и узрел самого себя в пропорции муравьишки на склоне горы. Сознание же оказалось практически у самой вершины, на грани весело несущихся по небосклону облаков.

Видимо, эта руна даёт возможность получить вид сверху. Любопытно. Осмотревшись вокруг, ещё раз прикинул будущий маршрут. Погода немного улучшилась, и на соседней горе показались значительные изменения.

Надпись о помощи располагалась не между двух вершин, а между рогов огромного, просто гигантского зверя. Очень и очень напоминающего дракона. Точнее, его останках. Вид одновременно впечатлял и завораживал. Место явно непростое. Я поднял голову и увидел разгорающиеся вечерние звёзды. Одна из них будто бы падала в сторону, сгорая по пути — та самая отметка, полученная при активации тайного артефакта Малида. И вела она прямиком к рогатому.

Вновь посмотрел на надпись, поймав взглядом лёгкий блеск, застывший несколько в стороне от моей цели. Над ней появилась руна, в точности напоминающая глаз на рунной табличке Одина. Мерцание усилилось, а стоило на нём сосредоточиться — зажглось. Что будет дальше, я знал. Тем не менее не отвлекался и ждал, пока меня втянет в этот отблеск. Сознание и зрение опять переместились. В этот раз я оказался немного ниже и мог легко рассмотреть всё вокруг в подробностях. А вокруг расстилалась удивительная картина.

Во-первых, примыкая к боку огромного драконьего скелета, виднелись гигантские двустворчатые алые двери без малейшего намёка на замок или ручку. Рунный пояс над ними разобрать пока не получалось, впрочем, если подойти поближе — всё станет понятно. По воротам прокатилась рябь, точь-в-точь как на небосклоне. Видимо, это и есть цель для моих будущих битв и сражений. Ключик к закрытию квеста. Скоро проверим.

Во-вторых, буквально в нескольких сотнях метров от него задумчиво топтался один до боли знакомый мне персонаж. И встреча эта вряд ли пройдёт в дружеской манере, ведь перед нами пробежала не чёрная кошка, а целое стадо этих ведьминых подружек.

Старый знакомый стоял посреди поля боя, сдавливая руками череп за черепом и втягивая в себя души неживых противников. Альвисов.

Я продолжал наблюдать, как он бродит по разбитым костям внушительной армии, выискивая ещё тлеющие огоньки душ.

— Нет! НЕ ТРОГАЙ ЕГО! — закричал на своём языке полуразбитый альвис с ещё не погаснувшими искорками души, спрятанными за грудными пластинами.

— Какие вы шумные… Корм должен молчать, — величаво и как-то лениво взглянул на костяки мерзавец, медленно двинувшись на говоруна.

— Отпусти его! Ты получишь выкуп! Щедрый выкуп! — начал торговаться неживой солдат.

— По мне так обычная бесполезная костяшка. Кто это? Отвечай, костяной воевода.

— Это внук самого царя! — задрала череп костяшка.

— А где сам царь? Почему его здесь не оказалось?

— Мы ищем первую гору. Она где-то здесь, среди этих вершин. Она зовёт нас. Зовёт домой. Наш мудрый правитель — один из сильнейших в мире. Ты можешь озолотиться, либо же заиметь страшного врага и навсегда забыть о покое!

— Забавно! Уж не о той ли костяной банке ты говоришь, что трусливо поджала хвост на турнире и сдалась без боя?

— Г-р-р-р-р… Вурфет Шипастый не знает себе равных! — зло выплюнул патриотические мысли истинный альв.

— Трусливые старые кости. Значит, говоришь, ваша гора где-то здесь? Хорошо… Не зря я пришёл сюда. Не зря раскинул ловушку. Даже вы, кретины, припёрлись. Ну а теперь заткнись! От вашего зубовного скрежета у меня вновь кровоточат раны. Как же я хочу убить этого ублюдка, как хочу заставить его страдать, — размечтался садюга, сдавливая очередной череп альвиса.

Последний не выдержал доминирующей силы, что на него обрушилась, и с хрустом сломался.

Та же судьба постигла и внука того, к кому я обещал однажды прийти в гости. Жаль, нельзя воплотиться тут и насовать этому уроду по первое число. Но теперь мне хотя бы известно, чего именно ждать и куда идти. Осталось только понять, как вернуться в собственное тело.

*Получено задание!*

Глава 10

*Получено задание! *

*Вы стали свидетелем гибели члена династии Шипастых — внука действующее царя Вурфета, правителя царства под первой горой.