Система Отбора. Стадия 1. Инициализация (СИ) - Энсвер Файнд. Страница 53

Припоминая прошлый опыт использования жетона на награде за уровень, если использовать сразу 2 заряда одновременно, должна произойти смена на что-то другое. Случайный навык там, особенность или какие ещё награды доступны? Так что не жадничаем, всё равно есть один целый (3/3)…

Жетон идентификации (1/3)

Случайная характеристика…

Дополнительный параметр — Мудрость

Эм… я сделал что-то не так или награда за рубеж и награда за уровень — это разные вещи? Неприятно, запомню на будущее. Не хочется брать кота в мешке, ну да как будто у меня есть выбор?

Действуя сугубо по наитию, использовал оставшийся заряд жетона на «Мудрость». По логике никакой смены произойти не должно, раскроется только описание. Примерно так и случилось, в каком-то смысле даже не пожалел потраченного…

Инициация «Мудрости»

Тип: дополнительный параметр

Описание:

Закладывает зародыш магического источника в организм носителя (+1). Добавляется альтернативный тип энергии — «Мана».

Я бы, конечно, попрыгал от счастья, в каком-то смысле теперь можно стать полноправным магом, однако слишком поздновато Система спохватилась. Впрочем, жаловаться на судьбу мы все мастаки, что есть, то есть, чего теперь об этом зря трепаться?

Боль от инициации была непривычна. На мгновение весь спектр чувств помутнел, в районе мозжечка стало до невозможности холодно. Секунда и разом всё пропало, оставив лишь тугую головную боль, которая бывает при высоком давлении…

Я так понимаю, теперь у меня в голове имеется дополнительный орган? Кристалл какой-нибудь или ядро? Жесть какая-то, если не понимать, что оно даёт на самом деле…

Уровень 14

Параметры…

Дополнительные параметры:

Мудрость: 1

Мысленно «щёлкнув» по мудрости, получил описание от самого интерфейса…

Мудрость — параметр, инициирующий источник магического дара в организм носителя. Позволяет оперировать энергией «Маны». Может быть использован в качестве альтернативного источника энергии.

Т-тавтология — это если одним словом. С другой стороны теперь я маг на неполную ставку, мне ли на это жаловаться?

Внимание! Зафиксирован сторонний источник энергии — «Мана».

Желаете провести синхронизацию организма для оперирования данным источником?

Да / Нет

А вот теперь об отсутствии зарядов в жетонах я начинаю жалеть. Если не сделать эту синхронизацию, я умру? Не смогу использовать Ману? Что именно произойдёт? Хоть стой хоть падай… Да, конечно же…

По телу пронёсся заряд тока, снявший былую усталость. Боль от ранней перестройки организма это не убрало, но чисто физически стало заметно легче. Как будто с плеч сняли непосильную ношу, если уж говорить начистоту… И что теперь? Я маг или до сих пор почти?

Возможно в голове теперь и имелся новый фрагмент, однако оперировать им в свободной форме я не мог. Чувствовал, что могу, какие-то крохи «энергии» бороздили по недавно сформированным «маноканалам», но вот силёнок не хватало. То ли дело в отсутствии соответствующей практики, то ли маловато значения самого параметра.

С навыком же наоборот всё вышло одно загляденье. Не было невыносимой тяжести, будто на спину давит тонна, ни каких других негативных эффектов. Справа появился бар маны, отмеченный синей линией, который почти истёк за два тика. Пробовать использовать навык уже после её истечения не стал, наверняка такое сопровождается суровой болью…

Чем-то история похоже из разряда «шило на мыло», но у всего есть как минусы, так и плюсы. Длительность работы упала многократно, теперь с сотней имеющейся маны мог использовать навык всего 2 секунды, зато в любом состоянии и не переживая за потерю сознания от превозмогания.

Восстанавливалась та за 10 минут, причём, вне зависимости от степени бодрствования. Был ли я в дороге, валялся на поляне, пытался медитировать — сотня маны за 10 минут и всё тут. Вроде и обидно, большая часть атакующего потенциала безвозвратно утеряна, а вроде открываются новые перспективы.

Чего тут, теперь можно и сам навык прокачивать, это ли не то, ради чего стоило выбрать «Мудрость»? В общем, поживём-увидим…

Получен титул: « Один из тысячи »!

Один из тысячи — вы один из немногих, кто смог победить многократно превышающего вас противника. Титул виден всем, кто имеет соответствующее достижение.

Помимо наград за уровень ещё имелось достижение за победу над хранителем. И, возможно, оно в себе не несло ничего конкретного (тысяча на миллиарды живущих — капля в море), однако было приятно. Всё же победил того, кто был сильнее меня минимум в 2 раза — это ли не показатель?

С другой стороне это ещё одно доказательство, что в мире Системы умереть может кто угодно, не важно, насколько сильно прокачался. Так было с азиатами. Так было с европейцем. Так было с хранителем. Хорошо это или плохо? Не считать себя умнее других и не действовать опрометчиво — минимум, требующийся для выживания. В остальном, опять же, поживём-увидим…

Глава 26. Плохие известия

Скажу по секрету, двигаться по лесам Польши одно удовольствие. Легкий ветерок, тишь да гладь, отсутствие грибников и прочих желающих лесной халявы. Насколько я знаю, многие подобные места в Европе выкуплены и являются частной собственностью. А, следовательно, как у нас «выйти по грибы» не получится, если поймают — потом не расплатишься.

Но это так, чисто к слову. Возможно именно поэтому за мной до сих пор так никто и не гнался, что, согласитесь, ещё один плюсик в корзинку развивающегося капитализма.

Вскоре я вышел на дорогу, поймал попутку и доставил своё бренное тело к ближайшему отелю. Там передохнул, набрался сил, распределил полученные характеристики, нехило настрадавшись от повторной перестройки организма, и выставил на аукцион трофейные пожитки.

В общей сложности, если я не ошибся с расчётами и текущими расценками, за 5 несовместимых навыков, 3 повреждённых ядра и скрап со слайм-роботов выйдет 13 000 монет. Кто-то скажет, что маловато, но это я даже не зачистил сектор наполовину. В ином случае прибыль с типовых осколков явно не маленькая, такой зачистить в соло и хватит на средний навык. От 100к монет и более.

Целое ядро эргов решил не продавать, хоть оно и стоило 5 000 монет. А всё дело было в том, что у него открылось одно очень интересное свойство. Так уж вышло, что всё это время телефон у меня лежал в рюкзаке, там же и это ядро. Когда увидел, что зарядка осталась на прежних 100 % я не удивился, банально не было времени. Но когда попал в отель и немного поэскпериментировал, остался дополнением очень доволен. Считай, паувер банк+генератор, если лежит рядом. Это ли не повод оставить такую полезную вещь при себе?

Возвращаясь обратно к характеристикам, не сказать про них было бы слишком. С появившимся параметром Мудрости пришлось несколько съехать от изначального плана, всё же какой из меня боец с 2-мя секундами утилизации? От использования навыка прогресс естественной прокачки, разумеется, шёл, за полдня накапало +3 единицы к общему манапулу, но и ждать я не мог, некогда прохлаждаться. Пришлось отложить 3 характеристики на прокачку Мудрости, остальные 7 распределились равномерно между остальными.

Теперь мои параметры выглядели так:

Системное имя: Утилизатор (Федоров Андрей Николаевич)

Ранг: F+

Уровень 14

Жизненная сила: 490/1400

Параметры:

Сила: 8 (8,267) +1

Ловкость: 8 (8,597)* +2

Выносливость: 10. +3

Интеллект: 6 (6,527)

Живучесть: 6 (6,627) +1

Восприятие: 7 (7,001)

Дополнительные параметры:

Мудрость: 4 (403 маны) +3

Прокачка выносливости стояла в приоритете, выдыхаться каждые 10 минут мне конкретно надоело. С маной, а значит и навыком теперь будет попроще, но всё равно без таких пополнений никуда не деться. Сначала на максимум этот параметр, а только после все остальные.