Тринадцатый Том 6 (СИ) - Северский Андрей. Страница 20

Так и жили, работая, развлекаясь, иногда вылетая на праздники на Землю. Занимались танцами и тренировками с телохранителями. Умелый наставник стронул застой в наборе мастерства в развиваемых умениях, в «единении с клинком» достиг SX, во «владении посохом» JF. Иванон потихоньку отставал в обучении, ломая голову, в чём тут дело, но потом, сопоставив информацию по нашим навыкам-умениям, выдал результат:

— У тебя навык «обучение» с четырьмя вложенными талантами даёт прибавку в десять процентов, вот и вся разгадка!

— В общем, это не ты у нас получаешься криворучкой, — притворно горестно вздохнул, — А вот мне снова надо смотаться в Дом Мастеров, таланты разложить, — совсем забыл, что мне их отсыпали за полученные уровни.

— Кто тут у нас кривоумка? — не остался в долгу пал.

Но свои навыки друг менять не стал, у него и так «нормально» — удвоение жизни, ловкости, скорости, тяжёлые доспехи, тяжёлый щит, и два «бонусных» на оружие. Ко всему прочему, вдруг при замене седьмой навык «аннулируют»? Рисковать не стал, только лишь увеличил интенсивность тренировок.

Я же убрал неиспользуемые умения двух неродных веток развития разбойника в связи с тем, что удалил навык «сумеречника». Улучшил уже имеющиеся типа невидимости; порчи, развившейся в дурман; прыжка мага; антимагического щита, ставшего практически аналогом паладинского «божественного щита», за исключением порезки физурона; и некоторые пассивки. На оставшиеся таланты выбрал молниеносность и длань заклинателя у мага — снятие контролей и увеличение дальности применения заклинаний до пятидесяти метров.

У храмовника «крик воодушевления», дающий временный резист к наложению контроля на всех находящихся поблизости, эти всякие «крики» — чисто воинская штучка. Также вложил несколько очков в новые удары и приёмы защиты.

У роги взял «метку смерти», чтобы сбивать противника с ног при применении «броска к жертве». Кстати, это умение не панацея, оно нивелируется умениями других классов, например «устойчивостью» у воинов-паладинов-храмовников, которое, чуть подумав, тоже приобрёл.

И всё, таланты кончились, на высоких левелах их дают очень неохотно, даже все умения одного класса не «выкупишь», а мне на три надо делить. Хоть и были «неучтённые» поступления, но всё равно мало.

Собрался на выход из Дома Мастеров, но тут же тормознул, нужно купить заклинания!

Недолго думая, тыкаю «Выбрать все доступные», «Купить». Разбираться подробно буду чуть позже, быстрый взгляд выхватывает наиболее вкусное: «воздушная стена» препятствующая проходу через неё, «смерч», «каменная стена», «каменные копья», «дрожь земли» — подобие «раскола земли», только чуть масштабнее. «Молитва I» — временное повышение одной характеристики на двадцать пять процентов, «копьё света» и «изгнание нежити» — одиночный усиленный вариант «святого слова».

Самые большие ватрушки в магии Природы, неудивительно, читерски «качнул» её до девятого ранга. Помимо всяких лечений, снятий контроля, на девятом ранге нашлось два впечатливших: «цепь жизни» — временно соединяла двух персонажей в единое целое, равномерно распределяя урон. На десятом оно трансформировалось в «вечную цепь жизни», соответственно, навсегда или до отмены скрепляя жизни выбранных целей. Вторым был «призыв духа природы» — вызов на минуту живущего в этих краях духа, могущего принимать различные формы: энта, единорога, горного тролля, кита-убийцы. Откат в пять суток, ладно не в полмесяца.

Из непокупной магии адского огня, доступной из Радужной магической книги, особо интересны «объятия пламени» — гигантская горящая кисть сжимается вокруг цели, нанося урон и препятствуя передвижению. Остальное стандартно. Огнемёт Адского пламени, оказывается, тоже доступен на ранге «великий мастер», а я-то загордился, сам смог заклинание выучить! Надо просто вовремя смотреть получаемые плюшки.

Глава 9

Очередная тренировка вместе с телохранителями. Дорнат гоняет двух моих напарников-паладинов сразу, Ратгар наседает на меня. Отбиваться, постоянно отступая, но при этом огрызаясь, уже получается.

В левой руке у меня новое творение моей жадной фантазии — «Четырежды улучшенный лёгкий щит кузнеца ЩаПоЩама, мастера ~Огнилы и инженер-артефактора Тринадцатого)».

На офсайте было туманное упоминание про этот подвид созидающих профессий, мол, когда-нибудь лучшие из вас разовьют своё мастерство настолько, что смогут создавать артефакты. Ответственно заявляю — это фигня, просто нужен дар.

Началось с того, что озаботился невозможностью применять магию, когда руки заняты посторонними предметами. Крутил проблему так и эдак, замучив всех переводчиков, заставляя их перелопачивать тонны словесного мусора форумчан. Темы с подобными вопросами нашлись, не я первый сделал гибрид воина и мага, «умные» люди существовали и до меня. Однако решения нигде не было.

Решил разобраться, что с этим вопросом у «воина-мага», гибридного класса, созданного самими разработчиками. У них есть умение, накладываемое на оружие. Получалось, что, к примеру, меч совмещал в себе функции жезла. Обмусолил со всех сторон, проводя эксперименты, положительного результата не добился. Сказал:

— Ну, ладно, козлы, не хотите по-хорошему, будет как всегда!

Режим проектирования, меняю форму щита с круглой на «английскую» — ровный верх, с середины высоты щита сужение вниз к острому концу. Зачарованные камни маны переезжают на внутреннюю поверхность, выстраиваясь двумя рядами по четыре штуки, так их будет гораздо сложнее «потерять». И последнее, совмещаю щит и «Жезл Повелителя стихии земли», делая последний держателем под ладонь. Дыщ-щ-щь!!!

Вы создали проект артефакта: Четырежды улучшенный лёгкий щит кузнеца ЩаПоЩама, мастера ~Огнилы и инженер-артефактора Тринадцатого).

Компоненты: образ, трижды улучшенный лёгкий щит кузнеца ЩаПоЩама и мастера ~Огнилы, жезл Повелителя стихии земли.

Может быть изготовлен в единственном экземпляре.

Особенность: проявляет свойства только у игрока Тринадцатый)

Требуются три кузнеца — великих мастера, ювелир — великий мастер.

Как обычно, такое событие не могло остаться в одиночестве:

Внимание, вы получаете достижение и звание «артефактор», ваш ранг мастерства в профессии «инженер» повышен доAAA.

Ранг достижения: единственное в мире.

Желаем удачи в игре!

Самое любимое из непонятного тоже прилетело:

Внимание, вы установили новый рекорд скорости набора уровня мастерства.

Ваше имя попало в зал славы.

Жители мира теперь относятся к вам дружелюбно.

Йес, дорос до дружелюбия! Если не путаю, осталось уважение, почтение и превознесение. Интересно, кем буду на последнем: звездой, кумиром, богом?

Естественно, тут же запряг своих «личных» нанятых работников, хватит прохлаждаться, зарплата капает! Неделя напряжённой работы, и результат в руках:

Получено: Четырежды улучшенный лёгкий щит кузнеца ЩаПоЩама, мастера ~Огнилы и инженер-артефактора Тринадцатого)

Класс предмета: артефакт, единственный в игре. Прочность: не ломается. Вес: 5,0 кг.

Скорость +200. Ловкость +200. Жизнь +200. Интеллект +200. Мана + 30 000.

Зачарование: сопротивление огню, воде, тьме и свету — восемьдесят пять процентов, сопротивление воздуху и земле — семьдесят процентов.

Особенность: вставлены камни улучшений.

Осуществлена привязка. Владелец:Тринадцатый)

Хороший мальчик, мысленно глажу себя по голове, какую полезную вещь сделал. По той же схеме сварганил улучшенный щит для Милы, приладив «Жезл Матери-Природы» для усиления лечения и заклинаний. Чего бы такого придумать ещё?

Жезл повелителя стихии земли даровал щиту возможность при прикосновении к телу превращать противника в камень, к сожалению, на время. Но Ратгар теперь учёный, зорко следит за моим новым девайсом, хватило одного раза, когда я коснулся его, а потом разбил застывшую «статую». А если присесть и ткнуть острым кончиком щита в землю, происходит «раскол земли» — сбивание окружающих с ног, как у Шаха.