Эра подземелий 18 (СИ) - Ткачев Сергей. Страница 7
Дыхание дракона
Драконий рык
Драконизация
Усиленное восстановление (пассивный)
Накопление энергии в эссенции крови (пассивный)
Характеристики Бандита выросли не так заметно, как мои. Но он и не проходил Закалку девяти божественных начал, которая повышала потенциал практика до максимума. Если взять эту теорию за основу, когда мои товарищи по команде смогут прорваться к пределу Бесконечности, их характеристики тоже не достигнут пика развития. Поэтому им, как и Бандиту, придется совершенствовать характеристики физической оболочки в течение сотен, а может быть и тысяч лет.
Только после прорыва к последнему пределу Божественной трансформации можно было полностью оценить невероятную пользу Закалки девяти божественных начал. Скорее всего, эта техника уходила своими корнями в глубокую древность. Времена, когда Закон Мироздания еще работал так, как задумывал Творец. А основообразующие энергии мультивселенной находились в равновесии.
После прорыва в аналог предела Бесконечности, Бандит получил два новых умения. Одно из них позволяло ему, как божественным зверям, накапливать энергии в эссенции крови, постепенно полностью заменяя ей саму кровь. Именно такой путь прошел тот предок-дракон, пожертвовавший своей жизнью ради защиты потомков древних рас.
Оно являлось пассивным. Поэтому Бандиту лишь требовалось продолжать развиваться, путем поедания сильных монстров и впитывания энергии из различных огненных источников. Если с ним не случится никаких неприятностей, он сможет в будущем достичь уровня могущества истинных драконов древности.
К сожалению, это станет пиком его развития. Потолком, который преодолеть он никогда не сможет. В своем сообщении Бандит четко указал на то, что его родословная полностью пробудилась. А это значило, что больше развиваться она не может. Поэтому становление божеством моему питомцу не грозило, сколько бы драконьей плоти и эссенции он не съел.
Что же касалось второго умения. Драконизацию можно было понимать буквально. Бандит мог трансформироваться в образ, похожий на драконида, как это делал я. Это будет что-то среднее между его истинным обликом, и обликом дракона.
Мысль о Драконизации навела меня на идею, которую я тут же попытался воплотить в жизнь. Высвободив драконью сущность, я напитал свою физическую оболочку внутренней энергией и запустил трансформацию. Когда она завершилась, мое тело не почувствовало приличной прибавки к характеристикам. Это еще раз подтверждало правильный анализ базы данных.
Но как только я вышел из лаборатории и сделал несколько разминочных упражнений, чувство уныния сразу же пропало. Как оказалось, облик драконида все еще меня усиливал. Вот только происходило это не за счет роста физических характеристик, а из-за прибавления к ним бонусов посредством использования внутренней энергии.
Я по-прежнему мог быстрее двигаться, обладал большей живучестью, улучшенным восприятием и повышенной регенерацией. Вот только на все это тратилась теперь моя внутренняя энергия.
— Что ж, могло быть и хуже. Да и особой нехватки в данном виде ресурса организма после прорыва я теперь не чувствую.
Когда мое тело вернулась к человеческому облику, я начал работу над артефактами-сканерами. Усовершенствовать их с моими текущими способностями было проще простого. Уже вскоре они отправились к обособленным мирам-каютам, которые были заняты пассажирами Космического корабля.
Процесс строго контролировался членами нашей команды. Я же взял небольшой перерыв, чтобы полностью стабилизировать свой фундамент и провести несколько тренировок. Они позволили мне лучше приспособиться к новым возможностям организма.
Процесс проверки пассажиров длился почти четверо суток. За это время внутри Символов родословных некоторых из них и правда, обнаружились спящие черви Гу. Но почему-то они так и не активировались до момента вмешательства артефакта. Когда их вычислило мое устройство, они тут же начали процесс захвата своего носителя, из-за чего всех зараженных пришлось ликвидировать.
Сейчас, когда на кону стояла судьба нашей вселенной, мы не могли рисковать, оставляя их в живых. Тем более что метода извлечения уже укоренившегося червя Гу не существовало. В тот раз мои товарищи по команде просто изображали покорность, запечатав червей еще на подходе к Символу родословной. Поэтому духовные демоны ни о чем и не догадывались. Здесь же ситуация была совершенно иной.
Помимо зараженных духовными червями Гу, артефакты смогли выявить около сотни рабов расы суккубов. Все они были зачарованы крайне глубоким методом, который не влиял на их ауру. Если хозяину что-то требовалось от раба, он просто приказывал ему это сделать, путем внедрения в сознание психического намерения. Оно накладывалось на установленную там печать раба, и только тогда срабатывал весь механизм подчинения.
Вместе с рабами, были обнаружены и семь представителей расы суккубов. Чтобы попасть на борт Космического корабля, они воспользовались очень мощными духовными артефактами, перед этим полностью изменив свою внешность на астерианскую и человеческую. Выявить их без сканирования Дяньтяня было невозможно.
Четыре дня в основном измерении обернулись для меня четырьмястами в микромире жемчужины. За это время я полностью стабилизировал фундамент и разобрался в собственных возможностях.
После завершения уединения, мне пришлось посетить по очереди обособленные миры-каюты, принадлежащие геменидам и духовным бабочкам солнечного пламени. А после я взял управление Космическим кораблем на себя, отправляя остальных членов своей команды в микромир Небесной жемчужины.
За остаток пути им, как и Бандиту, предстояло продолжить самосовершенствование. Чем больше цепей Мироздания они разорвут, тем сильнее станут к моменту вступления нашего Альянса божественного ДАО в войну.
Дальнейший путь через Океан забвения протекал крайне гладко. С возможностями артефакта полета Высшей категории Мистического ранга, в нем не существовало врагов, которые могли бы причинить вред альянсу.
Преодолев пространственный барьер тем же путем, что и раньше, я вывел корабль во внешний сектор Океана забвения. Так как негативное воздействие окружающей среды там было намного меньше, мне удалось увеличить за счет этого фактора скорость полета, а также усилить его Маскировку.
Мимо пролетали стаи монстров, астероиды, заселенные аборигенами-коротышками. В общем, все было прямо, как когда мы впервые попали в эту запретную зону. Разве что не удалось повстречать никаких экспедиций на пути. И это очень расстраивало, ведь мне хотелось узнать у них, как сейчас обстоят дела в секторах великих рас.
Не прошло и недели, как Космический корабль достиг границы Океана забвения. Подлетая к ней, я оповестил всех членов альянса об этой новости. Больше всего обрадовалась моя команда. Они все вышли из уединения и сейчас усиленно готовились к сражениям не на жизнь, а на смерть, которые ждали нас впереди.
— Ждите меня некросы. Я принесу вам вести о вашей любимой мамочке!
После этих слов артефакт полета направился к границам запретной зоны.
Глава 3. Вступление в войну
— Мелисса, ты была ответственна за группы разведки, как координатор. Сообщи всем о том, что вам удалось выяснить! — Торжественным тоном произнес я.
— Хорошо, прошу всех посмотреть на карту этого сектора космоса.
Сказав эту фразу, девушка отдала команду управляющей системе Космического корабля на воспроизведение трехмерного изображения. На нем сразу же появились несколько штрихпунктирных линий, каждая из которых изображалась разным цветом. По своему желанию, Мелисса могла менять масштаб изображения, показывая более детально тот или иной участок космоса.
— Как вы все видите, у границы Океана забвения патрулируют целых семь групп вражеских артефактов полета. У каждой группы есть ведущий Космический корабль, и мощные Скоростные шаттлы, предназначенные для долгого автономного путешествия в космосе. Основные маршруты их патрулирования отмечены линиями. В некоторых точках пространства они перекрывают друг друга. Причем происходит это в строго отведенное время. Если одна из групп не явится на такую встречу вовремя, вторая сразу же заподозрит неладное и наверняка отправит отчет на пограничную базу. — Начала свой отчет Мелисса.