Осколки (СИ) - Чащин Валерий. Страница 13
Зайдя следом в кафешку, Шорох увидел, как к Клесту целеустремленно приближаются давешние девка с парнем.
- Ты нам должен об… - Начала было девка, подскочив к Клесту.
- Так, стоп. – Резко оборвал её Шорох и повернулся к Клесту. – Ты им что-то должен?
- Нет, просто… - Начал было объяснять Клест, но он прервал и его.
- Вы, крысы ПКшные, ничего не попутали. Кто вам тут, что должен. – Повернулся Шорох к парочке.
Злобно сверкнув глазами и чего-то тихо прошипев, девка резко развернулась, парень молча последовал за ней.
Заняли свободный столик, Клёст сидел с несколько подавленным видом и молчал. Видимо не первый раз уже сталкивался с ПКшерами.
- Забей. – Сказал ему Шорох. - Не помню кто, но человек явно умный, сказал: «Хороших людей гораздо больше, чем плохих. Просто плохие лучше организованы».
***
Шороху снова пришлось вставать рано утром, быстро умываться, завтракать и заходить в игру. Что его вовсе не радовало, так как был он вовсе не «жаворонок», а махровая «сова». С другой стороны, если система работает, то зачем ее ломать.
Привычно повторно позавтракав, только уже в игре, привычно не встретив никаких ПКшеров, он снова выдвинулся в город, обследовать окрестности и охотиться на псов мутантов.
Сегодня Шорох решил проверить заодно одну тему, подсказанную ему Клестом, по поводу временных точек возрождения. По словам Клеста, для того что бы создать временную точку возрождения, необходимо найти укромное место обеспечивающее минимальную безопасность возрождения и попробовать зафиксировать там временную точку через интерфейс. И если система решит, что минимальная безопасность обеспечивается, то зафиксирует точку возрождения. Одновременно может быть активирована только одна точка возрождения, либо постоянная безопасная в поселении, либо одна из временных. Сейчас у Шороха на карте только одна временная точка возрождения, в подвале здания, где он появился в игре. Надо бы поискать еще укромные места для временных точек возрождения, а то из поселения не набегаешься, в случае чего.
Хотя что-то Шороху подсказывало, что как и в случае с тайниками, не все так легко и просто и полазить по подвалам и развалинам ему придется не мало.
Да предчувствия его не обманули. Шорох облазил кучу подвалов и закутков, перемазался как свинья в пыли и грязи, порвал в нескольких местах камуфляж, но система упорно игнорировала все его потуги.
Уставший, грязный и раздраженный он вылез из очередных развалин и решительно двинулся в сторону поселения.
Обратно Шорох решил двигаться тем же путем, что разведал с утра, а не прокладывать и исследовать новый путь.
Шагнув во двор очередного полуразвалившегося дома, Шорох замер. Только усталостью и раздражением он мог объяснить, то, что вломился во двор не проверяясь. Он почти нос к носу столкнулся с тремя игроками. И это были не юные добрые скауты, это были юные ПКшеры - Вован с двумя мутными приятелями. Они тоже удивились, явно не ожидали, с кем ни будь столкнуться. Пока все стояли и дружно тупили, Шорох увидел на их лицах, целую гамму сменяющихся эмоций, как будь-то, слайды сменяются. Удивление, настороженность, узнавание, радость, азарт и предвкушение, и все это молча.
Наконец Шорох отмер и опрометью рванул из двора. Левую руку обожгло болью, рукав окрасился кровью, вжикнула аптечка.
- Суки, сразу стрелять начали.
Некогда перевязываться, он рванул еще быстрее, хотя казалось уже не куда. Вован с приятелями вовсе не спортсмены и не топы, но втроем они его всяко уделают.
И тут прорезалась способность Шороха из реальной жизни. Он не знал, как она называется. Он никогда не пытался разобраться с ней. Уникальная она или обыденная, врожденная или приобретенная. Есть она и есть. Шорох никогда не распространялся о своей способности. Для себя он назвал её по-простому - стрессоустойчивость. Обычно срабатывала эта способность у него, при сочетании двух факторов жесткого стресса и жесткого цейтнота.
Сознание как бы распараллеливаестся. Одна часть, находится под стрессом, прессингом и в цейтноте. А вторая как бы со стороны, взвешенно и спокойно, начинает просчитывать варианты возможных действий, ответов, чаще подсознательных и интуитивных. Много раз в реале это выручало его.
Вот и сейчас, Шорох почти мгновенно понял, что у него есть только один шанс. Шанс минимальный, не проверенный, снова надо ставить все на зеро и попытаться выиграть.
Он резко сменил направление. Перебежал через дорогу и заскочил в почти разрушенное одноэтажное здание. Вернее остатки здания, три стены не понятно как еще державшиеся. Здесь и укрыться то негде. Сзади заулюлюкали. Пробежав насквозь через руины, он выскочил через дальний выход в закрытый дворик, резко свернул и укрылся за остатками тамбура. Ну как укрылся. Полуметровый огрызок, оставшийся от стенки тамбура вряд ли можно назвать укрытием. Но это в реальной жизни, а вот в игре…
Вжавшись в угол своего сомнительного укрытия, Шорох поднял револьвер и замер, вернее изо всех сил пытался замереть. Выскочил первый преследователь, оглянулся по сторонам и рванул к пролому в стене соседнего здания. Единственному видимому выходу из двора. Следом выбежал второй, за ним третий. И как только последний пробежал пару шагов, Шорох открыл огонь по широким накачанным спинам. Ну да, не герой он и не рыцарь в блестящих доспехах. Он просто пытается защититься и выжить, как умеет.
Револьвер несколько раз щелкнул в холостую, прежде чем Шорох понял, что закончились патроны. Двое ПКшеров отправились на перерождение, превратившись в серебристые коконы. А третий был сильно ранен. Падая, он выронил оружие и сейчас пытался безуспешно дотянуться до него. Подойдя к нему, Шорох отодвинул ногой пистолет. Раненым оказался его «друг» Вован.
- Вован, Вован. Ну зачем вы так. Мы же вроде договорились обо всем, поняли друг друга. Могли бы разойтись краями. – Произнес Шорох.
- А сейчас все, уже поздно. Так что Вован ничего личного, только бизнес. – Продолжал говорить Шорох глядя в тускнеющие глаза.
Его начал накрывать откат, после мощного выброса адреналина, вот и молол он языком что попало. А потом и вовсе залег на землю и некоторое время пролежал, бездумно глядя на небо. Первый раз в игре он столкнулся в бою с людьми, с игроками, да еще и при такой жесткой, почти безвыходной ситуации.
Порефлексировав секунд сорок Шорох поднялся и принялся собрать лут, выпавший с ПКшеров. Он направился в поселение, уже тщательно проверяясь. Но как это обычно и бывает, никого по дороге больше не встретил, даже мобов.
Шороху давно не давал покоя один вопрос – почему его, голимого нуба, не заметили, практически в упор, матёрые прокачанные разведчики ВИПов. И элитный монстр тоже не сразу заметил его и отправил на перерождение, а только когда он вылез из укрытия. В свои выдающиеся способности к маскировке Шорох не верил.
Клест, когда он задавал ему наводящие вопросы, разъяснил, что так может действовать навык – скрытность. С этим навыком, достаточно найти минимальное укрытие и замереть, и ты невидимый. Навык вовсе не редкий, а недостаток - стоит только пошевелиться и невидимость сразу спадает. Те же разведчики, хоть и не на долго, могут уходить в невидимость и в движении, как делал тот же Каспер.
И Шорох еще тогда, во время разговора с Клестом, предположил, что ему мог достаться этот навык – скрытность, достаться бонусом за выбор скрытого режима игры. Только вот проверить, так ли это, все не было возможности. Пришлось, как обычно, проверять сразу в боевых условиях.
И у Шороха получилось. Этот закрытый дворик, с единственным, видимым путем движения, он разведал раньше и забыл о нем, до поры, не придал значения, но его подсознание не забыло. Другого варианта, справиться с тремя противниками, пусть и незначительно, но выше его по уровню, Шорох не видел.
Уже в поселении, выйдя от скупщика, Шорох вспомнил, что сегодня 25-е число. А это значит, что многим людям, работодатели перечисляют в это день зарплату. И поскольку у Шороха работодатель он сам, то Шорох не стал выделяться из коллектива и тоже перевел в реал свой первый заработок. Пятьсот у.е., в рублях естественно, по текущему курсу. Немного, но с чего-то надо начинать.