Марк (СИ) - Дрейк Сириус. Страница 4
В групповых заданиях могут участвовать до шести человек. Один игрок может выбирать задания с большим количеством участников, тогда награда будет выше.
Если групповое задание начинают несколько человек, должно остаться минимум 2 игрока к концу задания.
За групповые задания дают больше ОР. Фиксированные очки после выполнения основной части задания распределяются поровну. В зависимости от полезности отдельных членов команды каждому начисляется разное количество дополнительных ОР. Если кто-то умирает на задании, его выигрыш распределяется между остальными игроками. Если иное не оговорено заранее. Можно выставить настройки получения награды каждому игроку перед началом задания.
Значит, тот, кто убил моего брата, был не один, это точно. Как удачно были написаны правила. Можно договориться с другим игроком, найти дурачка, пойти на задание для трех участников, убить этого лоха и получить часть его очков, а остальным сказать, что он умер случайно. И никто не будет тебя осуждать. Прости, брат, скорее всего, я не смогу сдержать обещание. Буду участвовать только в командных заданиях, чтобы найти тех, кто предал тебя. Дальше…
В день можно выполнять 3 задания.
А вот это важная часть. Наверняка есть игроки, которые стоят высоко в рейтинге. Они выставляют конские требования, если игрок ниже по позиции захочет пройти вместе с ними групповое задание. Все окажутся в плюсе, если задание будет выполнено идеально. Даже тот, кто отдал процент за прохождение. Именно таких, алчных и жадных, мне надо искать. Теперь надо узнать следующее:
Очки характеристик. Далее ОХ.
У каждого игрока есть личные параметры, которые можно прокачивать. После прохождения задания, в зависимости от его сложности, каждый игрок в обязательном порядке получает ОХ. Эти очки нельзя передавать другим игрокам. Они могут быть использованы только для увеличения характеристик.
Значит, все четыреста тридцать пять очков характеристик я могу потратить только на себя. Другого мне и не надо. Надо провести несколько экспериментов. Хотя для того, чтобы стать самым сильным игроком в этом кубе, мне придется прокачивать все параметры.
Осталось понять, сколько очков дают за эти задания.
Ценники.
Начисление ОР за задания.
• Легкий уровень. Цена задания — до 0-10. Выполнение основной части — 30-100. Дополнительные задания от 30 до 100 в зависимости от сложности. +2 ОХ
• Средний уровень. Цена задания — от 100 до 300. Выполнение основной части — 300. Дополнительные задания от 200 до 400 в зависимости от сложности. +4 ОХ
• Сложный уровень. Цена задания — от 300 до 500. Выполнение основной части — 600. Дополнительные задания от 400 до бесконечности. +7 ОХ
Цена на групповые задания зависит от количества участников и умножается на 1.5.
Коэффициент за групповые выглядит гораздо привлекательнее. Значит, если задание на пять человек среднего уровня, цена семьсот пятьдесят очков за основную часть. Четыре дополнительных задания на сумму в полторы тысячи. Так можно гораздо быстрее увеличить свои ОР и подняться по рейтингу.
Еще меня удивило то, что даже задания придется покупать, тратя свои очки. За все надо платить!
Что дальше?
Еда — от 10 ОР.
Капсула лечения — 100 ОР.
Улучшение предметов зависит от их редкости.
Белые и бронзовые предметы не улучшаются.
Серебряный предмет — до 1000 ОР.
Золотой — до 100000 ОР.
Алмазный предмет — от 100000 ОР.
ОХ в командных заданиях даются такие же, как в одиночных заданиях.
Значит, есть предметы. Скорее всего, это оружие, которое можно будет улучшать. В идеале найти золотые и алмазные предметы. Я пролистал до конца и наконец понял, для чего этот рейтинг, зачем игроки стремятся набрать высокие позиции.
На основной странице рядом с таймером завершения обучения была надпись.
Игрок, занявший первое место в рейтинге к концу обучения, получает возможность исполнить одно желание.
Подразумевается любое желание вне зависимости от реальности и возможности его исполнения в земном мире (кроме отмены нападения на планету!).
Вот оно! Я займу первое место и верну брата к жизни.
Глава 3
Думаю, стоит скрыть свое лицо. Брат был в кубе почти с самого начала, и его могли знать все, кто тут находится. Если те, кто убил его, поймут, кто я, они залягут на дно, и их поиск займет гораздо больше времени. Возможно, попытаются как-то подставить или напасть, а я пока к этому не готов.
Как раз для этих целей есть платок, что висит у меня на шее…
Хотя, стоп! Возможно, я смогу найти что-нибудь в интерактивном магазине. Не зря же эта штука находится в моей комнате.
Я подошел к терминалу и положил на него руку. Экран сразу отозвался на прикосновение, и на нем начали появляться символы и картинки. Больше всего это напоминало интернет-магазин. Те же разделы, скидки, фильтры, выгодные предложения и тому подобное. Я даже удивился местной системе, которая так интуитивно понятно смогла придумать интерфейс.
Надо найти что-то, что может скрыть мою личность. Например, очки Супермена. Было бы неплохо. Надел их, и ты для всех обычный офисный планктон. Настроив фильтры и подобрав нужные предметы, я нашел то, что мне нужно.
Маска скрытия личности.
Декоративный предмет. Снять может только владелец.
Цена: 30 ОР.
Баланс: 86670 ОР.
Как по мне, лучше не придумать и не найти. Так что, определенно, надо брать.
С моего счета снялись очки, и в руке появилась маска. Обычная, белая, как в театре мимов. Никаких рисунков и лишних выпуклостей. Я приложил ее к лицу, и она идеально зафиксировалась. Сидит как родная, сваливаться не собирается, обзору не мешает. В общем, нравится. Если в описании сказано, что снять маску могу только я, значит, случайно она не спадет. Пора посмотреть, что снаружи.
Что же из себя представлял куб? Поначалу я думал, что это тусклое ржавое помещение, пропахшее плесенью и нечистотами. Однако то, что было перед моими глазами, порадовало.
Из комнаты я вышел в светлый широкий коридор, который выводил в просторный зал в таких же белых тонах. Вдоль стен располагались большие ступени, на которых сидели люди. На противоположной стене, уходящей далеко вверх, виднелся экран с рейтингом игроков. Чуть правее я разглядел такой же экран с доступными сегодня заданиями. Именно там толпилось большинство игроков.
По бокам от этих экранов были проходы, ведущие, как я догадался, в столовую и к лифтам.
На мой взгляд, в большом зале сейчас человек шестьсот. Много кто выбирал задания, остальные сидели на ступенях, разговаривая, отдыхая или изучая толпу.
Пока мне не стоит привлекать внимания. Я прошел между игроками, которые спорили о составе команды, и сел на край ступени.
На каком же я месте? Моя позиция в общем рейтинге была на четырнадцатой строчке. Спасибо, брат, за такой буст на старте. Правда, у первых мест какие-то невероятные цифры. Скорее всего, те ублюдки среди них.
Народ вокруг попался довольно разномастный. Было видно классовое неравенство. Лузеры и неудачники, те, что попали сюда случайно, без военного опыта, сидели тихо в углу зала. Они редко подходили к доске, и то, когда там было меньше народу. Эти ребята всегда брали одиночные легкие задания и быстро убегали их выполнять. Такие неудачники всегда располагались внизу таблицы.
Также я понял, как сюда попадают новые игроки. Наблюдая за таблицей, заметил, как некоторые имена исчезают, а через некоторое время внизу появляются новые. Всего их было ровно тысяча. Именно столько народу постоянно находилось в кубе.
Были середнячки, щеголяющие в довольно неплохой на вид экипировке. Они объединялись в несколько команд, в зависимости от задания, и шли на его прохождение. Как правило, они были дружны и вели себя более-менее сдержанно и дружелюбно.
А самые отвратительные те, с кого я начну в первую очередь. Это топ рейтинга. Лучшие артефакты и предметы. Надменные взгляды и высокомерное поведение заставляли меня внутренне улыбаться, представляя, как я их буду резать.