Черепон нулевого уровня (СИ) - "RichardStallman". Страница 32
[Ошибка, данные заблокированы]
"Если убрать пассивный эффект регенерации "проклятой земли", то сколько я продержусь? Нужно продолжать улучшать восстановление маны. Мана — ключ к моей жизни. Поэтому улучшаем знания".
[Магические знания V > VI]
[Скорость обработки: +20 > +40]
[Устойчивость рассудка: +15 > +25]
Мозг пронзили новые знания. По ощущениям — удар в ребро. Боль, вперемешку с пониманием, как рациональнее копировать заклинания. Особенное внимание уделялось школам мании, в которых у меня полностью нулевое понимание. Теперь я примерно представляю с чего начинать копировать, то есть не просто смотреть, пока знания придут сами собой, а вглядываться в особенные точки, из которых появляются зачатки новых заклинаний.
Предвкушая плотную резню, я приступил к созданию кристаллов. Система выдала пакет информации, где было сказано, что создание кристаллов сильно опустошает землю. Если я сделаю из этой артерии два кристалла — она иссякнет. Да и в случае долгого нахождения и постоянного восстановления она тоже иссякнет, но не так быстро.
"Создаю кристаллы и иду мстить. Проклятые скорпионы. Посмели мою колонию истреблять! Я вам покажу, что значит разозленный череп. Захват мира начнется с вашей колонии. Подлые твари! Статус!"
[СТАТУС:
Имя: Сезар
Раса: Нежить
Ступень эволюции: 2
Текущая эволюция: Череп Неудачника
Уровень: 7 {1/128}
Жизненная Энергия: 33
Лимит маны: 160 (кристаллическая решетка +100, ск. о +60)
Атрибуты {0, следующий уровень: +8}:
Мощь костей: 2
Подвижность костей: 2
Прочность костей: 9
Устойчивость рассудка: 10 {+25}
Скорость обработки: 20 {+40}
Объем Духа: 11
Удача: -12
Особенности эволюции:
Кристаллическая решетка VI:
Меняет крохотную часть черепа, добавляя кристаллические структуры. Позволяет хранить ману [+100 мана лимит].
Специализация: Кристаллический поглотитель: пассивно поглощает ману из окружающей среды
Проблемные Рога V:
Рога способны обнаружить и предсказать опасность. Скорость и эффективность обнаружения зависит от уровня.
Специализация: Чувствительные рога. Значительно повысится чувствительность к перепадам маны в окружающей среде
Кристаллический генератор
Распад — кристалл уничтожается под высоким давлением кристаллической решетки. Выбранное заклинание будет усилено, откроется умение "перегруз". Перегруз — заклинание работает на предельной мощности, необходим один кристалл
Внедрение — Кристалл будет внедрен в кристаллическую решетку. Мгновенно восстанавливает 50 маны {низкая плотность маны}
Навыки:
Магические знания VI:
Общее понимание фундаментальных законов магии, а также способность разбираться в любых магических вопросах.
Скорость обработки: +40
Устойчивость рассудка: +25
Специализация: Копирование: существует шанс скопировать любой увиденное заклинание. Шанс зависит от сложности заклинания и знаний владельца.
Умения:
Боевые челюсти I:
Вы сможете наносить физический урон с помощью укусов. Требуется 0.1 маны
Черная монета I
Работает только на противниках с положительной удачей. Накладывает на противника особый статус, во время его работы увеличивает ваш урон по нему в зависимости от вашей удачи и удачи противника.
[Поглощение земли]
[Преобразует землю в Ману. Активация: 1 мана, возврат: 0.2 маны]
Книга заклинаний (стоимость следующей генерации: 16):
Отражение Маны III:
Заклинание создаёт волну по природе схожую со световым лучом. Как только волна соприкоснется с любым источником магии, она отскочит и дарует видимые на обратном пути образы. Требуется 1-10 маны.
Левитация II:
Левитация позволяет телу свободно парить и передвигаться в воздухе. Заклинание требует постоянной подпитки маной для поддержания эффекта. Активация требует 10 маны.
Высасывание маны {К} II:
Высасывает ману у противника. В случае отсутствия маны противник получит магический урон. Активация требует 5 маны
Луч света III:
Проецирует луч чистого света. Активация требует 20 маны. Максимальное усиление до 40 маны.
Призыв слайма {К} I:
Призыв монстра {К} {слайм 1 уровень}. Количество зависит от объёма духа (+1 за каждые 5 единиц объёма духа). Слайма можно один раз наделить уникальными характеристиками и способностями с помощью других заклинаний. Активация призыва требует: 1 мана (на воде), 5 маны (на суше)
Заморозка {К} I:
Замораживает цель на расстоянии не более метра. Активация требует: 5 маны.
Ментальная связь I:
Заклинание образует между вами и целью ментальную связь.
Магический подкоп I
Быстрое рытьё с помощью маны
Ментальное Рабство I
Превращает разумное существо в раба. На поддержание статуса необходима постоянная трата маны, зависящая от его силы.
Способности:
Поглощение жизненной энергии II:
Позволяет поглощать, хранить, использовать энергию жизни. Минимальная ступень цели: 2.
Медитативный сон II {Нежить}:
Вы способны погружаться в глубокий сон.
Эффект: {Сон}, {Ускоренная регенерация костей}
Регенерация: +55 %
Уязвимость к любому нападению: +100 %
Статус:
Нахождение на проклятых землях (Нежить).
Регенерация +100 %
Источник энергии
Регенерация +200 %].
Глава 31 [Мстящий череп]
Раньше в Кель-Цесте царили цветы жизни: куда не глянь пели радужные птицы, обитающие в лесах Келя; на улицах весело играли дети, не боясь прыгая по толстым ветвям; по дороге шагали усталые путники, чувствуя себя в полной безопасности.
Сейчас же, спустя почти две сотни лет, об этом слышали только руины древнего города.
На первый взгляд может показаться, что вместо города должна вырастить пышная растительность, или поселиться в опустевших домах дикие животные. Но нет. Безжизненные руины посреди серых пустошей, с вездесущими лёгкими песчинками фиолетового оттенка, вызывающие боль и кашль у людей, посмевших гулять здесь без специальной защиты.
Здесь, на окраине города, стояла таверна. Наверно, единственное место, где можно найти капельку счастья. Называли ее просто: Оул. Основатель, найдя поблизости сломанную табличку около десяти лет назад, именно так решил её назвать. Пускай тот и не знал языка Кель, зато фантазия у него работала что надо. Так что в странных закорючках он, почесав лоб, разглядел "Оул". Так и повелось.
Чуть не споткнувшись о высокий порог, путник, закрывший лицо от сильного песчаного ветра, широко раскрыл дверь. Зачарованный вход защищал от непогоды посетителей таверны, поэтому им было все равно, открыта дверь или нет. А вот на что не все равно — так это на посетителя.
Путник приоткрыл капюшон, скидывая на пол песок, и показал на миг нежные, девичьи черты лица.
— …исчадие, — промолвил один из посетителей.
— Да я же ел, мать твою! — вскрикнул второй в отвращении, едва не опрокинув тарелку. — Кто впустил дьяволицу?!
— Хозяин!
Атмосфера в таверне накалилась. Всего ничего народу — семь или восемь человек — зато сколько говоруха. Искрящийся жар от их отношения к путнику словно начинал менять температуру. Было заметно, что ещё чуть-чуть, и кто-нибудь встанет для радикального решения проблемы, вроде броска табуретки в лицо путнице.