Три богатыря (СИ) - Вяч Павел. Страница 3

— Извините, имя «Алеша Попович» занято. Придумайте другое имя.

— Хм, откуда родом-то у нас Алеша будет? — задумался дед. — С Ростова вроде? Алеша Ростович!

— Принято. Добро пожаловать в мир Второй Шанс, Алеша Ростович! Желаете выбрать обучение?

— Нет, благодарю.

— Вы будете перенаправлены в локацию «Роща друидов». Желаем приятной игры!

Сверкнула молния, и мир вокруг мужчины вспыхнул красками. Правда, в этих красках почему-то преобладал зеленый цвет.

Алеша огляделся, стараясь найти какую-нибудь деталь, благодаря которой можно будет отличить виртуальный мир от реального. К его вящему разочарованию, единственное, что выдавало иллюзорность этого мира — было его молодое и здоровое тело.

— Неудивительно, что Митька неделями в этой игрушке пропадает, — проворчал по привычке эльф.

Его внук оказался далеко не первой жертвой Тохи. Как выяснил Алексей Петрович, во Втором Шансе, как, впрочем, и в реальном мире, действовала целая преступная сеть.

Каких-то игроков неделями держали на респе, вымогая денежную сумму в долларовом эквиваленте, кого-то находили в реале, где несогласным с политикой партии ломали руки или ноги.

А уж шантаж и вовсе был заурядным делом, как и вымогательство особо редких и ценных артефактов.

Таким образом обошлись и с Михаилом Зацепиным, чьим дедом и представился Алексей Петрович.

Бандиты во главе с Рыжим изрезали ножом грудь парня, а его сестре сломали несколько ребер. Миша пытался сопротивляться, но, получив по голове, впал в кому.

Благо, сестра после того, как напуганные шестерки поспешно свалили из квартиры, успела вызвать неотложку. Теперь тот паренек, как, собственно, и настоящий внук Алексея Петровича, застрял в Шансе.

Игра оказалась отличным инструментом для поддержания мозговой активности, пока организм проходил длительное восстановление.

В случае с Митей обошлось без физических травм, но из-за постоянного напряжения и стресс, парень получил внутреннее кровоизлияние в мозг и угодил в реабилитационный центр. Ну а его Алексей Петрович действовал по привычке, избегая выстраивания прямых следственных цепочек.

К тому же за спиной игровых бандюганов, ополчившиеся против любимого внука, стояли ресурсы одного небезызвестного клана, которым железной рукой правил Гис Сломанные Уши.

Широкоплечий эльф усмехнулся:

«Это будет… интересно. И плевать, что эти ублюдки действуют в рамках игровых правил»'.

Внуку он, конечно, поможет, но еще как минимум месяц в запасе у Алексея есть. А значит, что?

Качаться, качаться и только качаться, попутно создавая ресурсную базу для ведения подрывной деятельности, направленной на этот разбойничий клан.

«Но это все лирика. Пора работать! — с этой мыслью эльф направился к ближайшему дубу и, подпрыгнув, ухватился за нижнюю ветвь. — Качаемся раз! Качаемся два!»

Эльф с трудом сумел подтянуться пять раз, после чего без сил упал на землю.

Внимание! Вы получили +5% к характеристике «Сила» Оставить системные уведомления игрового прогресса?

— Так, эту процентовку мы отключим, оставим только уведомление о получении характеристик! — Алеша быстренько пробежался глазами по окну с начальными статами:

Окно характеристик: Алеша Ростович

Количество опыта: 1 из 100

Раса: Эльф

Класс: Охотник

Основная специальность:

Уровень персонажа: 1

Количество жизни: 10

Количество маны: 10

Бодрость: 5 из 100

Характеристики

Шкала База + Вещи

Выносливость 30% 1

Ловкость 22% 1

Сила 80% 1

Интеллект 0% 1

Не выбрано

Не выбрано

Не выбрано

Не выбрано

Свободных очков характеристик: 5

— Хе-хе, я буду самым сильным эльфом! — едва персонаж обрел способность двигаться, Алексей тут же подпрыгнул, хватаясь за сук. — И, раз!

* * *

В тот день он так и не ушел со стартовой локации.

Появляющиеся время от времени игроки только крутили пальцем у виска, глядя на подтягивающегося эльфа. Алексею же было плевать. До конца дня дедушка, вновь почувствовавший себя молодым, сумел поднять силу на 3 единицы, а ловкость с выносливостью на 2 пункта.

— Ну что ж, — зевая, протянул эльф, устраиваясь на широкой ветке на ночлег, — на что спорим, за ночь подтяну ловкость ещё на пару единичек?

К утру Алеша Ростович щеголял цифрой «6» в графе ловкость и невыспавшейся рожей лица. Его настроение не смог поднять даже факт увеличения ловкости и силы еще на одну единичку.

— Гадом буду, но пока не просплю хотя бы одну ночь, не упав с этого чертова дерева, я отсюда ни ногой! — эльф с плохо скрываемой злобой посмотрел на высокую ель, с верхушки которой выглядывала белка, с любопытством наблюдая за потугами странного эльфа.

Следующая неделя прошла у Алексея Петровича под эгидой ЗОЖа.

Каждое утро раздраженный эльф просыпался, и пытался посчитать в уме, сколько раз он упал с ветки в этот раз. К его безмерному удивлению, падал эльф все чаще и чаще. И даже регулярно растущая ловкость не радовала бывшего егеря.

— Понимаешь, — объяснял он белке, предпринимая попытку залезть на верхушку ели, — я же горным стрелком пять лет отслужил! Ты бы знала, где мы только не спали! А тут какое-то дерево! Так и ветка вон какая широкая! В общем, загнал я сам себя в неловкое положение. И поесть уже нормальной еды хочется, и поспать на постели, но нет! Принцип не дает. А кто мы без принципа? Так, балаболки. В общем, буду жрать эти чертовы грибы с ягодами и спать на этой ветке до тех пор, пока не выполню свое обещание, поняла?

Белка согласно кивнула и запустила шишкой в почти вскарабкавшегося на верхушку эльфа.

Получен урон. Уровень Жизни снизился на 2: 2 (урон шишкой) — 0 (броня) Итого Жизни: 68 из 70 Получен эффект: оглушение (ваш персонаж находится без сознания несколько секунд)

Внимание! Р екомендуется отключить детальное отображение урона во время битвы

— Маааааааать, — заорал летящий вниз эльф, ударяясь обо все попавшиеся на пути ветки.

Тело не слушалось от слова совсем. Лишь почти у самой земли Алексей Петрович обрел контроль над своими конечностями, тут же вцепившись в первую попавшуюся ветку.

Получен урон. Уровень Жизни снизился на 38: 38 (падение) — 0 (броня) Итого Жизни: 30 из 70 Получен эффект: выбить дух (ваш персонаж не может дышать в течение 40 секунд)

Эльф лишь злобно скрипел зубами, наблюдая, как голубая полоска дыхания уменьшается в два раза быстрей красной полоски дебафа.

Получен урон. Уровень Жизни снизился на 1 (вы не можете дышать) Итого Жизни: 29 из 70

Получен урон. Уровень Жизни снизился на 1 (вы не можете дышать) Итого Жизни: 28 из 70

Получен урон. Уровень Жизни снизился на 1 (вы не можете дышать) Итого Жизни: 27 из 70

Спустя еще семнадцать секунд, Алексей судорожно вдохнул такой сладкий и такой желанный воздух всей грудью. Уровень жизни застыл на отметке в 10 хитпоинтов.

— Уу, зараза! — стараясь не шевелиться, прохрипел эльф, — какой-то сегодня день, м-м-м, необычный!

Внимание, доступна новая основная характеристика персонажа: Устойчивость

Устойчивость определяет способность игрока игнорировать любой урон противника на (Устойчивость / 10)%. В случае если игрок получает дебаф, имеющий «время действия — до смерти», такой дебаф заменяется на «время действия — 24 часа». При получении урона с вероятностью 1% игрок получает минутный баф «каменная кожа», дополнительно игнорирующий 10% входящего урона

Желаете принять? Внимание, отказаться от принятой характеристики будет невозможно!