Интересное отступление от темы: некоторые дополнительные члены класса System.Environment
Помимо
GetCommandLineArgs()
класс
Environment
открывает доступ к ряду других чрезвычайно полезных методов. В частности, с помощью разнообразных статических членов этот класс позволяет получать детальные сведения, касающиеся операционной системы, под управлением которой в текущий момент функционирует ваше приложение .NET 5. Для оценки полезности класса
System.Environment
измените свой код, добавив вызов локального метода по имени
ShowEnvironmentDetails()
:
// Локальный метод внутри операторов верхнего уровня.
ShowEnvironmentDetails();
Console.ReadLine();
return -1;
}
Реализуйте метод
ShowEnvironmentDetails()
после операторов верхнего уровня, обращаясь в нем к разным членам типа
Environment
:
static void ShowEnvironmentDetails()
{
// Вывести информацию о дисковых устройствах
// данной машины и другие интересные детали.
foreach (string drive in Environment.GetLogicalDrives())
{
Console.WriteLine("Drive: {0}", drive); // Логические устройства
}
Console.WriteLine("OS: {0}", Environment.OSVersion);
// Версия операционной системы
Console.WriteLine("Number of processors: {0}",
Environment.ProcessorCount); // Количество процессоров
Console.WriteLine(".NET Core Version: {0}",
Environment.Version); // Версия платформы .NET Core
}
Ниже показан возможный вывод, полученный в результате тестового запуска данного метода:
***** My First C# App *****
Hello World!
Drive: C:\
OS: Microsoft Windows NT 10.0.19042.0
Number of processors: 16
.NET Core Version: 5.0.0
В типе
Environment
определены и другие члены кроме тех, что задействованы в предыдущем примере. В табл. 3.1 описаны некоторые интересные дополнительные свойства; полные сведения о них можно найти в онлайновой документации.
Использование класса System.Console
Почти во всех примерах приложений, создаваемых в начальных главах книги, будет интенсивно применяться класс
System.Console
. Справедливо отметить, что консольный пользовательский интерфейс может выглядеть не настолько привлекательно, как графический пользовательский интерфейс либо интерфейс веб-приложения. Однако ограничение первоначальных примеров консольными программами позволяет сосредоточиться на синтаксисе C# и ключевых аспектах платформы .NET 5, не отвлекаясь на сложности, которыми сопровождается построение настольных графических пользовательских интерфейсов или веб-сайтов.
Класс
Console
инкапсулирует средства манипулирования потоками ввода, вывода и ошибок для консольных приложений. В табл. 3.2 перечислены некоторые (но определенно не все) интересные его члены. Как видите, в классе
Console
имеется ряд членов, которые оживляют простые приложения командной строки, позволяя, например, изменять цвета фона и переднего плана и выдавать звуковые сигналы (еще и различной частоты).
Выполнение базового ввода и вывода с помощью класса Console
Дополнительно к членам, описанным в табл. 3.2, в классе
Console
определен набор методов для захвата ввода и вывода; все они являются статическими и потому вызываются с префиксом в виде имени класса (
Console
). Как вы уже видели, метод
WriteLine()
помещает в поток вывода строку текста (включая символ возврата каретки). Метод
Write()
помещает в поток вывода текст без символа возврата каретки. Метод
ReadLine()
позволяет получить информацию из потока ввода вплоть до нажатия клавиши <
Enter>. Метод
Read()
используется для захвата одиночного символа из потока ввода.
Чтобы реализовать базовый ввод-вывод с применением класса
Console
, создайте новый проект консольного приложения по имени
BasicConsoleIO
и добавьте его в свое решение, используя следующие команды:
dotnet new console -lang c# -n BasicConsoleIO -o .\BasicConsoleIO -f net5.0
dotnet sln .\Chapter3_AllProjects.sln add .\BasicConsoleIO
Замените код
Program.cs
, как показано ниже:
using System;
Console.WriteLine("***** Basic Console I/O *****");
GetUserData();
Console.ReadLine();
static void GetUserData()
{
}
На заметку! В Visual Studio и Visual Studio Code поддерживается несколько "фрагментов кода", которые после своей активизации вставляют код. Фрагмент кода
cw
очень полезен в начальных главах книги, т.к. он автоматически разворачивается в вызов метода
Console.WriteLine()
. Чтобы удостовериться в этом, введите
cw
где-нибудь в своем коде и нажмите клавишу <
ТаЬ>. Имейте в виду, что в Visual Studio Code клавишу <
Tab> необходимо нажать один раз, а в Visual Studio — два раза.
Теперь поместите после операторов верхнего уровня реализацию метода
GetUserData()
с логикой, которая приглашает пользователя ввести некоторые сведения и затем дублирует их в стандартный поток вывода. Скажем, мы могли бы запросить у пользователя его имя и возраст (который для простоты будет трактоваться как текстовое значение, а не привычное числовое):