Межпланарный странник спасет мир! (СИ) - Канарейкин Андрей. Страница 2

Талант туда же. Да, он один, но вот это «удвоение атакующей мощи» — оно ведь работает и на мой «образ эхо», и на «эхо немезиды будет работать». Это куда полезнее, чем получить ещё несколько десятков к основным характеристикам и какое-нибудь ускорение прогресса навыков. Да если эта штука просто повысит силу моих клонов в два раза, это уже охренеть как много!

В общем, если нет ничего лучше, я эту штуку однозначно возьму. Но сначала ознакомлюсь с остальными вариантами.

2. Слышащий битву (название сгенерировано автоматически)

Способность «Воинский совет Хора» (мифическая/стандарт) — во время действия способности, Хор позволяет вам получать информацию из объединённой памяти всех воинов, являющихся его частью. Это позволяет вам повышать воинские навыки, или быстро анализировать противников и подбирать максимально эффективную стратегию.

А вот тут у меня по спине аж мурашки пробежали. «Всех воинов, являющихся частью Хора…» — это учитывает только людей типа меня, пробудившихся в качестве Голоса Хора? Потому что если нет, то… То это возможность получить себе доступ к базе данных навыков всех когда-либо живших и ныне живущих воинов во вселенной. Потому что технически, Хор так устроен, что все разумные существа в некоторой степени являются его частью…

Других вариантов не было. Видимо, такая однобокость из-за того, что я когда-то давно выбрал талант «боевой инквизитор», чем и задал всю дальнейшую специализацию класса. Эх… Вообще, не так уж и давно это было, но учитывая временную петлю с хрономагом — как будто вечность назад.

Я задумался. Засомневался, если уж на то пошло.

Но в конечном итоге я выбрал первый вариант.

Может, эта мифическая способность и является чудовищной имбой, но что-то я не хочу пока глубже погружаться в коллективное сознание Хора… Хотя у него не коллективное сознание, а вообще чёрт знает что. Насколько я успел понять — это куча разных личностей с доступом к одной общей памяти. И они каким-то образом едины, и в то же время индивидуальны… Впрочем, всё что я знаю о Хоре — сплошные противоречия, и пытаться их понять бесполезно, только мозги себе сломаю. Вот уж и правда, хтоническая херовина, за гранью человеческого понимания и логики.

Тем больше поводов пока ограничить свою связь с этой хтонью. Я может и прошёл тот этап, когда опасался Хора и его намерений, отказываясь развивать дарованные им силы, но это не значит, что я готов напрямую подключить своё сознание к древнему конгломерату чужих умов. Меня имеющийся уровень связи с Хором вполне устраивает.

После этого я перешёл к классу мастера меча, и снова выбрал объединение. Уж слишком крутые штуки давал этот «мультибонус», пожалуй, как минимум сейчас я им воспользуюсь для всех классов.

Я перешёл к классу «героя». Тут вариантов было тоже всего два:

1. Чемпион (название сгенерировано автоматически)

Пассивный бонус — +20 ко всем характеристикам

Талант «Могучий чемпион» (мифический/стандарт) — усиливает вашу ауру, все активные способности, производимое на других существ впечатление, повышает защиту от магии, сопротивление всем видам урона и вашу сексуальную привлекательность для тех, кого вы сами рассматриваете в качестве сексуального партнёра.

2. Поборник справедливости (название сгенерировано автоматически)

Пассивный бонус — +50 к героизму и доблести.

Талант «Кармическое правосудие» (легендарный/экзотический) — +100 к удаче. Ваш показатель удачи теперь повышается, когда вы совершаете добрые дела, и снижается, когда вы поступаете скверно.

Талант «Орудие судьбы» (мифический/стандарт) — ваша удача теперь влияет на мощь ваших атак и способностей, сопротивление урону, выносливость, скорость, и защиту от магии.

Я, практически не раздумывая, выбрал «чемпиона». Альтернатива может и полезнее потенциально, но я не хочу вешать на себя дополнительное ограничение. В конце концов, кто сказал, что у меня и Системы одинаковое понимание добрых и скверных дел?

По телу пробежали мурашки, мышцы свело судорогой, голова закружилась, в висках застучало… Я закрыл глаза. Очередной скачок характеристик не прошёл без неприятных последствий.

С одной стороны — вроде немного получил. С другой стороны, мифический талант, который судя по описанию, должен как минимум удвоить все мои изначальные героические бонусы. Ну и плюс двадцать ко всем характеристикам на моём уровне развития — это дохрена. У меня теперь всё кроме харизмы, эроса и удачи за сотню, а ловкость и воля близки к ста пятидесяти. Про тренировки на данном этапе вообще можно забыть. Я небось буду год из себя выжимать лишнюю единичку, и не факт, что в итоге выжму. А учитывая, какие долбанутые расценки на повышение характеристик были уже на подходе к полтиннику, мне даже страшновато думать, сколько опыта бы ушло на их повышение до таких значений.

А впрочем, чего я боюсь-то? Большого количества ноликов, хех?

Я открыл свой статус. Ну-ка, сколько будет стоить повысить волю со ста сорока девяти до полутора сотен?

Шесть миллионов опыта. Ахем. Ладно, а ловкость до ста сорока пяти? Пять с половиной. Интересная прогрессия, конечно, ничего не скажешь. Проверка остальных характеристик показала, что, судя по всему, получить сотню стоит ровно миллион, а дальше идёт прибавка с шагом в сто тысяч опыта за каждое следующее значение. И миллион — это не всего опыта, это переход с девяносто девяти на сто. Например, повысить удачу до семидесяти восьми стоило триста двадцать тысяч. А харизму и эрос до восьмидесяти шести — ровно полмиллиона.

Когда тело и мозги перестало колбасить от резкого скачка характеристик, я покинул сад и вернулся на тренировочную площадку. Надо было снова привыкнуть к возросшим показателям… Ох уж утомительный процесс.

Влияние нового мифического таланта я ощутил на себе сразу же во время тренировок. Всё-таки одна флиртующая со мной служанка — это совпадение и несколько минут приятно проведённого времени за ни к чему не обязывающим разговором. Две флиртующие служанки, как бы случайно оказавшиеся на тренировочной площадке рядом со мной — это уже подозрительно. А потом пришла парочка из бабы-качка в доспехах и со здоровенной секирой в руках, и тощей магички в мантии, очках и с посохом. И они стали настойчиво требовать «спарринга со ставками», при этом пожирая меня глазами и закусывая губы во время разговора. Вот это уже было прямое подтверждение того, что новый талант и прибавка к харизме как-то слишком сильно добавили мне привлекательности.

На парочку настойчивых девок пришлось надавить аурой, чтобы они свалили. Даже если бы было время и желание, мускулистые бабы вообще не мой фетиш, а вторая… Тоже нет, она тощая как анорексичка, даже мантия этого не могла скрыть, да и лицо у неё какое-то дебиловатое. Это не стройная София или Тома с красивым личиком, а непойми что.

И ничего я не зажрался, Майя! И не надо лезть в мою память и показывать мне образы моих бывших с Земли! Несносная девка-меч! Только получи теперь материальное тело…

Закончив с очередной разминкой и привыкнув к повысившимся характеристикам, я перешёл к выбору бонусов «говорящего с оружием».

Тут объединения мне не предлагали. Ну, впрочем, логично. Класс повысился всего на три уровня. И на двух из них, третьем и четвёртом, я получил только прибавку к классовым характеристикам — по плюс десять к духовной силе и связи с духами. Тут меня, к счастью, уже не плющило.

А вот пятый уровень предложил новый талант. Варианты были такие:

Симбиоз духов — ваши духи могут формировать особые связи друг с другом, получая новые свойства и возможности. Если у вас только один дух, он получает удвоенный опыт.

Иерархия духов — сильнейший дух подчиняет себе всех остальных и забирает у них часть энергии, ускоряя своё развитие. Если у вас только один дух, его лояльность увеличивается.

Духовное наставничество — ваш сильнейший дух делится своей энергией с остальными, ускоряя их развитие. Если у вас только один дух, он будет постепенно перенимать ваши навыки.