Журнал «Компьютерра» № 40 от 31 октября 2006 года - Компьютерра. Страница 2

Что ж, очередному этапу браузерной гонки дан старт и будет интересно посмотреть, кому из участников новый релиз принесет больше баллов. Согласно последним данным (WebSideStory, OneStat), доля приверженцев Internet Explorer в общей массе интернет-пользователей колеблется около рекордного минимума в 85%, тогда как за Firefox стоят уже 12% сетян. Не исключено, что Microsoft удастся восстановить свое влияние зимой, после того как Internet Explorer 7 будет включен в список программ, автоматически устанавливающихся через Windows Update.

Тем временем в новых программах уже открыт счет багам. Буквально через считанные часы после выпуска IE7 эксперты компании Secunia сообщили об открытии уязвимости, позволяющей переадресовать загрузку контента на другой ресурс. В Microsoft с негодованием возразили, что на самом-то деле «дыра» старая и скрыта в коде Outlook Express, на что Secunia парировала: раз уязвимость проявляется через IE7, значит, виноват все-таки браузер…

Железная привязанность

Недавно «КТ» сообщала об антипиратской защите грядущей Windows Vista — пользователей нелегальной копии ожидает ограниченная функциональность системы. Как оказалось, неприятный сюрприз заготовлен и для законопослушных граждан. Согласно лицензионному соглашению долгожданной операционки, размещенному на сайте Microsoft, владелец Vista может переустановить ОС на новый компьютер только один раз. Напомним, что в Windows XP явных ограничений по количеству установок нет, единственное требование — перед «переездом» удалить систему с предыдущего ПК.

Инициатива Microsoft вызвала бурное неодобрение многочисленных потенциальных покупателей Windows Vista. Задумка корпорации грозит обернуться настоящей катастрофой для ярых геймеров и энтузиастов, меняющих начинку своих компьютеров при первой возможности. Модернизировав машину второй раз подряд, им придется опять выложить немалую сумму за операционную систему, что, конечно, представляет собой весьма сомнительное удовольствие.

Журнал «Компьютерра» № 40 от 31 октября 2006 года - _660q1f3.jpg

По всей видимости, повторная активация потребуется только при одновременной смене нескольких ключевых компонентов (например, материнской платы и жесткого диска), однако для многих энтузиастов такая массированная замена является вполне обычным делом. Получается, что у пользователей, активно обновляющих железо, есть два одинаково нежелательных для Microsoft пути: либо до последнего «жить» под XP, либо обратиться за помощью к пиратам. И если корпорация на пару с прогрессом со временем вынудят распрощаться с «экспишкой», то в отношении пиратства не все так однозначно. Не стоит забывать и про альтернативные операционные системы (правда, для любителей игр такой вариант пока малопривлекателен).

Кстати, лишиться в один прекрасный момент честно приобретенной Windows Vista может не только страстный любитель апгрейда. Компьютеры, к сожалению, время от времени ломаются и далеко не всегда есть смысл менять вышедшие из строя комплектующие — многие предпочитают в такой ситуации купить новую систему. Видимо, новая политика Microsoft рассчитана на идеальный мир, в котором ПК не выходят из строя, а люди покупают настолько мощные машины, что их не приходится совершенствовать в течение всего времени жизни очередной ОС. Впрочем, пока остается надежда, что лицензионное соглашение еще будет пересмотрено в оставшееся до выхода ОС время. ИК

Googl'ибины, на старт!

Общеизвестно: чтобы сварить на обед уху из карася, хватает пруда и удочки и вовсе не нужен бороздящий океан рыболовный траулер. То же самое наблюдается и при ловле «рыбин» в вебе: часто для повышения релевантности поиска достаточно огородить крошечный прудик из нескольких сайтов, а не перебирать сотни ссылок, разбросанных по всему бездонному Интернет-океану. Как видно, «поисковику номер один» подобные размышления тоже не чужды, что он и доказал, спустив на воду новый сервис — Google Custom Search Engine. Отныне любому интернетчику по плечу построить свою собственную «веб-ищейку», способную рыскать по одному или нескольким узкоспециализированным сайтам.

Настройка «самодельного» Google производится заданием набора ключевых слов и букета сайтов, материалы которых будут включаться в поисковый индекс. Возможна и обратная операция — создание «черного списка» неугодных страниц, которые следует игнорировать. По словам вице-президента Google по поисковым продуктам Мариссы Мэйер (Mrissa Mayer), «целью разработчиков было настолько упростить процесс настройки поиска под себя, чтобы для этого не потребовалось степени кандидата наук». И эта цель достигнута: даже не будучи дипломированным дрессировщиком, натаскать ищейку можно за пару минут. По окончании сей операции хозяин получает несколько строчек HTML-кода, позволяющего прописать поисковик на любой из своих веб-страниц. Не случайно, сочтя, что «лучше один раз увидеть», многие веб-обозреватели как будто сговорившись, поместили в свои заметки о новинке Google саму «героиню репортажа», украсив текст ее фирменной строкой для ввода запроса и кнопкой Search.

На базовых настройках возможности «персонального» Google отнюдь не заканчиваются — продвинутые пользователи могут научить своего поискового «пса» и другим трюкам. Так, в отличие от «большого» Google, жестко придерживающегося корпоративной расцветки, «маленький» может быть приведен в полную гармонию с палитрой хозяйского сайта. Помимо окошка поисковика, в родительскую веб-страницу можно встраивать и выдаваемые им результаты, а «дрессировкой» заниматься и коллективно, совместно добавляя сайты в общий котел и заодно оценивая их по степени релевантности различным запросам. Ныне новый сервис разговаривает лишь на языке Шекспира, но, как обещают гугловцы, его лингвистический кругозор будет значительно расширен в течение ближайших недель.

Стоит заметить, что Google — отнюдь не первый поисковик, решивший отдать себя в руки пользователей: на этом поприще уже успели отметиться такие тяжеловесы индустрии, как Yahoo и Microsoft. Впрочем, стартовав последним, Google несомненно учел опыт предшественников и имеет неплохие шансы на победу. Пожалуй, главным его козырем перед соперниками является материальный стимул: подключив «личный Google» к рекламной сети Adsense и отображая контекстную рекламу, владельцы поисковика смогут получить свою долю мзды от рекламодателей. Так что, помимо веб-ссылок, новая ищейка способна приносить своему хозяину в зубах и звонкую монету. ДК

Похулиганили и хватит
Журнал «Компьютерра» № 40 от 31 октября 2006 года - _660d1y5.jpg

Не секрет, что скандал — лучшая реклама для тружеников шоу-бизнеса и развлекательных товаров, ориентированных на широкую аудиторию. Компьютерные игры не являются исключением: судебные разбирательства уже давно воспринимаются как часть кампании по раскрутке проектов издателя Take-Two. Новая игра Bully («хулиган», «задира»), разработанная знаменитой студией Rockstar и позволяющая геймеру почувствовать себя в роли простого американского школяра, не минула этой проторенной тропы.

Оглядываясь на предыдущий хит Rockstar, серию Grand Theft Auto, несложно догадаться, что посещение уроков — не самая важная часть Bully. Согласно сценарию, главный герой поступает учиться в новую школу, в которой сталкивается с местными хулиганами. Средством борьбы с противниками служат кулаки, рогатки и бейсбольные биты, а вот огнестрельного оружия и убийств, которых было великое множество в предшествующих играх Rockstar, в Bully нет. В США версия для PS2 вышла 17 октября и получила рейтинг "T" (не рекомендуется для подростков младше 13 лет), европейский релиз чуть задержался.

Не успев сойти с конвейера, игра вызвала возмущение общественных организаций и правозащитников: первые претензии к «симулятору современного школьника» появились за год до релиза. Для старта антихулиганского движения оказалось достаточно подозрительного названия, нескольких скриншотов и скандальной славы создателей. Известный борец с насилием Джек Томпсон (Jack Thompson) подал иск в суд Флориды с требованием запретить продажу Bully несовершеннолетним. В своем заявлении непримиримый поборник нравственной чистоты видеоразвлечений ссылается на исследования, подтверждающие связь между жестокими играми и агрессивностью молодежи. По мнению истца, именно бесчеловечные игры могли стать причиной массовых убийств в американских школах. А для создания целостной картины Томпсон напомнил Фемиде о прошлых грехах Take-Two — кровожадности серии GTA и скандале со встроенными в San Andreas скрытыми постельными сценами.