Наследник рода Дример (СИ) - "aleksdesent". Страница 5
— Какие вы хорошие, добрые и отзывчивые гоблины! — сказал я с улыбкой. Во всяком случае, я пытался улыбнуться тем, что заменяло мне лицо — Вот, держите ключи, и можете прямо сейчас пойти набрать две сумки с самым ценным добром, что есть в доме.
— Мы не гоблины… — начал тупой, но получил такой увесистый подзатыльник от хитрого, что растянулся на траве. После он забрал у меня ключи и припустил в дом. Второй побежал следом.
Я обошёл дом по кругу, осмотрел простые, но ровные и аккуратные стены, гладко заштукатуренные и выглядящие так, будто их построили совсем недавно. Хороший дом. Сзади и справа его окружал лес, а прямо за дверью, чуть ниже лужайки, раскинулся морской пляж. Вода тянулась насколько хватало глаз, вперёд и в стороны. Слева же к дому подходила широкая грунтовая дорога, тянущаяся в направлении виднеющегося вдалеке города.
Прикинув время, я вернулся в дом. Гоблины как раз должны были успеть набить по сумке каждый, и приступить к следующей. Я поймал хитрого, и с той же улыбкой, с которой давал ему ключ от дома, забрал сумку из его руки. Он едва не заплакал.
— Не переживай, наберёшь ещё одну. Подожди только, я друга твоего найду.
Забрав вторую сумку, я покинул дом Веллы навсегда. На самом деле оба гоблина оказались глупыми, потому что откровенного хлама я не нашёл ни в одной из сумок. По-хорошему, стоило бы сдать это добро в камеру хранения, но город был далековато, а топать туда-сюда не хотелось. К тому же, время дорого: если Велла действительно у него, лучше поторопиться. Так что я спрятал сумки в лесу, в корнях одного приметного дерева. Не слишком надёжно, но лучше, чем ничего.
Пока шёл сквозь лес, строил план разговора с бандитами. В качестве главного аргумента у меня были кинжалы, что слабовато. Зато меня не берёт холодное оружие, так что шансы есть. К тому же, чем пафоснее прозвище бандита, тем более жалким он является в действительности. Дойдя до кромки леса, я увидел в низине домик, побольше и побогаче того, что занимала Велла. Дом был обнесён высоким забором, а к воротам подходила асфальтовая дорога, огибающая холм.
По дороге как раз ехала машина, выглядящая крайне необычно. Это был небольшой грузовичок, кузов которого представлял из себя прямоугольник с откидными бортами, а вот кабина вызывала удивление. Она была похожа на гроб, положенный перед кузовом, а передние колёса, ничем не закрытые, выдавались далеко за неё. Машина двигалась не очень быстро и практически бесшумно, а в кузове у неё стояла клетка, накрытая тентом. У самых ворот машина затормозила, гроб перед кузовом открылся, и из него поднялся бледный человек. Ворота распахнулись, и навстречу вышел парень в чёрно-синей одежде. Он что-то сказал водителю, тот ответил, а я прислушался, пытаясь разобрать, что они говорят.
— Привёз девчонку? — спросил привратник.
— Да. Давай быстрее, мне жарко! — проворчал водила.
— Ну, я так не могу, нужно всё проверить. — заявил охранник.
— Постучишь, как закончишь! — прошипел водитель. Он лёг в гроб и захлопнул крышку.
Девчонку? Я что, оказался прав? Как я вообще это услышал? Я щёлкнул пальцами возле уха, и услышал звук, будто кто-то стукнул фарфоровыми кружками друг о друга.
«Синхронизация завершена»
«Доступен командный интерфейс первого уровня»
«Перейдите в режим настройки, чтобы узнать подробности»
Я почти удивился, увидев буквы перед глазами, но после гоблинов и человекоподобных зверей это выглядело почти нормальным. Слово «настройки» было подсвечено, и я тыкнул пальцем перед собой, туда где видел буквы. Сработало. Открылось окно с настройками, и тут же выскочило предупреждение:
«Слишком быстрое слияние с новым телом может вызвать повреждение вашей психики или систем голема. Было предотвращено 3 инцидента с момента старта системы, последний менее минуты назад. Вы сможете изменить способ управления через 70 часов. Активный способ управления: кнопочный.»
Я тыкнул пальцем в кнопку «ок», и сообщение исчезло, допустив меня к настройкам. В этот момент я услышал громкий стук, и такой же громкий крик:
«ПО ГОЛОВЕ СЕБЕ ПОСТУЧИ!!!»
Обменявшись любезностями с привратником, водитель въехал на территорию особняка, а привратник опёрся на створку и приложился к фляжке. Я с сожалением закрыл настройки и рванул вперёд, чтобы проскользнуть внутрь прежде, чем ворота будут закрыты.
Глава 3: Проще убить, чем прокормить
Треск, топот и природная красота нарушили мою скрытность. Привратник слегка офигел от увиденного, и позволил мне подойти на пару метров, прежде чем заорал:
— Стой! Сюда нельзя! Ты что, не знаешь кто тут живёт?
Я не стал отвечать, вместо этого просто стукнул его кулаком по голове. Парень упал как подкошенный.
Оу. Это было несложно. Впрочем, я бы на его месте рухнул бы также, если бы мне прилетело по голове железным кулаком.
Ворота по-прежнему оставались открытыми, можно было пробираться внутрь. Но меня не устраивало то, что одного взгляда на меня достаточно, чтобы понять, что ничего хорошего от меня ждать не стоит. Мне обещали возможность спрятать это глиняное тело под иллюзией, и я собирался ею воспользоваться. Пришлось снова совершать движения пальцами по воздуху, чтобы добраться до маскировки.
Вариантов было три. Первый — воспользоваться образом, заложенным в основу голема. За счёт оптимизации он требовал меньше ресурсов на поддержание, но был голым, чтобы я мог носить одежду как обычный человек. Второй вариант — создать полностью новый образ, подбирая каждую деталь нажатием на стрелочку. Его я сразу отбросил. Ну и третий — скопировать то, что я вижу прямо сейчас, включая одежду. Одежда всё равно будет как приклеенная к телу, но если не особо двигаться, то беглый взгляд ничего не заподозрит. Отлично!
Я начал копировать привратника. Пришлось несколько раз прокрутить бессознательное тело на земле, чтобы посмотреть на все элементы одежды, и даже заглянуть ему в зубы, чтобы не спалиться слишком белоснежной и зубастой улыбкой. Вместо будки у охранника ворот был шезлонг и пляжный зонтик. Наверное, привратник — самая козырная должность во всём поместье. Я уложил оглушённого на шезлонг и закрыл ворота. Уверен, никто и не заметит, что он без сознания.
Машина с клеткой уже заехала в примыкающий к дому гараж. Я быстро прошагал по тропинке к главному входу и зашёл внутрь. Там стоял стол, на котором лежали игральные карты, и горел свет, но людей почему-то не было. Судя по картам, игроков было четверо, но все они куда-то ушли. Я прокрался в соседнюю комнату, и стал подглядывать за тем, как четыре здоровенных мужика тащат из гаража клетку.
За процессом наблюдал не только я. Из глубины дома, со второго этажа, вышел ещё один человек. Он остановился на небольшой площадке перед лестницей вниз, опёрся на резные перила и улыбнулся так, что стали видны его неестественно длинные клыки. В сочетании с бледной кожей, того же мелового оттенка, что у водителя грузовика, я понял, что это — вампир.
— Хватит. Я хочу посмотреть. — заявил хриплым голосом клыкастый.
Бандиты поставили клетку на землю, и начали отцеплять тент. Когда они справились с завязками, по комнате прокатился порыв ветра, сбросивший тент с клетки и уронивший всё, что могло упасть. Бандиты в ужасе отскочили от клетки и попрятались за мебелью. Вампир залился смехом.
— А ты что не прячешься? И какого хрена сюда припёрся? — он вдруг прервался, и обратился ко мне. Я шагнул назад, делая вид, что меня там никогда не было.
— Так, ладно. Открывайте! — рявкнул он.
Я чуть выглянул из-за косяка, чтобы рассмотреть, кто находится в клетке. На полу действительно что-то лежало, но я видел только горку тряпок и меха, похожее на шубу в рваном чехле. Никто не решался подойти к клетке поближе.
— Ну же, смелее. Вам жить с ней под одной крышей ещё несколько лет. — поторопил вампир своих слуг.
Тут один из бандитов выскочил на меня из-за угла, схватил за шею, и затащил в комнату.