Перерождение (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич. Страница 39

Исцеление! Исцеление! Исцеление!

В обычной ситуации этого бы хватило, чтобы поставить на ноги умирающего, но в моём случае зелёный цвет так и не вернулся. Двигаться не мешает и ладно…

Василий: основная задача выполнена. Жрица мертва, алтарь уничтожен. Я в порядке.

Конечно, оповещение об изменении целей миссии другие игроки тоже получили, но без особых подробностей, так что связаться и уточнить ситуацию лишним точно не будет.

Хан: принято. Скоро вернёшься?

К сожалению, покинуть зону миссии стандартным способом наш отряд не мог, поскольку даже игроки изначально попали на Улей через портал, а не личную комнату, и системная эвакуация при таких раскладах не предполагалась. Тут требовалось прямое божественное вмешательство, но зачем? Непосредственная гибель нам не грозит, а если можно обойтись своими силами, то лучше так и сделать…

Василий: продержитесь ещё минут пять?

Хан: да, продержимся.

Василий: если возникнут проблемы, то сообщите и отступайте в крысиный портал!

Хан: принято.

К слову, дела у наших серых союзников обстояли не лучшим образом. Потери всё росли…

Стая: 6.532/10.000

Теперь, когда блокировка пространства спала, вернуться обратно я мог за пару минут, даже если стены ещё сохраняли часть своей «святости», но… уйти просто так, не использовав все возможности, было бы неправильно.

Активировать Временной Барьер! (100 ОС)

Уровень: 121 (575/2.420 Очков Системы).

Конечно, таймер жадности продолжал тикать, отжирая имеющееся время, но мне нужно было подготовиться к следующему этапу. Метнувшись к трупам, я вырезал кристаллы, а с тела жрицы забрал ещё и Пространственное Кольцо (С). Без привязки. Богомолы тоже были вполне разумными, но нищими - ни карт, ни сумок, ни колец я у них не нашёл. Даже мечами им служили собственные лапы. Причем после того, как я отрубил парочку, в системное оружие они не обратились. Ничего нет, в общем, высокоранговые голодранцы…

Впрочем, сами трупы неплохо подходили для размещения зарядов взрывчатки, которой я припас более чем достаточно. На то, чтобы правильно всё разместить, у меня ушло около тридцати минут напряжённой работы, и это при том, что подготовительная часть была проделана заранее. И даже так, признаюсь честно, это была халтура, рассчитанная больше на то, что инсектоиды не в курсе такого выдающегося достижения человечества как взрывчатка вообще и управляемые мины в частности. Главное, чтобы они не сразу бросались в глаза.

Четыре заряда я разместил внутри трупов, парочку — среди развалин алтаря, ещё несколько — в проделанных копьём в полу ямах, а большую часть и вовсе под потолком, что окончательно превращало зал в смертельную ловушку. Было бы неплохо еще полить всё бензинчиком, но я решил, что лучшее — враг хорошего, и если тут будут лужи чего-то кроме крови, то инсектоиды могут заподозрить неладное. В принципе, им наверняка прилетело собственное уведомление, так что сейчас целая куча защитников прибежит разбираться, как так получилось, но я не собирался рассчитывать только лишь на удачу. Среди трёх карт, выбранных после победы над Араленой, была подходящая для текущей ситуации. Причём с полным насыщением…

Внимание! Вы изучили Паучий крик ( D)!

Крик высокопоставленной особи, разносящийся на дальнее расстояние и позволяющий призвать на помощь находящихся поблизости пауков и арахноидов.

Несмотря на предупреждение о лишь «частичной совместимости», арахноиды своей верхней половиной похожи на людей, так что я тоже должен справиться. Главное, чтобы это был именно крик, а не требование стрекотать лапками… хотя лапки у жрицы я мог на время и одолжить.

Внимание! Вы переименовали навык Паучий Крик ( D) в Паучий Манок ( D)!

Как ни странно, процент соответствия от этого действия только вырос. Внушает осторожный оптимизм. Напоследок я уделил немного времени мародёрству, присвоив какие-то местные святыни и выковыряв из стены два десятка артефактных светильников…

Лампа Истинного Света ( E)

Описание: позволяет испускать разные виды света, включая истинный.

Тип: артефакт Системы

Заряд: 309/1000 маны

В данном случае они находились в обычном режиме, но управляющего артефакта у жрицы я не нашёл, так что регулировать их придётся вручную. С учётом ночи, от окон в потолке, застеклённых цветными витражами, толку было немного, но оставались ещё светильники попроще, так что до полной тьмы дело так и не дошло. Но сумрак я обеспечил.

Последний раз оглядевшись, я убедился, что сделал практически всё возможное и больше тянуть нет смысла. Ну, почти всё…

Деактивировать Временной Барьер!

Время действия (Жадность): 25 минут 23 секунды

Стены и двери под барьер не попали, так что пришлось срезать петли одной из них уже сейчас, а затем пнуть их, заставляя рухнуть. Отлично, вот теперь — точно всё. Вернувшись в центр зала, я запрокинул голову и из глотки вырвалось что-то вроде усиленного магией стрекотания. Бедные мои голосовые связки…

Внимание! Вы активировали Паучий Манок!

Отлично, теперь пора в засаду…

Защита от сканирования!

Невидимость!

Полёт!

Взлетев под потолок, я укрылся за одной из балок, опасаясь, что у кого-то из инсектоидов окажется навык, позволяющий меня засечь. Близость зарядов не слишком волновала, поскольку если мне будет угрожать смерть, то я узнаю об этом заранее и успею сбежать.

Единственное, что может здорово подпортить мне жизнь, — это какой-нибудь барьер, но и в этом случае в зале оставалось несколько относительно безопасных зон, где я мог укрыться от взрывов. Главное не перепутать кнопки на дистанционном взрывателе.

Ждать пришлось недолго, уже через минуту в зал ворвались первые гости. И если вид распотрошенных жрицы и стражников заставил новоприбывших арахноидов насторожиться, то картина разрушенного алтаря вызвала горестные и яростные крики. Спустя всего несколько минут количество врагов достигло четырёх десятков, и поток если не иссяк, то значительно замедлился. Кто-то обратил внимание на мины, лидеры начали давать указания, и я понял, что тянуть и дальше нельзя. Пора…

Блинк!

Я не стал рисковать, пытаясь пройти напрямую, а сначала перенёсся ко входу, проигнорировав стоящих там инсектоидов, и, спустя долю секунды, ушёл дальше, оказавшись в обгоревшем коридоре. Ну, вроде стены тут крепкие…

Блинк!

Я нажал первую кнопку, и зал позади меня содрогнулся. Божественная защита лежала далеко не на всех, а после разрушения алтаря она должна была если не спасть полностью, то изрядно ослабнуть. Один из инсектоидов вывалился в коридор, но я проигнорировал «счастливчика», нажимая вторую кнопку.

Второй взрыв был чуть слабее, но зато сопровождался яркой вспышкой. Мои заряды не давали осушения, а среди прибывших хватало сильных игроков, так что нужно было оставить в их телах побольше осколков. И, по возможности, добить тех, кто пострадал не слишком сильно…

Блинк!

Я перенёсся к «спасшемуся» королю и без лишних сантиментов вбил копьё в грудь…

Раскол!

Внимание! Вы получили 780 ОС! (1355/2.420)

Внимание! Вы проявили Малую Жадность!

Карта на этот раз не выпала, хотя под Жадностью такое происходит довольно редко. Отозвав копьё, я достал пулемёт и высадил ленту в проход, прекрасно понимая, что выжившие ломанутся к одному из выходов. И если они вдруг выберут мой, то это окажется ошибкой. Размещённые до кучи дымовые заряды скрывали происходящее внутри, но истинное зрение позволяло ориентироваться даже в таких условиях, и я определённо в кого-то попал.

Лента кончилась, и в дело пошла третья кнопка. Этот взрыв был предназначен для тех, кто погиб во время первых двух, но сумел воскреснуть. Именно поэтому пришлось выдержать соответствующую паузу. Зал содрогнулся вновь, и, кажется, одна из колонн рухнула, добавляя веселья. Смена оружия. Теперь в моей правой руке было копьё, а в левой — меч…