Перерождение (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич. Страница 74

Хобгоблин. Ранг E. Уровень 1 (0/20 ОС)

— Перерождение в Хобгоблина (E, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 99%. Вероятность смерти: 1%.

Описание: базовая особь линейки гоблиноидов, чья кровь позволяет одному или нескольким параметрам быть выше природного предела. Способны иметь общее потомство с большинством гуманоидных рас. Обладают средним или, реже, малым магическим даром.

Расовый параметр: мудрость.

Свободных очков за уровень: 2.

Природный предел: 10

Требования: наличие 25 уровня, кровь гоблиноидов.

В целом эта раса мало чем отличалась от людей, так что смысла перерождаться в хобгоблина не было никакого.

Орк. Ранг D. Уровень 1 (0/45 ОС)

— Перерождение в Орка (D, прогресс). Вероятность успеха: 97%. Вероятность смерти: 3%.

Описание: продвинутая особь линейки гоблиноидов, чья кровь позволяет двум или больше параметрам быть выше природного предела. Способны иметь общее потомство с большинством гуманоидных рас. Обладают плодородием, а также средним, редко сильным магическим даром.

Расовый параметр: мудрость.

Свободных очков за уровень: 3.

Природный предел: 15.

Требования: наличие 25 уровня, кровь гоблиноидов.

Тут взгляд зацепился за один из «лимитированных» для иных рас навыков, полученный в наследство от знакомого орка. Несмотря на то, что формально он участвовал в мятеже, но в итоге выбрал правильную сторону, а тело я сохранил и доставил среди прочих.

Василий: не подскажешь, как там Ваграх?

Каин: он представитель гоблиноидов, так что я решил его воскресить. Хотя и не нашлось никого, кто бы за него поручился.

Василий: ты просто забыл спросить меня.

Каин: а ты бы это сделал?

Василий: вряд ли, но куда он денется с подводной лодки?

Каин: да, ты прав. Деваться ему действительно некуда, так что я направил его на Сар...

Ну а мне в мире гоблинов делать было особо нечего, так что, несмотря на высокую вероятность успеха, данный вариант также не подходил. Дальше…

Огр. Ранг D+. Уровень 1 (0/60 ОС)

— Перерождение в Огра (D+, прогресс). Вероятность успеха: 97%. Вероятность смерти: 3%.

Описание: продвинутая особь линейки гоблиноидов, чья кровь позволяет нескольким параметрам быть выше природного предела. Способны иметь общее потомство с большинством гуманоидных рас. Обладают плодородием, регенерацией и средним или сильным магическим даром.

Расовый параметр: мудрость.

Свободных очков за уровень: 3.

Природный предел: 20

Требования: наличие 25 уровня, кровь гоблиноидов.

То же самое, но заметно получше. По сути, огр был примерно равен атланту, но выбирая из этих двух вариантов, я остановился бы на человеческой ветке…

Тролль. Ранг С+. Уровень 1 (0/120 ОС)

— Перерождение в Тролля (С+, прыжок). Вероятность успеха 50%. Вероятность смерти: 10%.

Описание: высшая особь линейки гоблиноидов, чья кровь позволяет нескольким параметрам быть выше природного предела. Способны иметь общее потомство с большинством гуманоидных рас. Обладают силой тролля, боевой формой, долголетием, регенерацией, плодородием, а также сильным или даже великим магическим даром.

Расовый параметр: мудрость.

Свободных очков за уровень: 5.

Природный предел: 30

Требования: наличие 100 уровня, кровь гоблиноидов.

Впечатляет… если не брать меньшее количество очков за уровень, тролль не сильно уступал даже полубогу.

Полубог. Ранг С+. Уровень 1 (0/120 ОС)

— Перерождение в Полубога (С+, прыжок). Вероятность успеха: 3%. Вероятность смерти: 25%.

Описание: прямой потомок одного из богов, от рождения обладающий великим магическим даром, а также целым спектром сопутствующих способностей, включая расовые. Может обратиться с молитвой к божественному родителю и получить до трёх даров. Имеет право наделять именем, а также претендовать на статус вольного игрока.

Расовый параметр: мудрость, божественная сила, родословная.

Свободных очков за уровень: 6.

Природный предел: 30

Требования: наличие 100 уровня, кровь гоблиноидов, божественная родословная.

Василий: как вижу, полубоги отличаются между собой?

Каин: верно, они могут быть практически у любой ветви, но не думаешь же ты, что полубог людей ничем не будет отличаться от полубога гоблинов? Или, к примеру, обезьян?

Василий: и родословные, полученные от бога гоблинов и бога арахноидов, тоже будут разными?

Каин: верно, хотя формально обе они будут божественными и сольются воедино. Однако насколько прочным будет такое единение? Впрочем, у богов важна не только и не столько изначальная раса, сколько подвластные им силы…

Василий: понимаю…

Или не совсем, но углубляться в этот вопрос сейчас я не стал, решив, что общие принципы уловил, а с остальным разберусь по мере необходимости.

Старший Бог. Ранг А. Уровень 9 (0/??? ОС)

— Слияние с покровителем ( A). Вероятность успеха 100%. Вероятность смерти: 0%.

Описание: вы можете слиться с Великим Ы, поднявшись до уровня божества.

Требования: статус аватара, кровь гоблиноидов, согласие первоосновы.

Забавно тут то, что если изначально мне предлагалось стать частью Каина, то здесь обозначено имя гоблинской ипостаси. Впрочем, ни один из вариантов меня не заинтересовал, так что осталось только проверить третью ветку…

Дополнительная линия № 2 (изменение сути)

Людоящер. Ранг E. Уровень 1 (0/20 ОС)

— Перерождение в Людоящера (E, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 100%. Вероятность смерти: 0%.

Описание: базовая особь линейки рептилоидов, обладающая прочной чешуей, системными когтями, регенераций, подводным дыханием и средним магическим даром.

Расовый параметр: мудрость.

Свободных очков за уровень: 2.

Природный предел: 10.

Требования: наличие 25 уровня, драконорожденный.

Никакого энтузиазма возможность обзавестись чешуей и системными когтями у меня не вызвала, а дышать под водой я и так научился.

Король Людоящеров. Ранг D. Уровень 1 (0/45 ОС)

— Перерождение в Короля Людоящеров ( D, прогресс). Вероятность успеха 60%. Вероятность смерти: 10%.

Описание: продвинутая особь линейки рептилоидов, обладающая очень прочной чешуёй, системными когтями, регенерацией, подводным дыханием и средним/сильным магическим даром.

Расовый параметр: мудрость.

Свободных очков за уровень: 3.

Природный предел: 15.

Требования: наличие 25 уровня, драконорожденный.

Ничего интересного, даже при том, что всерьёз ветвь ящеров я в любом случае рассматривать не могу. Но зато представителя непосредственно этой расы мне доводилось встречать. Как там Ишар, интересно?

Каган Людоящеров. Ранг D+. Уровень 1 (0/60 ОС)

— Перерождение в Кагана Людоящеров ( D+, прогресс). Вероятность успеха 50%. Вероятность смерти: 10%.

Описание: продвинутая особь, обладающая стандартными для рептилоидов способностями, сильным магическим даром, а также старшей родословной.